パールアクエリアスに、リジェネVとリレイズ系(マスターへ使用)の追加、
カーマインスコーピオに、ストライ(マスターへ使用)とディストラ・フラズルの追加があっても良いんじゃぞ。
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パールアクエリアスに、リジェネVとリレイズ系(マスターへ使用)の追加、
カーマインスコーピオに、ストライ(マスターへ使用)とディストラ・フラズルの追加があっても良いんじゃぞ。
もうからくり士に期待できない雑な返答をもらって残念です。
フィードバックありがとうございます。
アタッチメント「レジスター」「レジスターII」は、
モンスターの強さに因らず、固定値で状態異常をレジストします。
それぞれの効果は以下のとおりです。
※ノートリアスモンスターに対しては、効果値が半分になります。
- レジスター
ウォータマニューバが入っていないとき:5%
ウォータマニューバが1つのとき:10%
ウォータマニューバが2つのとき:20%
ウォータマニューバが3つのとき:30%
- レジスターII
ウォータマニューバが入っていないとき:10%
ウォータマニューバが1つのとき:20%
ウォータマニューバが2つのとき:40%
ウォータマニューバが3つのとき:60%
預言します…
この後、マトンのスキル統合でメリポ枠余ったとこに【フラッシング使用間隔短縮】が入ります…
状態異常に対するケアはこれで完了しました!
これで状態以上関連は解決の扱い…この話題は終了…打ち止め…
はっ! なんだ夢かにゃ^^;
そんなことあるわけないにゃー…^^
水マニュは2以上つけるのは現実的ではないので、1マニュだと30%になるわけか。
30%だと信頼性は低いし実戦投入は難しいかな。レジスター3が追加されて50%くらいは欲しいところ。
もしくは性能を魔回避に変更。
ダメージカットと同じようにフレーム毎に固有のレジスト率を追加してその上にレジスター効果が加わるでも良いかも。
まぁ何にせよ効果半減ってことはNMには全く使えない。NMとは戦うなってことですかね?
恐らく敵とのステータス差に関係なく効果を発揮するからの処置なんでしょうけど。
それならダメージカットの類も全部制限かけなきゃダメじゃない?
ステータス差で効果は変わるけど性能が高すぎて実質ステータス差は関係ない風水魔法とかあると思うけどそっちは良いの?
貴重なアタッチメント枠2個潰して更に水マニュ3個点灯させてNM相手だと最大45%
こんなん草生えるわ
こんなジョブ、マジで存在意義あるんですか…開発のやる気がからくりから全く感じられない(´・ω・`)
レジスター産廃確定ですね・・・