皆さんこんばんは~
早速ですが、私は旧の初期のころから14をプレイしてるけど
11については1ヶ月ぐらいしかプレイしていません。
11の方がプレイヤー数から見て14に勝っていると思いますが
なぜ11と14はこれほどまでに違うのでしょうか?
14の方がグラフィックもいいし操作しやすいと思います。
また14の方は新生されてますます面白くなると思います。
皆さんは新生14が出ても11をプレイし続けますか?
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皆さんこんばんは~
早速ですが、私は旧の初期のころから14をプレイしてるけど
11については1ヶ月ぐらいしかプレイしていません。
11の方がプレイヤー数から見て14に勝っていると思いますが
なぜ11と14はこれほどまでに違うのでしょうか?
14の方がグラフィックもいいし操作しやすいと思います。
また14の方は新生されてますます面白くなると思います。
皆さんは新生14が出ても11をプレイし続けますか?
両方やりますが、今の11の現状だと、14の方が比重が高くなるかと思います。
興味無いです、どうでもいいなぁ
FF11を10年以上プレイしてきた者です。
FF14とFF11両方プレイしようと思っていますが、FF14のほうをメインでやっていこうと思っています。
私はキャラや装備のグラに拘りを持っています。もちろん性能も気にしていますが
FF11ではヒューム♀、FF14ではヒューラン♀なので戦闘以外ではかわいい装備などを着せたいのです。
FF11にはそういうオシャレ装備というものがほとんどありません。性別装備などもほとんどないです。
確か数年前にFF11のフォーラムでオシャレ装備の要望スレッドがありましてかなりの数の投稿があったのですが
早数年・・・いまだにオシャレ装備など出てきません。もしかしたらMUMワークスの景品装備がそれだったのかも知れませんが。
もしそれだとしても少なすぎますよね。
ほかにもグラ使いまわしの装備がFF11には多いです。せめて色ぐらい変えてほしい!とも何度も思いました。
贅沢言わないから色ぐらいは・・・けどFF11にはそれすら難しいことが多い。
容量的な問題もあると思うので諦めていますけどね。
学者でスカートが出せたのだから、似たような装備を出してほしいという要望も多かったのですがそれも無理でした。
上記なような諦めたことがFF14ではすべて解決されていたので、それだけで魅力的でした。
もちろん今のゲームだから当然!と言われたらそうですが長年FF11やってきた身としては新生FF14はそこに強く惹かれました。
キャラメイクも細かく出来ますし、装備も細かく設定できる。
グラの使いまわしもないし。オシャレ装備も多いのも魅力的でした。
8月8日のFF14レターライブで吉田さんが(性能だけの装備ではなくオシャレ装備もどんどん出していきたい)
こう言ってイラストを見せてくれたのは嬉しかったですね。
FF11も長年やってきたのでやめはしませんが、装備集めに力いれるのはやめました。
オシャレ装備も諦めて性能だけを追い求めてプレイしてきましたが、その性能装備もポンポン死んでいく時代です。
ミッションや七支公などで気楽にいける物だけを11に求めることにして
新生FF14のほうでオシャレを楽しみたいですね!
いやもぅ、FF11だけでお腹いっぱいですねぇ。
キャラは綺麗だけどちょっと不気味の谷入っちゃってるというか、マネキンみたいで魅力を感じません。(ぶっちゃけすぎ)
Miaさんの書き込みに「いいね」しました。まさにそういう感じだなと思いまして。
自分はアドゥリン未購入、14は旧製品版所持、先月のβテストも参加しました。
昨日「14どうしようかなー」なんて考えていたところでした。
結局は11の様にレベル上げして、同じ事かなって。
でも「新生FF14のほうでオシャレを楽しみたい」というのを読んで、
「あ、なるほど。どんな遊び方でもいいんだよなー」と思いました。
まぁゲームなのだし、11ではこう、14はこう、と遊び分けしたり
もちろん少しお休みしてオフラインゲームソフト買って楽しむ事もありますよねw
暑さが厳しいので、皆さん熱中症に注意してください。
「良い夏休みを~!」
旧14を初期からやってましたが、11だけでお腹一杯ってのが正直な所ですね~
確かに、新生14のグラフィックはすごく綺麗です。
11は軽いからほとんどのPCで簡単に動くけど、その点は14の方が圧倒的に優れてますね。
ただ、新生しても未だ戦闘が残念なので、課金してプレイしようとは思いませんでした。
(あと、Pの方針が廃指向だったり、レガシーの存在、フォーラムの雰囲気等々もプレイしない理由にありますが)
11もアドゥリンショックで派手に自爆した印象だけど、共倒れしないといいですね。
FF11は11年も古くソフトも全部で11個あって11年分世界観でいろいろと縛りがでてますね。
基礎エンジンの古差…
DirectX8.0を変えてこなかったのでグラフィクは8.0基準のまま…
11年分ファイルやデータが蓄積され修正や改善に膨大な時間がかかる…
PS2基準で作られた為PS2がボトルネック…
どうしても後からできたFF14を基準に比べてしまうので11年古いFF11は劣って見えます…
FF11とFF14の違いは
FF11LVキャップ限界とのびしろがほぼない
FF14これから始まるのびしろが豊富FF11のボトルネックを上手く改善してるところ
FF11をこれからもサービス続けるにはDirectX11.0に引き上げハードをWindows7.8.PS4.XboxOneにするしかないとおもいます。
両方やります。
自分はいずれは新生FF14もプレイするとは思いますが、あくまで も レベルであって
それをきっかけにFF11を辞めるということは無いと思います。
長期間プレイしていた思い入れの強さなどももちろん大きいですが、グラフィックの質ではなく雰囲気
世界観、設定、ストーリー(仮)その他の世界を形作る要素のあれこれで、FF11はびっくりするほど
自分の好みにあった作品なので。長期間プレイすることが多いオンラインゲームだと
この辺の要素も地味に効いてきます。自分にとっては。
あとはFF14の戦闘が面白いとは思えない、Pのコメントから読み取れる今後の方針などが
自分の好みに合うかはかなり微妙など…まぁぶっちゃけほとんど自分の好みの話ですねw
ただ、FF14はFF11とは全く違う、後継要素などもほとんどないゲームなので、そもそも
「FF11をやっていた層はFF14にいく」というのは全くイコールや矢印で結べるモノではないと思います。
新生FF14は正式サービス開始もまだですし、今度はPS3もありますし、文字通りこれからが
本当のスタートなのではないでしょうか?テスト時点での人数、盛り上がりなどは
あくまで参考程度のモノでしかないんじゃないかなーと思います。割と良い意味で。
テスト時点でのことについて言うなら、旧FF14の失敗で痛い目を見て、聞いて
もう新生でも14をプレイする気はないという層が一定数いたのも微妙に効いていたのではないでしょうか。
自分としてはむしろあの惨状からよくここまで復活してきたなあと思ってたりしますがw
旧版はプレイしていた知人のほぼ全員からボロクソに叩かれ、評価を聞いても否定批判ばかり
プレイしていなかった層にすら悪評が広く知られている、というありさまだったので…。
14もやるけど装備集めゲーは11でもうお腹一杯って感じはするかな。
たぶん14は停滞するまでこれからしばらくの間は装備集めに固執しなくても
楽しめると思うのでそれまでは14メインで遊ぼうかなと思います。
今までも11の合間にモンハンとかやってましたけど、ある程度遊んで装備集め
が中心になるとそれならもう11にもどろうかなって気になっちゃうんですよね。
なんだかんだで10年近くやってますからねぇ。訓練されすぎた結果でしょうか。