言いたいことや使用感について語っていこう。
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言いたいことや使用感について語っていこう。
散々言われていますが、ほとんどの青武器が現状RMEAの劣化武器でしかなく、素材の値段も高いため、とんでもなく原価が高い割に性能が微妙な装備が多いです。(これ買うならRMEA作る)
殴りはRMEAの独壇場なので、クロセアモースの魔法剣+500など、尖りに尖りまくった性能はよかったと思います。
ロスタムはSTP+25やロール性能の単純強化など唯一無二の性能ですが、RMEAは全て銃で、RMEAに匹敵するレベルの装備を複数装備できているので、RMEAをメインウェポンに装備しているほかのジョブとは少し違った運用になっていると思います。
私が勝手にそう思っているだけかも知れませんが、金の書を持っている人しか作成できないという特別感のある武器なのに、方向性がよくわからない武器をNQ.HQ1.HQ2と大量に追加しないでほしかったです。
半年ぐらいずっと楽しみにしてましたがちょっと残念でした。
これはまた別ですが、魔神勲章の使い道が青武器ぐらいにしかなく、上記の通り青武器の性能も微妙なため、勲章3種の中でも値段がとんでもなく安いです。
青武器の性能の見直しか、魔神勲章の使い道を増やしてほしいです。。。
メインウェポンだけでなく、サブにもオーグメントの効果が乗るようにするだけでも片手武器のほとんどは役割が産まれると思います。
ベガリー素材2個+ギルド販売素材1個+魔神勲章1枚(朽ちた武器)+獣神勲章2枚(ラトラナジュ、結晶)+獣人勲章2枚(レリックアダマン2個)
ざっくり、 1000-1500マンぐらい。HQ2狙うとなると、2~3億ぐらいかかる?
仮にもREMAが「最強武器群」である以上、それに劣るのは当然と言えますが。
しかし、コストの割に微妙な性能なのは事実。
いっそ「第5の最強武器群」として実装してくれたら良かったのにね。
FF初の、職人の手による最強武器。良いですね!
先日、狩人の青武器シャランガを手に入れ、スカウトボルトも併せて装備したいのですが、
ボルトは消耗品にもかかわらず武器と同じくらいの原価がかかります。
REMA同様に矢弾を取り出せるようになりませんか?
リサイクルで消費自体はかなり少ないとは思いますが、消費することに変わりはありません。
REMAと同列で考えるのは違うのかもしれませんが、
要望だけでも出しておこうかと思いました。
開発さんに届けーー!
狩人お好きなんですね:o
以前、RMEEを119化を実装されたときに弓術・射撃については矢弾込みで性能を調整したみたいなことを
開発がおっしゃっていたような記憶があります。
もしかすると今回についてはシャランガはシャランガのみ、スカウトボルトはスカウトボルトのみ
単体の性能で調整されたているのかもしれません。
狩人はあまりまじめにしてない自分ですが、素人目に性能だけみてもスカウトボルトはどうみてもシャランガとのセットでの
運用を目的として設計されていると感じます。
※CEOさんがおっしゃってる実コストを考えると消費タイプならもっとボルトの性能が高くてもいい気がします。
従ってボルトを取り出せる腰装備:矢筒【スカウト】の入手手段を合成なりNPCなりで追加してもいいのではないでしょうか。
クロセアモースが曲刀タイプなのがなぁ:(
できれば突剣タイプがよかったです。
※高D、高命中といままでに赤になかった装備なので贅沢はいえませんが美しくない:p
スカウトボルトを合成して頂いたので試射してきました。
シャランガの追加100%、装備は通常のスナップ着弾装備です。
敵はケイザック#2付近の蜂です。
スカウトボルトで追加400〜500前後、ライチャスで300〜400の追加効果でした。
D値に関しては最高値で申し分ないのですが、
追加に関して言えば、モグから矢筒を2万ギルで買えるライチャスに比べ効果は物足りない気がします。
素材自体の値段が今後落ち着くとしてもちょっと高すぎる気がします。
ちなみに合成結果はNQ33個で1発あたり30万ギルです。HQ2が来ても1発10万ギルw
(11/6ビス鯖での物価での換算です。)
武器から取り出せる、または合成素材の見直し、別の取得ルートを希望します!
開発さんに届けーー!
昨日のもぎヴァナお疲れ様でした!
スカウトボルトについてお話があり、調整を考えてくださっていると言うことなので
その時を楽しみに待ちたいと思います!
シャランガ+スカウトボルトがセットで本領発揮されると思うので、
使いやすい調整をよろしくお願いします。
ありがとうございました!!