[dev1017]ジョブ調整について
•次回バージョンアップでは、以下のジョブ関連の調整を予定しています。
•ナイト
•ジョブアビリティ「かばう」の効果を一部変更
•ジョブアビリティ「シールドバッシュ」が、盾のタイプに応じたダメージボーナスを得られるように変更
•ジョブアビリティ「神聖の印」の効果に、神聖魔法スキルに応じたダメージボーナスを追加
・遂に「かばう」が見直されるときが来ましたね!良改変に期待です。
・「シールドバッシュ」に関しては何故こうなった感が・・・
いろいろ意見が出ていたのはそこじゃない!いい加減開発さんわかってよw
みなさんどう思いますか(´・ω・`)
