私の記憶違いか勘違いでしょうかすでに威力とあこがれからかなりの数を強いられたウッコビクスマを
すでに苦労した人がいるにも関わらず弱体を検討方向ですすめてますよね?
こんな言い訳するならあれもやっぱり他を強化でやってくださいな
18人で1個と18人が1体で差がってそこもオカシイですよ
そもそもアイテムにしても1個ってのがオカシイだろって言われてるのにドロップ数>討伐数にするにしても...
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Type: Posts; User: Aoi
私の記憶違いか勘違いでしょうかすでに威力とあこがれからかなりの数を強いられたウッコビクスマを
すでに苦労した人がいるにも関わらず弱体を検討方向ですすめてますよね?
こんな言い訳するならあれもやっぱり他を強化でやってくださいな
18人で1個と18人が1体で差がってそこもオカシイですよ
そもそもアイテムにしても1個ってのがオカシイだろって言われてるのにドロップ数>討伐数にするにしても...
ぶっちゃけますと高難易度でも本当に強いままの物なら期待も出来て制作する人も居るでしょうが
まだ未実装とはいえすでに弱体によるバランス調整のある武器がありますよね
高難易度でレア度あっていくら強かろうとも弱体されるかもしれない物に時間取られたくないんですよ。
だから強さ云々じゃなくて、もう時間は多少の範囲しかかけたくない、途中まで作ったものを中途で終わらせたくない...
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