色々と前向きに検討してくれているみたいで、非常に期待が出来ます!
その中で 上記に関して共通の問題だと思える事なのですが、
これに関して 一言で言うと
「マトンの挙動」 が大きく影響していないでしょうか? マニューバによる優先もありますが。
タイミングと行動がシビアなFF11に於いて PCの意に反する行動と言うのは受け入れ難いものとなります。
「マトンちゃんだから・・・」と言うのもありますがw ある程度 思い描いた行動が出来る事がPC側にとって受け入れ易くなるものだと思います。
正直な所 マトンのAIよりも オマカセ仕様であるFF12のガンビットの方が余程優れています。
では、簡単に且つマトンにやって貰いたい行動を起こす方法として
「アビ、魔法、WS の使用可否をメニュー画面で調整出来る事」
それだけで 多くの問題を調整出来ると思います。
・サイレスを・・・、スキャナーで・・・ と言う以前に 使用否にすれば解決
(スキャナーは問題が多いので付けないです)
・HPが少ない時は・・・ 特に状態異常を複数喰らう敵の場合 現在は先に状態異常を直す行動に出ます。 そこで例えば 状態異常回復をパラナだけセット。にして他はPCで治すと言うように出来れば 大分変わります。
・WSは追加されたとしても 次はどのマニューバを点灯させないと優先で使ってくれないのか・・・
例えば白マトンの場合 ライトマニューバは 100%1個は付けると思います。
つまり新WSが追加されたとしても 他に割り振られたマニューバを無駄でも1個点灯させないと使えません。 それならば状況に応じて マジックモーターの使用を否に出来れば解決する話しだと思います。(調整はありがたいですが、調整後も使いたいかどうかは分からない。)
・黒マトンで実際にあった事。
PT>水系精霊だけで 宜しく! マトン>エアロVまで覚えると優先が2番なので非常に難しいです。
これはスキャナーによるレジスト率云々ではどうする事も出来ません。
PC>精霊魔法をリキャ毎に撃つ予定 マトン>2、3発目位にはアスピル HP減ったらドレイン 等
特にアスピルはMP持ちが対象なので 特に最近のNMは大半が対象となります。
使えないようにした方が良いです。
それだけだと、勿体無いので 使用可否は「メニュー画面(装備画面等)で選択出来る」
と、言うのを前提にして MPが減って来たらメニューで使用可に出来れば操作感もあって良いんじゃないかと思います。