・弱体III系を期待していたら精霊V系だった
弱めに敵にはI系連打最強、強めの敵には魔防の壁。
精霊魔法が死んでいる状況で ’’精霊魔法スキルは据え置きのまま’’ 今後のジョブの命運を左右するギフトに精霊V系を追加する暴挙。
・サボトゥール効果アップ:サボトゥール中、能力値1で弱体魔法の命中+2
・弱体魔法効果時間延長:能力値1で弱体魔法の効果時間+1秒
効果深度アップやリキャスト短縮ならまだ使い道もあったのに、まさかの弱体魔命+2。
オグメを頑張れば誤差でしかないレベルの強化では、結局弱体魔法は入らない・要らない風潮に変わりなし。
しかも精霊V系追加のフォローにならないという、ギフトと整合性の無いちぐはぐっぷり。
効果時間延長はディアIIIにも効果があるならまぁ・・・。
全く無益ではないにしろ、今回もほぼ無意味な強化に終わりました。
ソロは幾分強くなりましたが、もともと最強です。V系は燃費からいって使わないと思います。
他ジョブの強化を見る限り、さらにジョブ格差を広げようという意図しか感じられないのですがどういうことなんでしょうか・・・。