MMM入る前に装備外してIL下げる→中で高いIL装備する→敵のレベル操作できる?
言おう言おうと思ってすっかり忘れてたけど、AAで狩とナの出番ができたのは評価します。
AAは魔防によるカットあったわけですか。しかも半減どころではなく。
魔神BCの方も同じ設定なのかな……
あるいは「ハーフで一律ではない。難易度によってカット率を変えている」って事で否定してきたのかな?
さもなきゃ「完全なカットではなく、魔防によるカットだから違う」と。
実質上、一律で属性攻撃を抑えこんでいる結果には変わりないじゃない。
「魔法回避上げてるから装備(支援)を整えてもらう必要性」で済めば、よかったのに。
↑これだけにしてくれませんかね。
実際これだけしか言われてなくて、魔法防御には一言も触れられていないのだし。そうすれば世界は平和になるわ。
スレチなのでインビジ
つかね、いい加減「魔法使いを萎えさせる」調整を頻繁に行うのをやめてくださいな。
「レイヴの査定で属性ダメージが低いのは範囲攻撃が出来るため」も本当ひどかったし、それを聞いてヘナヘナと力抜けました。
そもそも魔法の方が優位で何が悪いの?
オートアタッカーと違って、コストもかかる手間もかかる頭も使うリスクもある動きもあるんだから、優位なくらいで丁度いいわ
(そういう意味で、オートアタッカー寄りになってしまった投石士にもげんなり。どんなに便利だろうと強かろうと活動範囲広がろうと、ひたすらストーン連打では面白くは無い)。
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Originally Posted by
Asvel
魔回避については今回の検証では分かりませんが、
魔防の値を見るに今の装備では到達できない、かけ離れた数値に設定されているのではないかと邪推してしまいます。
少なくとも今の魔防の設定は高難度BCにおける精霊魔法の選択肢を奪っているだけです。
魔神BF(難しい)に関しては、一応は装備で到達できる程度でした。
風水の支援あれば、装備による強化もさほどいらないんじゃないかというほど。