いやいや、考えるだけじゃなくて
フル強化した戦士やモンクと実際に比べてみてください!!
たいして強くなりません。
その上、遠隔WSにはダブルショットやトリプルショットは乗りませんし矢や弾も消費します。
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開発さんは遠隔攻撃を触ったことも無いから的外れな発言しちゃうんですよきっと。
近接攻撃っていうのは一番簡単な攻撃方法ですよね、それが一番削りで強いって現状はゲーム上どうなんでしょうか‥‥‥
オフゲじゃないんだからさぁ、こういう状況が続くとどんどん近接ジョブに人が流れて遠隔や精霊ジョブから人が離れる
もうフォーラムも完全にそっち支配だよね、そりゃなるよね楽で強いんだから‥‥
話題面でもそうだよね、デッドエイムとかもう誰も話題にしてないよね、某掲示板もウ○コブーリーwウ○コブーリーwなわけで
ついには「ウッコらせっとにゃー」なんて輩もでてきてるみたいだし、これはっきりいって危機的状況だよね、もうちょっと考えて欲しいはここらへん
もっと書かしてもらうとボケてないんだよね今の狩りとか黒って、ボケたくてもボケれないと書いたほうがいいのかな‥‥
このゲームってこの人達がボケ担当ですよね?タゲ取ると迷惑かかるし装甲も柔い
言ってしまえば大してボケても面白くないジョブがボケてるんだよ今って
プレイヤーが今現実的になってきてるじゃないですか、例えば大きな火力あっても意味ないみたいな事ヘイトシステム考えて言う狩り黒の人いるけど、それに開発があわしてたら駄目なんじゃないかな、ならなおさらそうなってきたら火力上げるくらいじゃないとボケないよ今のプレイヤーって昔と違うし
だからこの2ジョブって近接より一発の火力は上でいいと思うんだけどね、それでボケてくれたらツッコメれるしFF11の戦闘ってもっと面白くなると思うんだが‥‥
デッドエイムがダメならブラッドレイジもWSに乗らないようにすべきでしょう?
ブラッドレイジ(クリティカルダメージ+20%)がWSに乗って問題ないんならデッドエイムも+20%まではWSに乗せて下さいよ。
こんなのってないよ(´・ω・`)
> これがウェポンスキルに適用されたら……考えるだけで恐ろしいダメージになりそうですね。
ホントにそんなことを開発・運営側が思ってるってことのほうが恐ろしいわ