早い人は1週間w3か月程度とは驚いたw
すごいなーこんな予測や計算しかできないのかw
先行してアイテムとってる方ははトレするだけで終りですし一番早い方はリトライオンラインのが長いくらいでルルデに落としておけば5分もかからないですよ^^
みなさんが3カ月について指摘してるので、私はあえてこっちを指摘しておきますw
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Type: Posts; User: rics
早い人は1週間w3か月程度とは驚いたw
すごいなーこんな予測や計算しかできないのかw
先行してアイテムとってる方ははトレするだけで終りですし一番早い方はリトライオンラインのが長いくらいでルルデに落としておけば5分もかからないですよ^^
みなさんが3カ月について指摘してるので、私はあえてこっちを指摘しておきますw
レリックは時間制限のあるエリアでなおかつポップか所が1つしかないっていうのは問題ですよね。
実際かち合ったら目も当てられないですね。
似たようなものにアビセアHNMがあたるのでしょうけど、アビセアは時間延長の上限が実質無限、そして突入自体に1日1回という制限がないのでいいのですが、実装からしばらくは裏はホント厳しそうですね。...
前の発言を読み返したら討伐変更派っぽい書き込みでしたが、討伐とか逆に厳しくなると思ってる派です。
ミシックに関しては自分でトリガー集めて仲間や野良でやればいいだけの気がします。
レリックに関しては裏闇王はまだやったことないのでわかりません。
エンピはヘヴィメタで挫折してる人が多いと思うし突破者対象なのでゆくゆくは価格も下がるんじゃないでしょうか?
逆にメタルがアレキ状態になりそうですがw...
色々めちゃくちゃだw
いい訳になってない。
「討伐数とアイテムの重みが違う」
そんなことプレイヤー百も承知だから討伐数がいいっていう意見がでたんじゃないのかな?
もっといい訳するならいいのがあるじゃないw
「それぞれ戦闘環境や条件が違うので討伐数にすると大きな差が出来てしまう」...
後半のところ私の書き込みも該当するようです。その返答だと思って書き込ませていただきます。
こういった多くのプレイヤーの関心が集まる数値に関しては、最終決定に近いところまで到達してないのならフォーラムには書き込まない。書き込まれてるようにテストサーバーでは9999とか実現不能なダミーの値にするべきですね。
...
「仮の内容です」
これを書けば公開してもあとから変更しても大丈夫だとも思ってるんでしょうか?
最終決定までいってないような情報を公開してユーザーを怒らせるような状況に持っていく
くらいなら公開しないでください。
開発の公開する情報の精度がものによってバラバラでどうしようもない。最近で言えばほぼ最終決定しているヴォイドウォッチの代替戦闘場所についてのことと今回の試練の内容。...
レリミシエンピの強化試練についてです
この内容を見る限り好意的に受け止めるとするなら「まだまだFF11はつづくよ!」ってことなんでしょう。
このゲームの一番楽しい要素ってプレイヤー同士のコミュミニケーションだと思うんです。
名前も顔も知らない方々とFF11というものを介してコミュニケーションをする。
それがこのゲームが長いこと続いてきた一番の理由じゃないかと思います。
...
アフターグロウは手抜きすぎますね。
「99にレベルキャップしちゃったし99の性能考えなきゃ!早くしないとユーザーの不満が・・・」
というような気がします。
新たなWSを撃てるようにしたりする方がよっぽどやりがいがあるもんです。
それと今更な感じがしますがエンピにはありませんが
レリックやミシックにはそれぞれ設定がありますよね?...
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