これらはもっと存在感をはっきりさせた方が楽しいのでそのように調整してみてはどうでしょう
今だからいろいろ試してみるのも良いと思います、これに限らず
ガード・盾・受け流しなどについて何かあればどうぞ
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これらはもっと存在感をはっきりさせた方が楽しいのでそのように調整してみてはどうでしょう
今だからいろいろ試してみるのも良いと思います、これに限らず
ガード・盾・受け流しなどについて何かあればどうぞ
ここかな~
防御スキル
バトルバランス調整するなら防御スキルも調整してください。
盾スキル ガードスキル 受け流しスキル 回避スキルのジョブ事のスキルランクでの発動基準と優先順位
スキル最高値での発動率基準
どんなかたちでもいいので防御スキル調整お願いします。
ここかなぁ…
そろそろ左手に新しい装備が欲しいです
片手武器持つ人はみんな盾か二刀してくださいというのは、そろそろ終了でいいのではないでしょうか
案としてはこんな感じです。全て攻撃性能は持って居ません
白魔道士:聖書(魔法防御上昇、ケアル回復量上昇、白魔法消費軽減等)
赤魔道士:魔法指輪(強化魔法効果上昇、エン系魔法のダメージアップ等)
獣使い:鞭(ペット強化、いたわる効果上昇、あやつる効果上昇等)
狩人:弓掛け(遠隔攻撃性能上昇)
コルセア:ヘキサガン(遠隔攻撃性能上昇、距離による遠隔攻撃の命中・攻撃補正緩和、遠隔武器を装備していない場合でも遠隔攻撃可能)
学者:魔導書(魔法攻撃力上昇、グリモア性能アップ)
魔導剣士:ルーンオーブ(ジョブアビリティの使用間隔減少、効果上昇)
などなど。
猫も杓子も二刀流。出来れなければ盾。では寂しすぎます
ガードも発生率を上げるアビリティが有るといいな。
モンクに追加したらどうなんだろう。
タクティカルガード が強すぎるになりそうなら、併用は出来ないでも良いし。
受け流しは、既にある。忍者の一隻眼。
盾装備枠としての部分を語れば
片手武器用グリップとか、
片手武器用マテリアとか。
片手武器用ストラップとか。
片手武器用アクセサリとかかな。
格闘武器も片方空いているし、格闘武器用アームガードとか。
そんな装備で埋められるといいなぁ
性能としては、#3にあるようなものが主で良さそう。
格闘武器に対する物としては、主に防御補強、耐性強化とか、ガードアップとかかな。まあ、カイトシールドのような強さはイランけど。
スキルも上げやすくなっている。回避をほぼ殺す方法もある。
でも装備している間、回避が発生無くなる投擲装備とかあるといいかもなぁ
変わりに、盾の判定2回にする装備、受け流しの判定を2回にする装備、ガードの判定を2回にする装備とか。