Windows10への無料アップグレードの予約も始まりました。
FF11もWindows10での動作確認などしていると思いますが
どんな感じでしょう?
アップグレード前に確認はあるでしょうが、予約はかなり簡単にできてしまうので、
何となくアップグレードしてしまう人が結構出てくると思います。
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Windows10への無料アップグレードの予約も始まりました。
FF11もWindows10での動作確認などしていると思いますが
どんな感じでしょう?
アップグレード前に確認はあるでしょうが、予約はかなり簡単にできてしまうので、
何となくアップグレードしてしまう人が結構出てくると思います。
Windows10になることで気になるのは、
OS標準でDirectX12になり、恐らくXInputが主流(と言うか専用)になることですね。
今後発売されるコントローラーが、XInput専用(DirectInput未対応)のものだけになった場合、
どうするのでしょうかね?
現時点でもXInput専用のXBOX360コントローラーなどでは、
非公式ドライバーを使うなどの、余り公にできない苦肉の策を強いられています。
描画関連をDirectX9以降に対応させるのはまず無理でしょうが、
入力系のXInputへの対応ぐらいはできないものでしょうか?
今残っている開発メンバーでは、技術的に不可能なのでしょうか?
もしXInputに正式対応できないのなら、Windows10に移行しづらいと思います。
パソコンに素人ですが、高ければ良いということ
ではないんですよね?
とはいえ、秋葉原や日本橋(大阪)で他人に任せて
組み立てるのも不安。
ズバリ、教えて下さい。
大手家電量販店で最新PCを買うとして、FF11を
プレイするのにどうしたら良いんでしょう。
VM Ware7にWindows10 x64 Build10074 入れて確認中。
今の所不具合っぽいところと言えば、
・ヴァナコレ4のインストールにてAutorun.exeが使えない。
(各フォルダのSetup.exeを起動することで回避)
・初回POL ViewerのVerUp後、ログアウトして終了するもプロセスが残る。
(再起動orタスクマネージャで終了することで回避)
です。
Configでのコントローラー設定も大丈夫です(D-Input)
VerUpに時間掛ってるので、FF11本体の方は、また後程・・・
続報です。
まず、VM Wareでの制限もあるので、
FF11Configでの設定はウィンドウモードで起動するにチェック。
(全画面モードのソフトと相性悪いので)
あとはFrontBufferとBackBufferは1920x1080
TexturePerformanceはGeneral・MenuMapともにLow
3D MapのDeformAnimationはSMOOTH
SoundEffectNumは20 に設定しました。
VerUp終了後のFF11初回起動時にシステムダイアログにて
『お使いのPCにあるPlayOnlineには、Windowsの次の機能が必要です: DirectPlay』
と表示されるので
『この機能をインストールする』を押します。
続いて
『このアプリの機能のいくつかがWindowsファイアウォールでブロックされています』
と表示されるので
『アクセスを許可する』を押します。
で、後は普通に起動しました。
ゲーム内であちこち移動してみたりしましたが、問題なく動いています。
現在の所、不具合は見つかっていません。
以上、簡単ではありますが「Windows10でFF11は動きました」という事で
宜しくお願い致します。
おぉ、有り難うございました。