1セットでもいいから魔法リストを保存させて欲しいです
弱点とかでごっそり変える必要があった場合、元に戻す時また1からセットしないといけないので
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1セットでもいいから魔法リストを保存させて欲しいです
弱点とかでごっそり変える必要があった場合、元に戻す時また1からセットしないといけないので
高支援環境下では物理青魔法を使用するより、マルチアタックで殴ってWSを撃つ方が強い場合があるというのは開発も認めている、という事ですね。
これについては高威力の青魔法を追加予定と回答して頂いてるので楽しみに待つとして、
現状、物理青魔法にはメヌエットやカオスロールの攻撃力アップが乗りませんよね?
物理青魔法は強めの敵に対してダメージがあまり出ない為に、攻防比キャップ付近まで攻撃力を高められる高支援環境下だと物理青魔法を撃つより通常攻撃で殴ってTP貯めてWSを撃つ方が強くなる訳です。
物理青魔法にもメヌエットやカオスロールの攻撃力アップが反映されるように修正出来ないのでしょうか?反映されると格下に物理青魔法を撃つのと同様に各種コンテンツに出現する敵に対しても高威力になるのではないでしょうか。
物理青魔法はもう少し格上に対してダメージが通るようにしてほしいですね。
いまだとIL119の武器で青魔法スキル500でもボスクラスには雑魚相手の半分くらいしかダメージ通らない感じでしょうか。
Sアッサルトが、どうもイマイチ連携に組み込みにくいんだけど
レベ3出せるかわかる方いませんか?^^
追記
サベッジから光ました^^;
スラッシングアッサルトの英語表記はThrashing Assaultなんですが、青魔法S.アッサルトはおかしくないですか?
アドゥリン以降の魔法系青魔法にブルーバーストが乗らないのはなんとかして欲しいです。
こんばんは。
ご指摘ありがとうございます。
S.アッサルトの名称を修正する予定です。
アドゥリン以降に追加した青魔法は、単独で使用した際にも高威力を出せるよう、
基本の威力を高く設定しているかわりに、ステータス補正がかからないようになっています。
そのため、ブルーバーストを使用した際に威力が増加しないのは仕様です。
しかし、6月のバージョンアップで行ったウェポンスキル全体の調整により、
連携の機会が増えることが予想されることから、ステータス補正の見直しを検討します。
なんというか忘れられているのか、気づかれていないだけなのか。
名前修正の話題が挙がったのでついでに。
今回のバージョンアップでパイリックブルワークがポーラーブルワークに
名前が変わっているのですがこれも修正されてはどうでしょうか?