連戦する場合、出てすぐのところにいるヴェルクを倒してさくっとトリガーを取ろうにも、レイヴ参加範囲にいるためザコヴェルクとすぐ戦うことが出来なかったりして、多少の手間を感じることがあるのでそういったことも加味しての意見ではないでしょうか?
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連戦する場合、出てすぐのところにいるヴェルクを倒してさくっとトリガーを取ろうにも、レイヴ参加範囲にいるためザコヴェルクとすぐ戦うことが出来なかったりして、多少の手間を感じることがあるのでそういったことも加味しての意見ではないでしょうか?
自分がリーダーになってPTを組んだ際にフェイスを2分ほど呼べなくなるペナルティを撤廃してほしい。
これ何のために実装されているのはよく分かりません。
敵対行動を取っている状態ではフェイスは呼べませんので戦闘で有利になる事は無いでしょうし。
他人がリーダーになってリーダーを別の人に渡すとペナルティを回避出来るバグ?もあって実質無効のようなものだし
でもたまに自分がリーダーで組んでしまって2分ぼーっとするハメになるのは非常に怠いです。
本当に不要ですね。
PTを組んだ後にすぐにフェイスが呼べると何か不都合でもあるのでしょうか?
HQ中間素材をNQ中間素材に変換する機能またはトレードでHQをNQに交換してくれるNPC追加
またはHQをNQ同様中間素材として使えるようにする(ただしNQを素材にした時と合成結果は変わらない)
無理そうなら初志の指輪をすべての合成で使えるように(各合成ごとに別々の指輪とか持ってられません)
既に複数お持ちの方は指定生産品NPCにトレードでギルドポイントに戻してもらえるように
何が言いたいのかというと、HQになったことによりゴミと化す素材が多すぎる。
例外として合成指輪HQ2などありますがHQ1との違いは防御力(笑)くらいなので敢えて+2を求める必要があまりないようです。
本当なら多めに素材用意してHQできた分は競売へ!が納品おすわりの唯一のお楽しみだったんだけどねー。
今はゴミ、、、トホホ、、、
お店でNQ万超え販売の装備も集めてきた素材でHQ出したら数百ギルでお買取り
各種戦績の中で今最も稼ぎにくいのはアトルガンの皇国軍戦績だと思います。
主な皇国軍戦績の稼ぎ方としてはビシージか
サンクションをつけてアトルガンエリアでの経験値稼ぎになると思いますが
ビシージは発生頻度が低く、経験値稼ぎをするにしても
アトルガンエリアの敵はLv99が当たり前の現在となってはLvが低く、ロクに稼げません。
ビシージ頻度をいじるのはバランス的にキツイと思うので、
オリジナルエリアのようにミッションやクエストの場所から外れた辺鄙な場所に
高レベルの敵を再配置してもらえないでしょうか?
アルザダール海底遺跡群とかの各部屋も、がらんとしてる場所ばかりなので高レベルのノンアクの敵とかそこそこ配置変更しても問題なさそうな気もしますねぇ・・・アクセスも良さそうだし・・・。
アブダルスの焼印ですが、アンバスケードのウィークリー目標のおかげで入手機会が増えました。
ですがこれだけ12個スタックなので、99個スタックに変更してほしいです。