今のオートマトンの戦闘能力について、知ってもらいたいことと提案。
オートマトンの戦闘能力についてなのですが、今の戦闘バランスに追い付いていないと思っています。
オートマトン強化装備、オートマトンの基本ステータスなど、すべてにおいてです。
ただでさえ、昨今の敵NPCの攻撃はダメージが大きく、状態異常技も多く、手強くなっています。
それなのに、オートマトンの能力はたいして上がっていないと、さほど変わっていないと感じております。
たしかに、私という名のプレイヤーの力量不足もあるでしょう。
からくり士のジョブポイントもまだまだ途中です。
ですが、このままジョブマスターになったとしても、能力差は埋まらないのではないかと心配しております。
・・・先ほど、改めてオートマトン強化装備を見直してみましたが、あまりにも、オートマトン強化装備が少ないです。
特に少なかったのが、オートマトンの飛命飛攻+の記載です。
命中+はたくさんありましたが、飛命+がなさすぎます。
アルビオン・スカーム装備は抜きで見てください。
1番記載の多い獣使いのペット強化装備の数と比べると、本当に少ないです。
そのほかにも、いろいろとあります。
オートマトンには、アタッチメントで強化するという手もありますが、セットできる数や数値がかぎられているため、食事込みでもどうにもならない時があります。
ここから、提案を箇条書きにします。
①既存の装備に付け加える形での、オートマトン強化装備の追加。
②ILストリンガー装備時における、オートマトンの基礎ステータスの上方修正。
(もしくは、ギフト解放における、オートマトンのステータスの上方修正。)
③新しいストリンガーの実装。
(たとえば、メイジャンの試練のように鍛えられて、オートマトンのステータスが上がるとか)
④既存アタッチメントの能力上昇、もしくは属性値の低下。
(セット数を増やせれば、それでも可)
上方修正ばかり提案していますが、それほど基礎能力が低いのです。
せめて、①だけでも実装していただきたいです。
ここまで読んでいただき、ありがとうございました。