最初に提示したのが規定路線。そこからのマイナーチェンジしかしませんよってことですか?
やっぱ作り直してくれませんかね。
暗黒以外全部。
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最初に提示したのが規定路線。そこからのマイナーチェンジしかしませんよってことですか?
やっぱ作り直してくれませんかね。
暗黒以外全部。
獣使いですが、そもそもペットの種類によらず効果が同じというのがイマイチ合点がいかない。
ウサギ食ってもストンスキン、トカゲ食ってもストンスキン、クアールなんて土弱点なのにストンスキン。
どういうことだってばよ?
(食うんじゃないんでしょうけどね)
戦闘前に○○を食ったらパーティメンバーに××の効果。とかなら効果に応じてペットを選べるし、どうでしょうかね。
ペット個別にすると大変そうだから属だか類で効果の種別は同一で効果の質が変わるとか。
学者の2hですが、
何故これを学者に実装しようとしてるのか不思議です。
こんなのはナイトや今後実装される魔導剣士につけるべきアビではないでしょうか?
『PTメンバー全ての敵対心を自分に集める。』
て、感じで。
他者をターゲットにして敵対心移すとか正直操作ミスがこわいですね。
獣の戦闘面で防御ってペットを盾にするのが一番だと思うんですけど、それを食べるのはどうなんでしょう・・・w
いっそのこと新アビの正式名称も「食べる」にして食べるペットによって効果変われば面白そうですね-。
FF8とFF9にもあったアビリティなんだし、実装されたら面白そうなんだけど、
なんで獣使いになんだろう・・・w
AFクエでペット大切にしなよーって話だったと思うから、獣使いが食べるのはやばいですよね@@;
そもそも獣汁ってどういう設定なんだろう。
汁が変化してペットになるのか、汁をつかってペットを呼び寄せているのか。
前者なら食べてもまだよさそう?
それか、ペットが身を以てご主人様のために尽くして死亡みたいな設定、名称ならいいかも。
戦士の新2Hアビ
現在:効果時間中、通常攻撃が無属性になり、命中率が著しく上昇する。
↓
希望:効果時間中、通常攻撃とウェポンスキルが無属性になる。効果時間3~5分。
同じ無属性攻撃と思われる壊れ武器トワイライトサイズ・10分アビの無想無念と区別化を図るために
効果時間中ウェポンスキルも無属性化にして欲しいです。
命中率が著しく上昇する~については削除して少しでも効果時間を延ばしてもらったほうがありがたいです。
マイティストライクと違ってダメージがアップするわけではないので効果時間も妥当だと思っています。
ちょこまかな変更ではなく、ミュモルの必殺技最新版のような遊び心あふれる、派手な(見た目って意味じゃないです)新2アビをまず開発さんが再提案するべき。
10年ぶりの2時間アビリティですよ。こんなデカくて面白いことができそうなカテゴリーなのに・・・・
からくり。
ピンチの時にあったらいいなと思うのは、もう1体マトンが出てくるとか。
マトンの張替え的な。
おなじペットジョブとしては、獣使いもそんな感じだと嬉しくないですか?
いろんな方がおっしゃっていますが、ペットの死=マスターの死ですから・・・。
竜騎士の新2hアビですが無敵を無くして単に死ぬまでパワーアップがいいですね
せっかく追加された子竜生存のアビも生かせてますし
替わりの効かない子竜なら皆がんばって生かそうとすると思うんだ
具体的には攻撃方面のみ獣の汁ペットに負けないように HPは今のままでいいかな
子供とはいえ真竜が羊とかより弱いのはどうにも・・・
Lv99なんだからそろそろ真竜のカの片鱗くらい見せてもいいと思うの
なんか獣やってない方々までたくさん改善案出してくれてて、
朝から感動で小躍りしてしまいました(つД`)ありがとうございます。
以前開発はユーザと言葉のキャッチボールではなく、デッドボールを投げてきてそのままだって言う方がいて、
ざぶとんあげたくなりましたが。
今回の対応。ボールは明後日の方向に飛んでいきましたが、キャッチボールをしようという姿勢を感じました。
今はどこの企業もお金を出してユーザーの声を集めて商品開発をしています。
耳に痛い意見が多いでしょうが、金脈でもあるとおもいます。
夕べルフェーゼでのんびり釣り(ミテタダケ)しましたが、ほんと丁寧で大事に作られた世界だなぁって思います。
この世界をできるだけ継続できるようにがんばってください。お願いします。
案なしですみません・・(汗)
呼び出してるペットのHP「そのまま全部」ストンスキン量で全量吸収し終わるまで続くとかなら使えなくもないような気がしなくもないですが。
微妙なストンスキンで生きながらえるなら使う場面はないですねぇ。
ほかの方もいってるように2hアビを使わざるを得ない場面だとしたら【ひきつけろ】でタゲをそらしたほうがいいですし。