コンセプト
戦術魔道書と専用の魔法で戦略的に攻撃や支援を行うジョブ
白魔道士と黒魔道士のある程度の能力を持ちつつ、時間がかかるかわりに有効な支援、
攻撃が行えるようなアビリティの追加/調整をしていく予定です。
ジョブ調整例
•敵のステータスやTPなどを徐々に減らす魔法の追加
•連環計の効果中に詠唱できる魔法の追加
ジョブ調整コンセプトを受けて、学者についての要望、修正案などを議論しましょう。
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コンセプト
戦術魔道書と専用の魔法で戦略的に攻撃や支援を行うジョブ
白魔道士と黒魔道士のある程度の能力を持ちつつ、時間がかかるかわりに有効な支援、
攻撃が行えるようなアビリティの追加/調整をしていく予定です。
ジョブ調整例
•敵のステータスやTPなどを徐々に減らす魔法の追加
•連環計の効果中に詠唱できる魔法の追加
ジョブ調整コンセプトを受けて、学者についての要望、修正案などを議論しましょう。
学者の既存能力見直しを考えるスレ:第一章 に記載した分ですが、こっちにも。
学者に欲しいと思う強化を記載します。既出案や他の方と目指すところの違う案もあると思います。
というか、
•コンセプト
戦術魔道書と専用の魔法で戦略的に攻撃や支援を行うジョブ
を生かすには、以下調整案の方向で調整してください!
ジョブ調整例には期待できません。
<アビ&特性>
戦術魔道書
LV99の時点で、戦術魔道書のチャージ数が7になるようにして欲しいです。
10,25,40,55,70,85,99でチャージ数が増える感じで。
意気昂然の章
強化魔法の効果もアップするように変更。
電光石火&疾風迅雷の章
ヘイストやファストキャストなどの効果を反映して欲しい。
女神降臨の章
範囲は今よりも少し狭くなっても良いので、対象をアライアンスまで拡大して欲しい。
あくまで希望は、前衛や後衛、待機部隊など、そのポジション毎に魔法をかけたいのであって、
1回の魔法でアライアンスの全員に魔法をかけたいのではありません。
ですので、アラ全員がちゃんと打ち合わせをしてよほど密集しない限り、範囲から漏れる人が出てしまう、
それくらいの範囲でお願いしたいです。
精霊光来の章
精霊魔法も範囲化の対象にして欲しい。
それぞれのD値と消費MP比較
範囲化エアロ4(D440、MP300)、エアロガ3(D527、MP252)、範囲化エアロ5(D738、MP510)、エアロジャ(D849、MP344)
消費MPに対してのダメージ効率はガ系、ジャ系の方が上なので問題ないと思います。
白の補遺
現在はサポ白で使えるような魔法しか増えないので、ケアル5やバニシュ系(白が使える魔法の1ランク下の魔法まで)を追加して欲しいです。
もしくは、ケアル回復量+25%の効果を付加して、白グリをより特化した形にして欲しいです。
ライブラ
従来のFFのように、敵のステータスや弱点を調べる事が出来るように変更して欲しいです。
<魔法>
鼓舞激励の策
リゲイン量を2TP/3sに変更。
意気昂然の章で3TP/3sになるように。
湾曲、核熱、重力、分解の計を追加。
震天動地の章によってレベル2の連携属性を持つ計略。
消費MP120位、D値60くらい?
デコイを追加(個人的に一番欲しい魔法ですw)
消費MP30、詠唱3秒、再詠唱10秒、効果時間3分
標的の強化を守るおとり。
ディスペル等を受けた場合、必ずデコイが対象となる。
複数を消すTP技であっても、デコイだけが消える。
砂塵の陣~極光の陣
それぞれにステータス+効果をつける。陣頭指揮とは別効果。
火:攻撃力、水:魔法防御力、風:回避、土:防御力orダメージカット
雷:命中、氷:魔法攻撃力、光:魔法回避力、闇:魔法命中
湾曲、核熱、重力、分解の陣を追加。
砂塵の陣~極光の陣の効果を2つ持つ上位陣
スフィア系の陣を追加
(堅牢堅守の陣、前陣速攻の陣、獅子奮迅の陣、一意専心の陣、すいません名前は適当です。方円の陣、偃月の陣、鶴翼の陣、魚鱗の陣って感じでもいいかも。)
堅牢堅守の陣:物理&魔法ダメージカット-5%、スロウ5%。じっくりと守りに重点を置いたイメージ
前陣速攻の陣:ヘイスト10%、防御力-10。身を軽くして動きを重視するイメージ
獅子奮迅の陣:物理ダメージ10%UP、回避-10%。回避を捨て攻撃に特化するイメージ
一意専心の陣:魔法ダメージ10%UP、移動速度-10%。心を魔法を唱える事だけに集中させるイメージ。
スフィア系の陣は、あったら面白いかもって気持で記載しました。
それ以外の物は、ぜひ追加&変更して欲しいと思います。
手間と時間(チャージ使用等)がかかり瞬発力はないけど、手間をかけた分、他のジョブよりも魔法の効果が大きくなる。
すぐには実感できないけど、確実にアラの戦力の底上げがされている、そういう風に強化して欲しいです。
学者のジョブ調整コンセプトを見ましたが、他ジョブと比べてあまりに内容がひどすぎると思います。
「時間がかかるかわりに有効な支援、攻撃が行えるようなアビリティの追加/調整していく予定」
これが今後の学者の独自性?の軸となると思うのですが、具体的な内容が無いのでどの程度有効なのかさっぱりです。
ジョブ調整例も2時間に1分しか使えない魔法の追加についてや、NMには効果あるの?と疑問に思ってしまう魔法など。
一例とはいえ、この内容でどう学者に活躍の場ができるのか説明して欲しいぐらいです。
学者の強化案についてはいろいろ案が出ていると思うので、学者スレをいま一度読んで頂けますようお願いします。
ちなみに他のジョブ調整例で、どっかで見たことあるようなアビの上位版があるとか。なんかもう・・・。
黒魔道士
・次に詠唱する魔法の消費MPが0になるアビリティの追加
赤魔道士
次に詠唱する魔法/忍術/呪歌の詠唱時間と再詠唱時間が0になるアビリティの追加
ほかのジョブを全部見た後に学者のを見ましたが。
「・・・・・・・・・・・・・・・・・あれっ?」 と思ったのは私だけ・・・?
2h前提ならメテオとかデスとか、そんくらいの魔法じゃないとQuote:
•連環計の効果中に詠唱できる魔法の追加
割に合わないと思う今日この頃。
それか、アルテマでもいいや。
とオフィシャルで言われくらいだから、どこぞのナイトが言ってたQuote:
白魔道士と黒魔道士のある程度の能力を持ちつつ
「光と闇が両方備わり最強に見える」を、過去シリーズの究極魔法が
使えるってので体現するのもまた一興。
・・・うちらナイトじゃないけどな
・戦術魔道書と専用の魔法で戦略的に攻撃や支援を行うジョブ
専用魔法ばばーんと20種くらい追加してくださいよ。
・白魔道士と黒魔道士のある程度の能力を持ちつつ、時間がかかるかわりに有効な支援、
攻撃が行えるようなアビリティの追加/調整をしていく予定です。
時間がかかる=複数ページめくる
もっとチャージ数増やしてください。
他所で書いた1分5チャージのルーチンがおすすめです( ^ω^)
・敵のステータスやTPなどを徐々に減らす魔法の追加
デルタスラスト TPスリップ 10TP/3秒
・連環計の効果中に詠唱できる魔法の追加
2時間に何回か使える魔法でどうするんです?
アストラルフロウの絶対防御クラスのものならあるいは。
補遺にヘイストとかグラビデ行きましょうよ( ^ω^)
・メリットポイント(ジョブ別の項目)の性能見直し
やっとメリポ章が1チャージになるんですね!
魔法の習得有無にかかわらず、グリモアの力で既存の白魔法黒魔法全部詠唱可能ならいいかも。Quote:
連環計の効果中に詠唱できる魔法
ケアルが4止まりで白魔道士のある程度の能力とか無理あるから、さっさとケアル5くらい。Quote:
白魔道士と黒魔道士のある程度の能力を持ちつつ
戦術魔道書1枚消費で使える魔法群ってのを作って、
補遺でケアル5、戦術魔道書1枚使用でケアル6詠唱可能くらいやってもよいかな。
計略って概念を持ってるのだから、そういう方向でなんで調整しないんだろうか。
例えば、ファイア系の魔法や特殊技を使う敵がいたとして、計+水陣を予めかけておいて威力を低減させる(バ系上位に相当)とか、被物理或いは魔法ダメが一定量を超えるとプロテス・シェルの効果が上がる計略魔法・連携ダメの威力を大幅に上げる計略魔法とか、そういう調整をしてほしい。
イメ-ジとしては、支援強化ジョブの代表である詩人が歌の効果時間中は常に支援・強化するジョブであるのに対し、学者は特定条件下・特定魔法・特定WS使用時・被弾時にのみ大幅な支援・強化がかけ得る事が出来るジョブと言う感じでお願いしたいもんです。