こんにちは。
「攻撃がヒットした数をダメージと合わせて表示する」という感じで言葉にすると容易そうに思えるのですが、実は表示させる部分の対応が結構曲者です。
何年か前にも検討したことがあるのですが、ヒット数分のログのバリエーションが増える(言語によっては更に単数・複数などで文章が変化する)ことに対応するためのプログラム修正が思いのほか大掛かりで、検討にも時間を要する見込みです。それであれば、より優先度の高い案件から……と考えているところです。
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こんにちは。
「攻撃がヒットした数をダメージと合わせて表示する」という感じで言葉にすると容易そうに思えるのですが、実は表示させる部分の対応が結構曲者です。
何年か前にも検討したことがあるのですが、ヒット数分のログのバリエーションが増える(言語によっては更に単数・複数などで文章が変化する)ことに対応するためのプログラム修正が思いのほか大掛かりで、検討にも時間を要する見込みです。それであれば、より優先度の高い案件から……と考えているところです。
連携ダメージの表示にしろこういうの戦闘関連の修正、改善って、印章NPCのShamiさんの台詞修正よりずっと優先度高いと思うんです。
何故Shamiさんの修正をロードマップに書いちゃうくらい目玉の優先度に捉えているのかがわかりません。
そこを考えるのも腕では・・・。
日本語では最初にある様に1ヒット!合計○○のダメージ、で問題ないと思います。
問題の出る言語は何で、影響が出る部分はゲーム的表現として許任できないレベルの
ものなんでしょうか?
日本語版でも結構気持ち悪いなって記述でも妥協しているものいまでも結構ありますよ?
極端な話”数”hit total”数”damage みたいに箇条書っぽく表現するとか。
該当国の方の違和感の方が要望より大きいなら、その言語ではヒット数をテキストに反映しない、で
いいと思いますがいかがでしょう。
ついでに乱れ撃ちもヒット数出てほしいです('~')
ヒット数まで出れば嬉しいけど、別に今のままでもプレイする上では問題ないし、余裕があったら・・・程度のつもりで問題ないかと。
優先度は高くはないと思います。こんなのより過疎コンテンツのテコ入れのほうが嬉しいです。
WS後のTPで大体どれくらいあたったのかもわかるし、
見てどうこうなるものでもないので、自分としては他の事に注力してもらったほうがいいですね。
レギオン調整よりこっち優先してくれ、的なレスは削除されるんすな。ひびる。
他に優先度が高い案件を積極的に回答されたらどうでしょう??
なんてのは冗談ですが。
個人的には時間かかっても良いからいつかチャンスがあったらぜひ実装してほしいです。
回答を見てたらやるのか、やらないのか、やれないのか、結局どう持って行くのか展望が不明瞭で回答の意味がないように見えます。
難しいところですね!
ヒット数表記、実現してほしいですねー。
ヒット数を示せればいいだけなら数字にこだわらず
・Targetに、500ダメージ。 ※1回ヒット
・Targetに、4000ダメージ!!!!!!!! ※8回ヒット
でもいいですよね。
遠隔攻撃の適正距離表現!/!!との兼ね合いがあるからややこしそうというか
乱れうちにはダメですが。WSだけなら・・・ということで。