であれば高純度ペヤングであろうとメタルシンダーだろうとアレキ貨幣もどれもギルで解決できるので「用意すればよい」の一言で終わります。
3万5千~4万の買い取りシャウトがよく聞こえるので、13億ギル用意して1個10万で買いますと叫べば早く集まるでしょう。
どこでもいいからレイアに24時間365日張り付けば戦績なり現物ポロリなりで確実に歩は進むでしょう。
そういう方法があるからやれと最初から言っているのですよ。
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『PS2サービス終了までに』 と、時間的制約 を言い出すとキリないので、どこかでラインを引かねばなりません。
例えば、来年の2月にPS2で始めた人が居れば、その人が残り1か月でエルゴンを作れないとおかしい、ということになります。
(終了1か月前にPS2で始める奴が悪い、という反論は、210日必要なのが前から判明しているので、今更作り始める計画性のない人が悪い、という理論になります)
そのラインをどこで調整するかは開発さん次第なので、11月の星唄大事で調整して最終ラインをそこで引くのか、このままで行くのか、ってとこですね。
そもそもそこまで熱意のある人なら、PS2からPCに移行すればいいような気もしますが。
Aramithさんが問題視されているのは、
PS2でのプレイヤーの方でこれから着手となると、
コールチケット発行間隔から既に詰んでいる点にある、
というのは理解しているつもりです。
ですがやはり、この類の問題はとてもデリケートというか、
「それが許されるならコレもなんとかしてよ」となってしまうでしょうから、
慎重に扱うべきだと思います。
とはいえ、
デュナミスやアサルトについては、既に突入制限の緩和がなされていますから、
コールチケット発行間隔やワークス個人評価の上昇について、
星唄の煌めきなどで緩和がなされるのであれば、
それはそれでいいのではないかとも思っています。
(というか、大いにありそうな話だと思います)
単純に、「メジャーバージョンアップ終了だから」「PS2サービス終了だから」といった
"理由"について懸念があっただけですので、緩和そのものついては否定しておりませんです。
入手手段とは若干それますが、エルゴンウェポンが実装された当初と今とでは、サーバー事情等大きな違いがあります。
そこで、高純度ベヤルドの流通が現在の状況においてどうなのか、運営または開発の方のコメントがほしいです。
お願いします。
エルゴンの値段。高純度ベヤルド13,099個 99個で約80万>合計約1億ギル
安くなってコストパフォーマンス最強ですね。