はずれの景品をもうちょっとまともなものにして欲しい。
20万のクッキーってひどいと思うの・・・
現状の3等くらいでちょうどいいと思う。
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はずれの景品をもうちょっとまともなものにして欲しい。
20万のクッキーってひどいと思うの・・・
現状の3等くらいでちょうどいいと思う。
マーズオーブとでも交換してもらえると良いですよね
とか言うと銀チケ1枚とかになりそうですが・・・
せめてハズレクッキーの食事効果がALLステータス+30、攻撃・防御・魔攻・魔命30%up(上限+150でペットも同値)
とかくらいくれてもいいと思う(・ω・)
開発チーム様へ
ボナンザ3等に職人トルクを入れていただき、ありがとうございますm(_ _)m
ボナンザ景品で、宅配可能なアイテムを増やしていただきたいです。
例)
ボナンザ2等以上のアイテム(キャッツアイなど
等ランクにそぐわないと思う景品について。
2等
クーポンI-AF119 ・・・ランペール金貨あたりを基準にするなら、残魂100個くらいか。新規アイテムでex属性なら600個相当でも。
クーポンI-RME・・・ランペール金貨あたりを基準にするなら、岩餅棒のいずれか2000個くらいか。新規アイテムでex属性なら10000個相当でも。
クーポンAW-VgrII・・・釣り合わない 3等でいい
クーポンA-MeII・・・釣り合わない 3等で2個セットとかなら。
クーポンA-MeIII・・・釣り合わない 3等で2個セットとかなら。
太公望の釣竿・・・いっそ堀ブナ10000匹ならネタにはなるかも。ウェイリングベルトみたいなものにして、1日1回100匹取り出せるとか
ま、言ったところで、でしょうがね。
あと、ボナンザ武器が、いつものように出し渋ってる間に箸にも棒にもな感じになるのはもったいないと思うので、獲得者を増やす策があったほうがいいと思います。
たとえば、
1等の一桁違い→金のエンゼル1枚 3枚でボナンザ武器と交換
2等の一桁違い→銀のエンゼル1枚 2枚で金のエンゼルと交換
はずれ→銅のエンゼル1枚 5枚で銀のエンゼルと交換
ボナンザ武器が出回らないのは勿体ないって言うのも分からなくはないですけど、
そこそこ出回るようになると、これまでのRMEAと同じように"それを持っていないとジョブとしてダメ"と言うような風潮にならないかが心配です。
具体的なジョブと装備は敢えて挙げませんがそういった風潮は間違いなくあるはずです。
RMEAであれば個人の努力次第でいくつでも用意出来ますが、ボナンザ武器なんて個人の力ではどうしようもありません。
今みたいにごく一部の人にしか当たらない"夢装備"だから取得の有無なんて誰も気にしないけど、取得率が上がったらどうなるのか?
そこらあたりも考慮して頂きたいですね。
※取得の有無でジョブが左右されるような性能してるかどうかって言うのは私にはよく分かりません。
1万貨幣・キャッツアイ・ヘヴィクラスター・ベヤルド大結晶に関しても
「え、これ以外の苦労も十分大変なんだけど?」って思いが強いですね…
あって悪いものではないですが、どうせならそういう諸々をすっ飛ばして
残魂オグメ強化したものぽんとくれても良くないかなw
どうせ過去の遺物コンテンツはテコ入れがもうできるスタッフも資金もないんだったら
新しく「工程をすっとばせるクーポンセット」にしてもいいと思いますけどね。
レリックセット→1万貨幣納品直前まで強化するクーポン
ミシックセット→全アサルト記録帳、闇血のドラム缶、アレバトと竜(絵本)
エンピセット→禁断・死闘・覇者の証(各種NM素材50/75個分の価値)、リフトドロス・リフトシンダーx60個
共通→メイジャン免除券(各種メイジャンを全てすっとばせる券)
とかね?
くっそまた1等はずしたかよ!とかおもってたらメインキャラで2等あたってました。やったね。
日頃の行いの賜物かなと思ってます。あ、かかさず買ってるってことです。( *´艸`)
そろそろ景品の見直しをして頂きたいです。
3等から職人首が外れたのを戻して常駐化して欲しいのと、2等の景品格差のすごさ。
昔は入手難度が高かったのでオーメン小札のクーポンは貴重でしたが現在はソロで容易に取得可能になっていて
その小札とボスからめったにドロップしない胴装備が同列になっていたり、アンバスで容易に取れるRME打ち直しの必要素材300個(深成岩等)とキャッツアイやヘビークラスターや大ベヤルド結晶などが同列など基準があっていない気がします。
クーポンI-AF119 クーポンI-RME
クーポンAW-Vgr クーポンAW-VgrII
クーポンW-Pulse クーポンW-Job
クーポンA-MeII クーポンA-MeIII
クーポンAW-GeIII は3等でいいと思います。2等あたってこれ選ぶ人いますか?
なんか色相バーを適当に動かして作った色違いのオシャレ装備みたいなのが新実装なのかな?
また頼んでも居ないもの実装してからに。しかもクソダサいw
用語辞典では各部位防御力1って記載されてますね。公式アナウンスのHPには性能は記述されていないですけど、どこかでアナウンスされたんですかね。
サプライズ感が足りてなかった不具合でスキル上昇確率アップとかエクゼンプラーポイント+300%の放置系装備とかであれば?( ゚Д゚)
ノマドボナンザマーブルの販売終了から当選発表、交換までの期間が長すぎるので短くして欲しい。
マーブルかさばって邪魔です。
グリーンジャンボなどの宝くじはふつう販売終了後1週間くらいで当選発表されます。
一か月くらい空くのは長すぎな気がします。
購入者の統計計って、いい塩梅の1等~5等当選者配分するための時間・・・と邪推。
1等あたらなーい
で。2等の最強武器群作成関連アイテムですけどね。エルゴンエンピリミシックイオニック用のexrare属性のやつです。
この、rare属性を外すか、ポスト可能にしていただきたいんですよね。
よろしくおねがいしまーす。
3装束いただいてみました。ネタバレかもしれないんで隠しますねー
アナウンス通りでした。サプライズ欲しかった。隠しがあったとしてもよくわからんな。
見た目は 青>緑>赤 の順でいいかんじ、かなー。それでも青は、スレビアと見分けが△。(主観
全体的にもう少しビビットな配色の方が良かった印象です。実際着せてみて、元装備の柄が強く、全体的に黒っぽくなっているのが残念。とくに赤は。
ジェール装備採用グラの色違いだったなら。
あとは、預け対応を。
ーーー
サファイアって、もしかしてロビンマスクオマージュなんですかね?
金剛装束、エメラルド装束、どちらも思ってたよりいい感じでした。
lv1のロックスタイル装備じゃなければ、もっとよかったように思います。
次回ボナンザがあるなら、景品にメソが含まれていない不具合が解消されてたらいいなと思います。
ボナンザの景品のサルベージ装束の色違い5種を宅配可能にしてくれませんか?
景品にアレヴァトと龍 バルラーンの眼帯追加できませんか?
一等の景品に宝箱【闇の残魂】と宝箱【黒の残魂】を入れているのはなぜか聞きたいです。
宝箱【黒の残魂】は削除して別のものを入れていただきたいです。
どうせなら万魔殿の鍵x3も入れてほしかったな(・ω・)
オーメンの胴ばかりじゃなく篭手も入れてほしいです
オーメンの胴はもう使えないから2等に入っているのでしょうか
オーメンのアクセサリ類も入れてほしいです。
一度景品に入れてほしい物のアンケートを公式に募ってほしいですね。
明らかに現在の価値観と合わないようなものが2等とか入ってたりしますし。
個人的には職人トルクは毎回入れてほしいです。
今もぎヴァナ見直してたけど残魂の位置がおかしい事自体には触れてなかったなぁ
生放送前にちゃんと報告有ったわけだしそこもちゃんと考慮してほしい。
当選品の同アカウント宅配可能化について。(要望)
当選アイテムに、アイテム属性:Alt 付与(宅配不可属性の変更)を要望します。
ノマドモグボナンザの賞品に「クレパスクラプリス」を加えて欲しい。
加えても当たらないと思っているけど・・。
「クレパスクラプリス」は1等賞品よりも価値が高い?
「クレパスクラプリス1つ」と、
「1等賞品を全部」どちらか好きな方をくれるとしたら、
私は迷わす「クレパスクラプリス1つ」を選ぶ・・そのくらい「クレパスクラプリス」が欲しい。
風水士にアブソ系の暗黒魔法が実装されるなら、それほどは望まなくなるけど・・。
ノマドモグボナンザの賞品にヴォルトジュポンなどのヴォルト装備を入れてほしいです。
タジャウジョシャン、交換してみました。もっとシャイニー感があるとよかったと感じました。
預かり対応早めでおねがいします。(´_ゝ`)
3等に未確定のソーティの耳+1を入れて欲しいです
よろしくお願いいたします
モーグリの魔結晶
モーグリの秘術で錬成された、魔力の結晶。モグボナンザウェポンの武器を強化できる。
まずもって強化した後の性能を載せてくれ・・・:(
神竜装備はドロップ率を緩和すればいいだけでは?
超絶運絡み装備を更に強化??
これ、誰が得するんですか?
モグボナンザウェポン一般が作れるように開放しましょうよ。
まずやるべきですよ。
ボナンザウェポンは強化アイテム追加で対応するんじゃ無くて修正ってカタチにして欲しいですね。
同じキャラで一位を二度当てる、ってあり得るんですかね?今回からは人口が多い番号を選ぶ、と言う事でしょうか?
それにしても何を強化するんでしょうかね?アフタマス、アフタグロウ辺りを追加でしょうか?
もしかしたら倉庫キャで取ってしまった時のために「Alt」属性追加するとか?
ボナンザ二等ですら当たったことない身としては一等を二回当てた人だけ得られる強化ボナンザ装備とかもうゲームクリア性能でいいんじゃないスかね…
一部は基礎性能はまぁ高めで強いね面白いねぐらいですけど蝉の範囲化でヘイトを爆稼ぎできる柳生の漆黒や歌の効果時間を15分にできるミラクルチアーとか別ジョブに変質させるぐらいに割とぶっ飛んだものもありますし
現状の移動速度UPが60%で上限でこれはシーフのとんずらや移動速度装備&ファントムロール+装備ボルターズロールで達成可能になりますけど強化チキンナイフはその更に上限を超えた100%になってるのはちょっと見てみたい
1等を当てたとして武器を選ぶ
ありえない確率で1等がまた当たったとして
ほぼすべての人は1本を強化する素材を選ばずに2本目を貰うと思うんですよね。
ここらへんも相当ズレてるなとLSで話題になりました。
一等の武器はどれくらい出回ってどれくらい最新コンテンツで利用されているのか?
それを強化することで特定のエンドコンテンツでそれありきにならないのでしょうか?