穴一つのモグラ叩きをしたいならわざわざFF11でなくてもいい
WSをいちいちスタンで止めなくていいくらいの代物にして、逆に一部の魔法は絶対止めた方がいいくらいの強さで、
敵の攻撃の威力や厄介度が、魔法>WSであればねえ。
特定の魔法攻撃をスタンで止めるのなら、詠唱時間があるから(常時クイック持ちもいるけど)延々画面凝視してスタンばらんでもいいですね。
アドルやサイレスや寝かしバッシュといった阻害方法もあるから、敵の魔法が強くても他に対処方法はあるわけですが、
発動がわりと早く、スタン以外でほとんど阻害できないWSの方が強いし厄介なのが現実。
メナスなんて敵が魔法唱えだしたらスタナーにしてみれば、息抜きタイムだったしw
あとスタン一回くらわしたら、ある程度時間経過するまで耐性つくとかね。
累積魔法耐性なんざいらんけど、寝かしやバインドやスタンといった行動を封じる魔法になら、軽い耐性つくのはいいと思います。
それでもどうしても開発が「WS対抗画面凝視スタナー」という要素を残したいのなら、スタンのミニゲームコンテンツでも作って、
そちらで思う存分スタナーやりたい人が活躍できるようにしてみてはいかがでしょうか?
ひたすら同じ相手タゲロックして、スタンするだけのコンテンツ。
時間おきに赤線が光って「××を止めたら何ポイント」とかね。
・追記
スタンを働かせるうえで理想的な敵としては、コースNM(亜種?)ですね。
メメントモーリが来た際、その後にデスが来る可能性を警戒するという、段階を踏んでのスタンになるので、
ずーっとスタンばっているという虚しい時間を過ごすこともなくすみます。