参照スレッド [dev1304] マウントについて
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参照スレッド [dev1304] マウントについて
既存のクエスト「迷子のチョコボ」と絡めて、各種族で達成したら報酬(称号とか調度品とか便利アイテムとか)を貰えるようにするとコンプリート欲が沸くかもしれない。
「迷子のチョコボ」と絡めるのが無理なら新規クエストでもうれしい。
呼び出す時はアイテム使用になるのかな?
それともフェイスみたいな魔法ぽい感じなのかな?
乗れる種類が多いならフェイス形式がいいかも。
チョコボホイッスルみたいなのだと
乗れる種類の分だけアイテム欄圧迫しそうでつらい。
チョコボと同じフィールド上だけでは全然乗る機会が無いと思うので、街中やダンジョンでも乗れるようにして欲しいです。
ジョブによって固有の乗り物(種族?)も考えてたりするのでしょうか?
是非リューサンには、ワイバーンや中型サイズ程度縮小のウィルムなんかを実装して頂けると、「ついに念願の騎竜を手に入れたぞ!」に・・・。
チョコボがいないアドゥリンエリアのフィールドでも乗れたりするのでしょうか?
まだ何とも言えないですが。
最近ではHPワープやウェイポイントワープが主な移動手段になっています。
そんな時に新たに移動手段を追加となっても、
Vorpal_Bunnyさんの仰るようにチョコボと同様では乗る機会が無い、
1回乗ったらもう満足となりえそうです。
チョコボと何が違うのかを解説していただけると幸いです。
というかそもそもチョコボにもっと乗りたいです。
チョコボは今のままで、雑魚キャラに乗っかるのは超便利!という展開だったら残念です。
フェローとフェイスみたいに。
いつものことですが、客観的にみてSS+名前だけ示して「この件について~」とか言われても困るんですよ。
想像・妄想だけで議論して、でも議論したところでシステム概要はほぼ全て決まっているんですよ、どうせ。
この手法に何か意味があるんですか?
本当の意味で議論・要望が交わされるのっていつもシステム実装後(後の祭り状態)です。
開発さんを擁護するわけではないのですが、ジョブ調整などと違って、新しいギミックやコンテンツについては、実装前に詳しい仕様を出すことはできないのだと思います。というのは、事前に「関連するアイテムの買占め」とか、インサイダーもどきな活動を防止する意味もあると思うからです。今回アナウンスされた「マウント」と「アンバスケード」は、どちらも完全新規のテーマですので、仕様を出せないのではないでしょうか。
今回のアナウンスは、来月のVU全体の一括した内容ではなく、個別のテーマにタグ付け(DEVxxxxって番号ですね)をするための事前告知だと思っています。開発さんも、実装前からフィードバックがあるとは期待してないでしょうし、要望や議論についても実装後であることは承知していると思います。
===以下は開発さん向け===
とはいえ、SS1枚に1行の定型文という告知内容は、さすがに「情報を絞りすぎ」という気もしています。来月のVUに対するプレイヤーの期待感を向上させるためにも、もう少し内容を公開していいのではないでしょうか。特に「アンバスケード」については、RME強化スレでコメントされていた、エンピ素材の流通増加が絡められていると思いますし、今月末で終了するPS2およびXBOXのユーザーを、Windows移行に踏み切らせる契機にもつながると思います。
スレの乱立を防ぐために事前にこのようなのを準備して実装後の要望議論はここで~って意味じゃないんですかね?
なので実装前の議論的なものではないんじゃないのかな?ととらえています。
だって実装前だとまだあまりにも情報無さ過ぎて意味ないようなw
話は変わって妄想的なものでいいなら・・・
今現在アドゥリンエリアも含めてHPワープやウェイポイントワープなど便利な移動手段が増えすぎてチョコボや船飛空艇などの移動手段を使ってる人はそうそういないでしょう。なので既存と同じような考えだと、移動の乗り物がチョコボになっただけとかだとたいして意味はありません。
ただこれが街やHP拠点に任意の行ったことがある場所にマーキングでオートで移動できるとかだったら多少意味あるかもしれませんね。
釣り場、狩場、伐採、採集場所へ移動してくれるとか(要レイヴ壊したことあり)でレイヴも無視して通りこしてくれるとかです。
特にアドゥリンエリアは面倒な地形、ギミックが多いのでまともに歩いて行くと地理を覚えていても面倒この上ないですしね
わかった!
これは獣使いの【あやつる】みたいにフィールドやダンジョンのモンスターを【マウント】できる機能なんですよ。
知らないけどきっとそう
マウントポジションからのタコ殴り的な
モンクの新アビかと思ったら違うんか。
鳥に乗って上空から既存エリア眺めてみたい。
チョコボが呼び出せないエリアでも呼び出せてチョコボに乗る時の様に敵に絡まれない仕様だったらすごく便利ですね@@
バージョンUP予定の告知を読んだ限りだと、移動手段版のフェイス的な位置付け?
いや「移動手段版のフェイス的な」って自分でも何言ってるのかよく分かんないけど、
導入クエスト・種類を増やしていくという文面からなんとなく。
最初はラプトルだけみたいですが、「ただモンスターに乗るだけの移動手段。」だと
味気無いので、これは面白い便利と思わせるような仕組みが欲しいですね。
バード類モンスターにまたがってヴァナディールの物理法則を無視した段差越え…
無いか^^;
マウントに対応しているフィールド=チョコボに乗れるフィールドってことかな。
混雑してるテリガン岬のウォンデッドなんかでその辺のラプトルをマウントして空いてる場所を探せたら便利だと思ったんだけどなー。
実際の需要はともかく、アルタナエリアでNPCワープした先からすぐマウントで移動できるのは便利かも。
まさかチョコボホイッスル使えないエリアはマウント呼び出しも不可だったりしないですよね?
最初がラプトルのみってのがちょっと残念な気がしますね。
告知SS見る限り騎乗スタイルはもちろんですがラプトル自体がチョコボと大差ない見た目なので、
折角の新しい要素なだけにもっとインパクトあるモンスターで導入して欲しかったです。
いつかの「もぎヴァナ」でも名前が挙がっていた気がしますが、
壺(マジックポット)に乗れたらいいな~:)
ドーモ君ドーモ君と呼んでいたら正式名忘れたけど歯がいっぱいのアイツとか、
ゼオルム火山のワモーラにも乗れたりするのでしょうか・・?モスラごっこしたいw
・・ガルカにも乗りたいのですが、【どうすればいいですか?】
「マウント」に関するご意見をありがとうございます!
今後の予定について、皆さんが気になっている部分を紹介しますね。
まずは、騎乗対応エリアの拡張についてです。
4月5日(火)のバージョンアップでの拡張ではなく、
それ以降のバージョンアップでの対応を予定しています。
とはいえ、一気にすべてのフィールドを対応させるのは難しいので、
順次拡張できればと考えています。
つぎに、騎乗エリアの拡張と言えばやっぱり気になるのは「チョコボの穴掘り」。
マイチョコボの騎乗エリアも拡張されますので、該当エリアの地面にもアイテムを仕込む予定です。
「これまで掘れなかったアイテムが得られるようになるかも」といった段階で調整しています。ご期待ください。
(「チョコボの穴掘り」はマイチョコボでのみ利用できます)
つい先日、チョコ掘りスキルがAwait10になったばかりなので、これは嬉しい限りです!
ただ、掘りエリアが拡張されるのも嬉しいのですが、それよりも切にお願いしたいのは「アイテム埋蔵量の大幅増量」です。
現状、そのエリアにライバルがいなくても、10ダースも野菜を使えば簡単にアイテムを掘りつくしてしまいます。
(=> 勝負服【青】を着ていれば1日20ダース分は掘れますので、キャラクターの限界の半分程度でエリア枯れを起こし、移動を余儀なくされます)
せめて5,6人で掘ってもアイテム枯れにイライラしなくて済むくらい、気前よく埋蔵量増やしてもらえないでしょうか?
ガーデンでごろごろアイテムが出る現状、チョコ掘りの素材産出を渋ることもないですよね? ・・・ね?
同じくチョコボ堀に関してですがアイテムが掘り出せなくなったとき枯れたのかその日の上限に達したのか判別し辛いです。
上限に達した場合何かしらメッセージを出すことはできませんか?
新エリアは楽しみです。何が掘れるのかワクワクしながらお待ちしております。
今になってチョコボ掘りに手が入るとは・・・やっぱりメモリとかの関係で厳しかったんでしょうか
ともあれ嬉しい誤算(?)です
今となっては金策に使えるようなものでもありませんし(ゴブリンの不思議箱やキャンペーンのほうがよほど儲かります)、何か金銭価値以外のサプライズ的な当たりがあると嬉しいですね
ダイヤルキーとかオーグメント付きのアクセサリーとかw
BGMは是非モンプレの曲を使って欲しいですね~
いい曲なのにモンプレのほうだと通しで聴き辛くなっちゃってますし。
タルタルでヨヴラに乗りたい、贅沢言わないから飛翔状態の龍に乗りたい・・・
ダメならガルカでチゴーやマンドラに乗りたいです
至れり尽くせりでやんすなぁ。
対象エリアならどこでも装備変えず&リキャなし消費なしで乗れる!
走りながらでも足を止めずにコマンド一発で乗れる!
エリアも越えられる!
ついでにマトンが消えずについて来てくれる!(マウントに限りませんが)
強いていえばラプトル、イメージよりちっちゃいかな?てのと(乗り手のポーズにあわせて調整したのかな?)
BGMがなんだか のーてんき過ぎて長く乗ってると疲れる、てあたりかな。慣れもあるでしょうけど。
音楽は選べるか消せる、あるいはチョコボみたいに一定時間でフェードアウトする、てのがいいかもデス。
チョコボの穴掘りについて。
真っ先に出てきた意見が
枯れを無くしてくれ
だったのですが、さすがにそれは無理だと思うので。
アイテムが補充される間隔を現行の3分から1分(若しくはそれ以下)に
補充される量の超大幅な増加
これをお願いしたいです。
ギサールの野菜についてはスタック数を99にはできないのでしょうか?
チョコボシャツ所持者が鬼の様に食すアイテムとも思えませんが。
マイチョコボでも、新BGMが聞きたいです。
マウント一覧の「マイチョコボ」。
ここはチョコボの名前を表示してほしいです。
マウントでラプトル・・・ラプトルといったらMUMワークスですし、フラヴィリアさんが「中の国でやってるチョコボサービスをウチでもやってみようかと思ってねー」とか何とかいってアドゥリンで乗り回せる!と、思ったりしたのですが、違っていて少し残念。
かと思っていたら、マイチョコボに自由に乗れるようになって、喜びのあまりオリジナルエリアを走り回ったりしたのですが。
そこで思ったのですが。マウントのNPCにチョコの色変更を渡せばマイチョコボの色が変えられるようになるといいのですが、どうでしょうか?
三国のチョコボ厩舎ですと、長期間の放置で代替わりだ何だと色々とあって、ちょっと不便に感じます。そういうのをすっ飛ばして、マウントする自分のチョコボをカスタマイズできたら嬉しいのですが。
おお、拾ってもらえた!ありがとうございます!!
いろいろ検討いただき、ありがとうございます!!
もともと改善いただきたかったのは埋蔵量のほうなので、掘れる回数については現状維持でもいいかなーと思っています。
あ、でもこれから掘りスキル上げたい人ももしかしたらいるかもなので、スキルアップの機会を増やしていただくという意味ではアリですね。
これも何かしらあると助かりますね!
ただ、あくまで個人的な意見ですが、これは優先順位下げてもいいかも・・・?
掘りおわってみれば、用意したギサールの野菜と同じくらいの取得アイテムで枠がいっぱいになっていることはよくあるので、野菜がたくさん持ち歩けるようになったところで、結局取得アイテム用にかばんの枠を確保しないといけないような気がします。
ワードローブ2も実装されたことですし、かばんの枠は確保しやすくなっていると思います~。(今のうちだから言えることで、すぐまた足りないって感じるようになると思いますが・・・)
スキルありのマイチョコボある場合、ギサールの野菜はあんまり問題にならないですからねえ。
1.3ギザールで1個掘れる位の比率にはなりますし。Ellardさんの意見に同意で掘れる回数の増加より、
エリア埋蔵量の問題の方がチョコボ掘りでは大きいので、こちらを調整して頂けると嬉しいかもです。
というか勝負服でそこは調整できますしね!
ちょっと気になるんですが、マウント実装でチョコボホイッスルっていらない子になるのですか?
各キャラが持ってるホイッスルと保持している交換券もいらなくなるとすると鞄がかなり空くんですがどうなんでしょう?
ホイッスルはやっぱり「捨てないで取っておいてください」なのかな??
チョコボの宝探しからも交換券は今後削除されるんでしょうか。
チゴーやマンドラは巨大なヤツ(乗用に鼻の院あたりが育てた改良種とか)でいいんじゃないスかね?
座れない、とかかな?
まあチゴーはジャンプ頻度や速度を調整しないと酔いそうですからモーションの置き換えは要りそうですけど。
極端な拡大は表示関係に難がある(ポリゴンやテキスチャが見苦しいレベルで粗くなるとか穴があくとか)、なら
仕方ないかなとも思いますが。
ボムがOKなら世界観的にはどうにでもなる気がします。
あと ↑ 色違いでスノールも希望。季節で乗り換えますw
アドゥリンエリア限定でも良いのでハーサーカやダラクァルンに乗れる日がきたら
嬉しいです!(むしろその方が世界観的に好きです。)