割合でも良いかなと思ったんですが固定値加算→乗算食事→乗算アビだったと思うので食事やアビの効果を上げられると考えれば固定値で上がるのも悪くはないですね。
ただLVキャップ解放に伴いシェルは従来通りの効果(被ダメカットの期待値)ですがプロテスは防御力が上がった事で下がってしまいました。
上位魔法やメリポ1段階での上昇量アップなどがあっても良さそうです。