プライムウェポンに付与して貰いたい性能を語りませんか?
近い将来「プライムウェポン」が実装されるそうです。
皆それぞれこんな性能の装備が実装されたら嬉しいなという性能が有ると思います。
もしここでいろいろ語っていくと、いくつかは実装されるかもしれません?
Printable View
プライムウェポンに付与して貰いたい性能を語りませんか?
近い将来「プライムウェポン」が実装されるそうです。
皆それぞれこんな性能の装備が実装されたら嬉しいなという性能が有ると思います。
もしここでいろいろ語っていくと、いくつかは実装されるかもしれません?
自分がプライムウェポンに期待する種類は「盾」と「楽器」なのですが、盾はブルト、オハン、イージスという鉄板装備があり、盾って損だなぁと毎回思ってました。
ナイトの青武器も結局鉄板装備が有るため、出番がなくて。下記性能なら、ナの青武器の出番が出てきて面白くなると思うのですが。
なので「盾」について欲しい性能は「被ダメージII-18%」「被ダメージII-25%」「被物理ダメージII-25%」のいずれかです。
最近では盾が発動しない敵が結構いて、その場合はイージス装備が多いのですが、そういう敵の場合のイージス以外の選択肢になる盾の実装を期待します。
只、さすがに「被ダメージII」に加えて他のプロパティも(もし実装された場合つくとおもうので、その際ついて欲しい性能も記載しておきます)
盾発動率+はついて欲しくないですね。
ケアル詠唱時間-25%&MP消費量-25%(スローダベルトのMP消費+結構大きいと感じるので)
ランパート効果時間+60秒(ランパート効果時間短すぎませんか?)
強化魔法効果時間+50%(ナイトの強化魔法効果時間+装備少なすぎる)
リジェネ回復量&リジェネ+20づつ(サクロ胴とスロダベルト装備して、リジェネ特化をさらに強化したら面白そう
FC+リフレ3以上等ナイトは剣と比べるともっさりしすぎなので、ただこの2つは1番つまらないかなぁとも思いますけど
とりえずはこんなところですが、はたしてどんな性能の盾がくるのかしら、ワクワク。
プライムウェポンについて気になるのは実装方式と装備ジョブですね。
新規実装なのか、レリックウェポンの打ち直しで実装されるのか?
普通だったら新規実装だと思いますが、グラがレリックウェポンの黒バージョンなので
レリックウェポンの打ち直しというのも考えられないわけじゃない。
打ち直しだと非レリックウェポンジョブにとって不公平なことになるので
新規実装だと信じたいですが今の開発見てるとどうにも信じられない。
仮に新規実装だったとして問題になってくるのが各プライムウェポンの装備ジョブ。
レリックウェポンジョブは対応するプライムウェポンにそのまま移行するとして
非レリックウェポンジョブはどうするか?
やっぱり風水士は白と同じ片手棍になるのかしら。
このままだとスレ違いになるので楽器の妄想書いておきますね。
・地獄のエレジーが使用可能になる楽器(新規歌追加は厳しそうなので修羅のエレジーが地獄のエレジー相当になる楽器)
・ララバイ2でスリプル1/ララバイ1を上書き可能になる楽器
・リノスの上回る近接攻撃用楽器(歌数で数値↑)
・近接攻撃用プロパティめちゃくちゃ高いけど歌数で数値↓の楽器(ソロで唄うのめんどくさいとき用)
・他人には全歌+4かつ歌数+2だけど自分には全歌+0かつ歌数+0の楽器
・ダウルダヴラで通常4枠と別枠でマズルカがかけられる楽器(ダイバとかでマズルカを気楽にかけられる)
全体的な方向性としてはボナンザ武器の対抗馬になるようなユニークで強力なプロパティと専用WSがついている形がいいですかね。
その上で装備ジョブ群の性能を引き出せるといいかと考えます。
片手剣の装備ジョブ群が赤ナ青とした場合
・強化魔法の効果アップ(青魔法の強化も含む)
・弱体魔法の効果アップ(青魔法の弱体も含む)※ナイトはフラッシュとホーリーIIのアムネジア、バニシュの不死耐性減衰効果など
あたりがついてると嬉しいかもしれません。
またネイグリングが猛威を振るいすぎて片手剣A以上の出番もないので専用WSは是非ネイグリングのサベッジブレードを超えるWSで:p
※実際ロイエうつよりサベッジブレードうったほうがタゲとれてる気がする:confused:
あとは名前がきになるなぁ・・・もうめぼしい有名武器とかの名前使い切ってそうだし:(
プライムブレード...アマゾネスボウ...ワンクリックで大ダメージを与えます!
※気づいたら契約させられて年会費とられます。
「Prime」とは=主要な、主な、最も重要な、優良の、最良の、第一等の、すばらしい、極上の、根本的な、基礎的な、(原初の)
「Relic」とは=遺物、遺品、遺跡...etc
プライムな武器が時を経て、いずれはレリックになっていくというような感じでしょうか。
レリックとプライムは対義語に近いけど、古代文明の方がすごかった系ストーリーだと逆の意味とも取れる。
おそらく最初は弱いけど使いこんでいくと強くなる系(またか)じゃないかなと予想してます...
既に実装されてる武器が腐ってるのが気になるので、育成型の武器にするならばRP貯めは既存の武器を捧げる方式にしてはどうか。プライム両手剣ならグレートソードやバルムンク等を捧げると成長していくみたいな。貰えるRPは捧げた武器の装備レベル(またはIL)に倍率をかけたもの。倍率は合成品の方が高くなる。
他にも妄想
・隠し性能で「追撃」付き。
・捧げた武器のプロパティの一部を引き継げる...
※バルムンク捧げると追加効果:ディスペルが付けられるようになる。
※追加付与できるプロパティはリストに蓄積されて行き、あとから自由にカスタマイズできる。
※Su5やRMEAなど既存の最強クラスの武器の特徴はさすがに引き継がない。
・エスカッションの育成と同じで、同じ武器を捧げ続けると貰えるRPが減少してしまう。
プライムウェポンのためだけに専用ダンジョンに何百回何千回と潜れよってのは、経験上100%飽きるので嫌です。ヴァナ・ディールは広いですから、駆けまわってアイテムを集めたりする感じが良いなあ。
付与して欲しくないになるのですが、ホバーショット関連のプロパティは絶対につけて欲しくないです。ホバーショット自体賛否両論で、使いたい派、使うくらいならFFXIやめてやる派...と派閥が分かれてるので。私は後者です。今でもホバーショットが撤回される日を願っています。
もし打ち直したとしても、新規別装備品扱いとなるし、装備可能ジョブもルート枝分かれした時点で追加増の可能性がワンチャンありそうですね。どの段階から枝分かれするかにもよりますが、どノーマルレリックウェポン完成時(ズヴァール城入口ゴブの時)の品なら装備できないジョブでもプライムウェポン作成に取り掛かれそうですし。もしIL119後にルート枝分かれとかした日には、装備ジョブ態々あげてメイジャンこなしてからやらせるのか?って不満も出るでしょうし・・・。
ついでに黒い村雲の妄想
・黙想使用時、TPがキャップになるまで黙想が永遠に持続する。 ←胸熱
・抜刀時、オートアタックをしなくなるが、TP1000/3秒の効果が発動する。 ←激熱 弓侍でござる^^。
・侍限定で、一定の組み合わせによる3連携・4連携で特殊連携が発生する。 ←熱盛ぃ! まぁ今の戦闘のご時世で悠長に長い連携が喜ばれるかどうかと言われたらあれですが・・・。
敵対心に関連する効果など
モンスターによっては特殊技でヘイトリセットもあるので、固有wsで敵対心コントロール(揮発・蓄積)
盾ジョブでの敵対心増ws
アタッカージョブでの敵対心減ws
後衛ジョブにはミルキルみたいな使い方のできる自己強化付与があるとうれしい。
もしくは固有wsを使用することで各ジョブでメインとなるアビリティリキャスト〇秒短縮とか
ほとんどのジョブで属性の範囲とか欲しいんじゃないですかねぇ
現最強武器群の性能のスイッチ性能とかなんじゃないですかね。
推測ですけど。
プライムウェポンの装備可能ジョブ、もう少し均等に全ジョブ2つずつ可能、とか散らばせることは出来なかったのでしょうか?
以前にもあった黒に鎌や忍者に両手刀とか、武器の性能だけを見れば一線級を装備して、自ジョブの性能を活かしつつ普段とは違う立ち回りをするとかでも、また新しい遊び方が模索出来るのに。もちろんメインジョブの武器スキルを上回らない程度の調整は必要ですが(武神流奥義WSが撃てるようになる程度の付与あたりまで)
そして弓は侍省かれますか・・・。
あと両手棍の装備ジョブ、黒召学ってこの時点でもう、将来の完成形が精霊特化かペット強化特化どっちつかずにしかならないにほひしかしないのですが・・・。
ガトラーには是非念願の専用ペットをお願いします。欲を言えばペット被ダメマイナスなんかもいいなあ
プライムウェポンの楽器の歌の範囲が広くなっていたら良いなと思います。
できれば弦楽器と同じ広さだったら良いな。
ついでに、歌数+2の性能も併せ持っていてくれたら言うこと無しです。
編集追記
ギャッラルの上位性能の上ならば、ギャッラルとダウルを片付けられると思ったんですよ。
ついでにマクロも減らすことが可能になるし、味方歌の範囲に入っていなくて歌が足らない
っていう苦情を言ってくる人も減るかと思ったもので・・
楽器はとりあえず作る意味のあるものならそれでいいかな。
テルパンダ―のようなダウルダヴラの完全下位互換で
作る意味がまったくないようなのは勘弁してほしい。
できればダウルダヴラやマルシュアスのような
作ることでブレイクスルーが起きるような楽器ならうれしいですが
それは贅沢と思ってます。
ギャッラル、ダウルで必要そうな性能が今のところあるので、いまいちどんな性能がいいかって考えると、難しいとこではありますねぇ。
ホルンとついてるのでおそらく完成形はギャッラルと同じ管楽器でしょうし、これでダウル(弦楽器)を越える効果範囲になるか? とも思えませんので、何か別の特殊効果が付きそうではありますが。
・ギャッラルの性能に並ぶ程度で限定新曲1つ追加
・ピアニッシモ:指定した対象の範囲に呪歌が掛かるようになる
・殴リノスのようにTA、QA、WSDup、大幅ステータス上昇補正トカ
個人的にはエントラストのような感じで使えるアビがあると接近しにくい敵にも安心かなぁ。
プライムホルン(仮)
Rare Ex
ALL BP+30
攻撃+50 命中+50 飛命+50 魔攻+50 魔命+50
ダブルアタック+10 トリプルアタック+10 クアッドアタック+10
WSダメージ+10% WSクリティカル+10% 物理上限+10 被ダメージカット+20
Lv99~ 吟
これくらいあってもいいですよw
投げたらブーメランのように戻ってくるかもしれない・・・。
ギャッラルが歌性能アップ、ダウルが歌数アップ、マルシュアスが専用強化歌、なので被らない方向性で考えると…
・専用弱体歌
戴冠マーチが攻撃速度だけでなく命中攻撃までカバーしてたように、例えば地獄のエレジーを攻撃速度低下に加えて、他の弱体効果を追加してプレイヤーに開放とか。
・自己強化
ダイバーの詩人首が完全に前衛性能だったので、プライムホルンも歌に関するプロパティは一切なく、アタッカー性能全振りに。
・遠隔攻撃
なぜか強化すると遠隔武器になって専用矢が取り出せるようになる。なお、管楽器なので弓ではなく吹き矢ね、ぷっ。
・近接攻撃
なぜか強化すると片手棍になって殴れる。けっこう痛い。
・買物特化
戦闘性能は皆無なかわりに、NPCの前でFCなしで一曲演奏してから話しかけると、割引購入・割増売却できる。
・演奏特化
他の管楽器とは異なり、専用の曲を演奏できる。既存のbgmからいくつか笛の音色でいけそうなやつを。
・専用移動歌
ラピッドのマズルカで、煙をあげながら爆速で移動できる。
プライムホルンについて嬉しい性能ってどんなのだろうなぁって考えて思い浮かんだのが。
クラリオンコール無くても5枠目が作成可能、という物でした。
ダウルやギャッラルという装備が存在しているので、全歌+4&歌数+2という性能も実装されないだろうし、ならこれが1番詩人強化に繋がるし、幅も広がって楽しそうかなと。
ただこれだけだと寂しいので、モクシャII+15に加えてリノス以上の殴り性能をおまけて付けて貰えたら嬉しいです。
両手刀にはぜひ闇属性を持ったWSを!
プライムウェポンだから結之太刀とか開闢之太刀とかいろいろ膨らみますね!
一時期活躍した叢雨丸の無属性WSっていうのもいいなぁ・・・
ペット関係の性能が一切付いてないのに獣さん専用の片手斧とか
殴ることしかできない片手棍、両手棍とか
そういうのは勘弁してほしいです
ウォンテッドの武器とか
アルビオンスカームの武器より
出番がなさそうな武器だと、
おしゃれ装備にしかならないですから。。
プライムウェポン自体は割と凡庸な性能でいいですが、RMEAのR15まで強化した武器と後で合体できて、
合体する度にそれぞれの武器のD以外の固有性能が追加されて最終的に1本に集約されていく・・
とかだと強くて鞄にも優しくて楽しそうだと思いました。
おもしろい案なんですけど、究極連携を出したくない場合や、アフターマス3倍ほしく無い場面あるので
結局統合された武器と、RMEAすべて持つことになりそうですねw
グングニル:ほう、我のショックスパイクの力を必要とするか。良いだろう、今ひとたび1つとなりて、真なる神槍へとうんにゃらかんにゃら。
今までの伝説の武器群を踏襲するならば、専用WSや魔法、歌などの追加はありそうですね。
カンパニエNPCのWSとかくっつけてきそうな気がしますが・・・。
どうせなら、新しいモーションとかの完全なる新規のものがいいなぁ。
装備ジョブからすると、ジョブに特化したものというよりは、武器種ごとに特色を持たせるみたいな感じなんですかねぇ。
格闘:???
短剣:???
片手剣:自身にかかるバフを強化する能力に秀でている
両手剣:巨大な刀身により防御能力に秀でている
片手斧:専用ペット汁を取り出せる。
両手斧:マルチアタックに秀でている
両手槍:飛竜の能力を大きく高める。新ジャンプ追加
両手鎌:アブゾ等の吸収に特化して、敵を弱らせつつ自分を強化する
片手刀:忍術の性能アップに秀でている 新忍術追加
両手刀:連携ダメージに秀でている
片手棍:属性防御に秀でている 新魔法バリア(全耐性アップ)
両手棍:属性攻撃に秀でている 新魔法アルテマ(広範囲無属性ブレスダメージ)
弓術:遠隔物理攻撃に秀でている
射撃:遠隔属性攻撃に秀でている
管楽器:歌の効果、範囲、数それぞれに秀でている(ダウル等の中間のイメージ) 新歌あり
盾:自分だけではなく味方を守ることに秀でている
短剣:アゴラストーム
ウィンWAVE3タルタルボスが使う範囲ルドラストーム 興味があります
ゴブのプライムがぶっ壊れたので、満を持しての損傷する装備群の実装にならないことをいのるね。
付与云々じゃなく、強化段階でジョブ専用化だ。
白風、黒学と召でコンセプトまるで違うのを混ぜたら、イオニックウェポンの二の舞だ。
あとなんで楽器はOKで、風水鈴は据え置きなん?
プライムモールの装備から外して、プライムベルを追加してくれ。
自分も付与する内容以前に装備ジョブはしっかり分けて欲しいなと思う所...。
開発がこういう思考になってしまってるのは「アイテムが嵩張るので出来るだけ多くのジョブで共通の武器防具が使いたい」という意見を重要視しているからだと思います。それは人によっては有り難いだろうけど、自分のように好きなジョブがそのせいで台無しにされるとなると話が別になってきます。
「プライムボウ(狩)・ガン(狩コ)」の装備ジョブを見ると、もうこの時点でがっかりです。
アキヌフォートがプレイヤーからどう呼ばれていたか、開発はご存じでしょうか?
フォーマルハウトによって、狩人の専売特許だった遠隔物理火力をコルセアにも与えてしまったことでバランスが崩壊し、右往左往してさらにめちゃくちゃにした挙句、最終的に不評の塊のようなホバーショットを狩人に実装して事態を収拾しようとしている(出来てない)今の立場をお判りでしょうか?(武器だけでなく防具もほとんど同じってのも問題でしたが。)
弓は現状のままでは、どうあがいても銃の代わりになる見込みがなくシンプルに下位互換です。
かと言ってプライムボウの派生先にホバーショット強化みたいなプロパティ付くのもお断りです。
ガーンデーヴァだけはそこそこ火力がありましたがそれでも銃には勝てず、与一、アキヌ、そしてウルル、Su5も無し...
何が何でも弓は使わせねぇという固い意思が見て取れます。なぜ...。
せめて弓だけはどれだけ離れてもトゥルーショットが発動するとかあれば...。
とにかくすべての元凶たるフォーマルハウトの再来だけは避けて欲しいけど、この装備ジョブだと避ける方法がない。コルセア専用のプロパティは狩人には無用の長物であり、となると高火力の銃に派生していくしかない。RPやオーグメントで派生するにしても、それじゃ結局どっちか専用になるんだから元から別けておけばいい話で。
× アイテムが嵩張るので出来るだけ多くのジョブで共通の武器防具が使いたい
○ レリックのジョブがそうだったからそのまま流用しよう。アトルガン以降のジョブはイオニックあたりに倣ってそのまま追加で・・・。
こういう考えがスケスケて見えます・・・。
もし鍛えていく段階でルートが枝分かれして、各ジョブの能力に沿った特殊能力を備えた武器になっていくのでしたら、掌をきちんと返して感謝はいたしますが・・・・・・開発も現行サーバでプレイしているという言葉をもはや信じられないくらい各ジョブの特性・動きを理解していないようなので、望みは薄いですが。
ネタバレを見たくなかったらフォーラムどころかネット検索もしないんじゃないかな。
わたしは配信に同意したことは一度もございません。
配信されて困るような不正な行為をした覚えもございません。
無断配信はFF11側の規約はもとより、youtube側の規約にも反する行為のはずなので、それを正当のように主張されても困るのですが。
運営さん。これを誹謗中傷って言うんですよ。
そういう不正行為者の配信ターゲットになるのは、その不正行為者にとって都合が悪いことをしている場合なのでね。
おそらくエスカッション関連の不正やBOT利用を指摘されたことや、ダイバーやイオニックなどでの複アカ寄生を断られたり、間違いを指摘されたのが不服なんでしょう。
あと、病的に情緒不安定な方なども身を守るためにお断りしたことがあって、世間ではベテランさんの評価のような方々からもヘイトを頂いているようです。
わたしは匿名掲示板や別チャット等で陰口叩く趣味はありませんので。
わたしが無断配信されているということは、善良な面をして無断配信誹謗中傷をしているひとが居るって証拠画像です。しかも、大人数のLSに所属しているプレイヤーの中に。
あなたもわたしの誹謗中傷動画で小遣い稼ぎしているとおっしゃってましたね。
ネタバレ云々と、なにかと口実をつけて誹謗中傷をされるのは、本当にうんざりします。
ま、ここに書けなければ、匿名掲示板なりyoutubeなり各種SNSなり誹謗中傷の場はいくらでもあって、都合のいい情報だけ鵜呑みにしたい人同士で結束を高めるのが流行りみたいですものね。
いずれにしても、不具合報告をはじめ、各種要望には、いわゆるネタバレは避けて通れないと思います。
映画などの宣伝でも、主人公の武器が壊れる!?といった見る側にインパクトのある場面を使うことはよくあります。
そもそも、エンブリオミッションは多数の人が進行済みのもので、さして秘匿されるべき情報でもないと思います。
このスレッドは「ほしいもの」を書いてみようというものですが、逆説的に「ほしくないもの」も含まれると思います。
メリットとデメリットを付けたがる傾向があると思っているので、こういうデメリット無しの性能がほしいと書きました。
fbpoとkinakomaruさんへ
このスレは プライムウェポンに付与して貰いたい性能を語ろうという趣旨で建てたスレです。
なので、自分がプレイムウェポンについて要望、もしくは語りあい、楽しく盛り上がっていきたいです。
個人的な不満、主張は別の所でして下さい。
そんな事してる間にスレが荒れて本来の目的から遠い遠い所に話が行ってしまって、スレ自体も沈んでしまうので迷惑です。
又この投稿についても返信は一切不要です。
とにかく俺は自分は私は、こんな性能がついて欲しいんだーという熱意や理由等を熱く語るのは全然構いません。
プライムシールドには魔法防御向けの性能が付いてほしいなぁ。
オハンが対物理向け。
イージスは対魔法向き。
アイテムレベルの盾になると、スリヴァーザは物理と魔法どちらかと言えば対物理向け。
という事で、アイテムレベルの盾で対魔法向けの盾を是非。
それも、イージスみたいに単純な「被魔法ダメージII-〇%」ではなく、
サクパタみたいな魔回避激盛とか、魔防+激盛とか、
イージスとは違ったアプローチで魔法防御を高める装備だと面白いなぁ。
放っといた方がいい。
ネタバレの周りに配慮できてないことも分からず、逆に自己正当化という他人からすればどうでもいい話を垂れ流して、自分にいいね!する。
自分が正しい世界に引きこもってると、自分が理解されない理由も分からないので、馬耳東風を繰り返す。
問題があればどうせ巡回で勝手に消える。
私だって、ジョブ毎に派生(オグメでTYPE分けるとニャメみたいに複数持てない不満が出る)すべきだって話はスレ違いには変わりないしな。
ただ、プライムウェポンがどのようなコンセプトになってるかですよね。
レリックはユニーク性能、ミシックはジョブ性能、エンピは専用WSと倍撃、イオニックは連携特化。
ジョブ毎に分けるのはミシックでやってるので、プライムは全武器に同じコンセプトのプロパティがつくはずです。すでにHPMPスリップがついているので、「何らかのリスクを負うかわりに、なにかのメリットを得る」とかになるのかな。ジョブ、火力、連携、以外でシリーズ化できそうなプロパティって、あと何があるかな。
案外、スキル269でRMEAに匹敵するD/隔を持ってるだけの武器で、対○○○(ネタバレ回避)限定で性能が上がる、とかのシナリオ特化武器になったりして。