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Type: Posts; User: Dolocy

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    質問なのですが、 召喚獣の自動反撃による「 不在狩り 」なのですが、現在でも規約違反ですよね?

    質問なのですが、
    召喚獣の自動反撃による「 不在狩り 」なのですが、現在でも規約違反ですよね?

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  2. 召喚獣「 ケット・シー 」の加護アイコン変更ありがとうございます。 気が付いたら【 王冠...

    召喚獣「 ケット・シー 」の加護アイコン変更ありがとうございます。

    気が付いたら【 王冠 】に変わっていてビックリでした。

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  3. 2019/12/28 こちらのスレッドに書きこみました。...

    2019/12/28 こちらのスレッドに書きこみました。
    3/26 24時ころにGMコールもしたのですが連絡が取れないのでこちらに書き込みさせていただきます。(コロナの影響で遅れに遅れているのかもですが・・・)

    これから醴泉島ドメインも少人数での討伐が増えてくると思われます。(5人とか3人になった場合)...

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  4. ドメインベージョンの調整ありがとうございました。 ...

    ドメインベージョンの調整ありがとうございました。
    本日たまたま少人数での討伐に参加できて1戦でのエスカビーズ1010pointが確認できました。

    あとは醴泉島での「 あやつる 」なのですが、こちらはペット主軸ジョブへの配慮ということなのでしょうか?
    汁ペット・オートマトン・召喚獣は魅了については無効なので、どうなのかな?と...

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    回答ありがとうございました。

    回答ありがとうございました。

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    EX装備品の打ち直し的なものをNPCに依頼できるようにならないでしょうか? ...

    EX装備品の打ち直し的なものをNPCに依頼できるようにならないでしょうか?

    75時代の装備品を性能の観点から現在も利用している装備品があります。
    「 トワイライトメイル 」「 トワイライトヘルム 」「 トワイライトプリス 」「 デサルタタセッツ 」などです。...

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  7. 薬品カテゴリの「 アルタナムルスム 」を12個スタック化していただけませんか? ...

    薬品カテゴリの「 アルタナムルスム 」を12個スタック化していただけませんか?

    プレイヤーの睡眠はHP回復行動 or HPへのダメージなどで回復というものと毒薬などでの予防策があります。
    ペットの場合テンポラリアイテム・アビリティ・獣使いであればペットフードという選択肢もありますが、それ以外だと「 アルタナムルスム 」を使用するのみだと記憶しております。...

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  8. 私が心配しているのは 【...

    私が心配しているのは
    【 ダイバージェンスwave3経験者が今後もwave3の攻略を継続されるかどうか 】
    一点のみです。

    wave3の活動をする団体がなくなってからではダイバージェンスwave3の意味がなくなります。
    そうなってしまうと後続プレイヤーはジョブポ納品するしかないんです。

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  9. ちょっと足りなかった部分があったので再度書き込みです ...

    ちょっと足りなかった部分があったので再度書き込みです
    wave3を進めているメンバー数は現在もメインメンバー18名以下なので、当日に不足している数名分の募集を続けております。
    本来なら18/18を予定していたのですが集まりませんでした。
    これが良かったのかどうかは分かりませんが不足している数名の枠への募集が発生しております。...

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  10. RMEA武器の強化の進め方は2通りにわかれていますが、どちらを選ぶかはプレイヤー次第になります。.....

    RMEA武器の強化の進め方は2通りにわかれていますが、どちらを選ぶかはプレイヤー次第になります。
    フラグを取得された皆さんがどちらのルートを選ばれたのかは分かりませんが、ジョブポ納品であれば時間はかかりますが装備の敷居は高くはありません。wave3の攻略を選ばれたのであれば相応の準備(装備+ジョブポなど)をされているはずです。...

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    ロックスタイルで固定したくなるような「 銃 or ボウガン 」が欲しいです。 ...

    ロックスタイルで固定したくなるような「 銃 or ボウガン 」が欲しいです。
    獣人がもっている「 トロールガン 」
    入手手段が現状ない「 デカズームMK-XI 」
    all job だと上記2種のみだと思うのですが
    増やしていただけないでしょうか?

    あとパルスアームズにも銃が欲しいです。(弓はあるのに・・・
    ...

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  12. RMEA武器の強化フラグを取得するための10000ジョブポを緩和してほしいという書き込み多いみたいで...

    RMEA武器の強化フラグを取得するための10000ジョブポを緩和してほしいという書き込み多いみたいですが、
    wave3ボスを討伐orボスへの蓄積ダメージを稼いでフラグを取得するのと比較されているのでしょうか?
    どちらの道も大変です。
    ジョブポ納品は、それにかかる時間が膨大です。...

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    付与されたオーグメントの説明文で ダブルアタック+2% クワッドアタック+2 ...

    付与されたオーグメントの説明文で

    ダブルアタック+2%
    クワッドアタック+2

    「 % 」の有無なのですが計算式上の差があるのでしょうか?
    フローラルガントレ:トリプルアタック+2%
    ヘルクリアグローブ:クワッドアタック+2
    というのを所持しています。
    また、オーグメントではありませんが

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    ・弱点の「 !! 」 ・ファントムロールの「 IV 」など ...

    ・弱点の「 !! 」
    ・ファントムロールの「 IV 」など

    これらのエフェクトを画面中央モンスター、プレイヤーよりも常に手前に表示していただけないでしょうか?
    ログにも表示はされますが目で追いきれないほど流れてしまい、見直すにもタイムロスが発生します。
    大型のモンスターだと「 !! 」は遥か上に表示されており見えません。...

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  15. 以前にも書いたのですが【 Mireu 】をトリガーpopにはできないのでしょうか? ...

    以前にも書いたのですが【 Mireu 】をトリガーpopにはできないのでしょうか?
    ドメイン参加にて確率でトリガー取得の上で、リヴェーヌ岩塊群あたりに移してほしいです。
    バハムートと同じ???を利用してドメインと同様のサークル(参加範囲)を表示してとかどうでしょうか?...

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    バロアーワンド実装ありがとうございます。 ずっと欲しかったグラフィックだったのでうれしいです。...

    バロアーワンド実装ありがとうございます。
    ずっと欲しかったグラフィックだったのでうれしいです。

    今後も期待してます。

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  17. まだ実物見たことが無いので完全に妄想レベルですが ...

    まだ実物見たことが無いので完全に妄想レベルですが
    アライアンス 4~5くらいで討伐可能なんでしょうか?
    それとpop間隔(時間)もきになります。
    本気で討伐してほしいのであれば、報酬を公開していただくか or トリガーpop仕様に変更していただけないでしょうか?
    トリガーpopが可能であればエリアをエスカ以外の場所に移してください。

    これではHNM実装初期と同じです。
    ...

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  18. RMEA武器の所持本数の事だと思いますよ。 ...

    RMEA武器の所持本数の事だと思いますよ。
    強化したいミシック・レリックなど所持している本数が多ければそのぶん残魂は必要になるわけで。
    前衛ジョブが多すぎるから工夫しないと成り立たないというのは分かりませんが。

    ダイバージェンスwave3を繰り返し通いたいと思わせるようなメリットもしくは追加のアイディアなど検討していただけないでしょうか?
    よろしくお願いします。
    ...

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    マンドラゴラのフェイスポーチ届きました。 スクエニトークン入れに使わせていただきます。 ...

    マンドラゴラのフェイスポーチ届きました。
    スクエニトークン入れに使わせていただきます。

    ありがとうございました。

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  20. Rikuchanさんへ...

    Rikuchanさんへ
    そうは言われましても実際このゲームを楽しむためにはメンバー集めをする人が必須な気がしています。確かに向き不向きはあります。ですが野良でも固定LSでもメンバー集めをする人が全くいなかったら楽しめないゲーム設計になっています。
    まずはフレンドつながりからでもメンバーを集めて挑戦してみることが大事なんだと思いますよ。...

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  21. #545の方へ 他のスレッドへの書き込みも含めて拝見させていただきました。 ...

    #545の方へ
    他のスレッドへの書き込みも含めて拝見させていただきました。

    mleさん自身がご自分のプレイスタイルを「まったりソロ派」と書き込まれていましたのが気になっていました。
    各種装備品の強化に必要な素材の取引価格はサーバーによって差があると思われます。
    ならばログインされている同時間帯にメンバーを募集して取りに行かれるのはどうでしょうか?...

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    ロックスタイルで利用したくなるような片手刀を希望 Lv1 all...

    ロックスタイルで利用したくなるような片手刀を希望

    Lv1 all jobシリーズで出刃包丁ありますが、こちらとは違った路線で追加していただけないでしょうか?
    鬼哭・凪・神無 オリジナルグラフィックの装備もありますが敷居が高いです。
    アンバスケード報酬、ログポイント、追加クエストなど、どれでも構いません。
    あくまでロックスタイル目的でお願いしたいです。
    ...

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    2018年10月のupで対戦相手を指定して突入できるようになりましたが ...

    2018年10月のupで対戦相手を指定して突入できるようになりましたが
    実装当時に何十戦と突入しましたが「包」を見たことがありません。(現在は通っていません)
    相手を選択しての突入を繰り返せば近道になるのでしょうが、実感できていません。

    そろそろシニスターレインのキャンペーンを予定していただいてドロップ率を引き上げていただくか or...

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    別ジョブのアンバスケードマントに同じオーグメントを付与したので、それらを1つのマントにまとめたい、と...

    別ジョブのアンバスケードマントに同じオーグメントを付与したので、それらを1つのマントにまとめたい、ということで合っているしょうか?

    その場合、もともと基本でついているジョブ固有の性能についてはどうなってしまうのでしょうか?
    それらと切り離してオーグメントのみのマントを作りたいという事でしょうか?
    もしそうならアンバスケードマントではなくなると思われますが・・・。
    ...

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    アンバスケードのマントをまとめてほしいというコメントをよく目にしますが ...

    アンバスケードのマントをまとめてほしいというコメントをよく目にしますが

    この件でこちらのスレッドに書き込みされている方は、仮に4つ5つ作成したマントが1つにまとめられるようになった場合、
    重複しているオーグメント値は加算されないとしても、別な種類のオーグメントが1つのマントに付与されたものを手に入れたいのでしょうか?...

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