こんなに上げても恩恵感じられないスキルってFF11の中でトップじゃないですか?
「骨にケアルするときにレジられにくいタル~^^」
「回復じゃなくてダメージ与えるときに役に立つとかおめでたいね^^v」
役に立つときってこれくらいですよね
というわけでいい修正案を考えてみませんか?
私が思いついた修正案は
ケアル6and5=スキルの値分回復量に上乗せ
ケアル4=スキルの1/2の値分回復量に上乗せ
ケアル3=スキルの1/4の値分回復量に上乗せ
ケアル2=スキルの1/6の値分回復量に上乗せ
ケアル1=スキルの1/8の値分回復量に上乗せ