装備一括変更機能が8月にできるようなので、どんな機能が良いかなど意見を出し合いましょう。
取りあえず気になるところ。
- 装備セットはいくつできる?
- 装備セットはGUIで作れる?
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装備一括変更機能が8月にできるようなので、どんな機能が良いかなど意見を出し合いましょう。
取りあえず気になるところ。
- 装備セットはいくつできる?
- 装備セットはGUIで作れる?
青魔法一括変更機能とかアタッチメント一括変更機能も実装して欲しい
フィードバックありがとうございます。
「装備の一括変更機能」について個別にお答えしますね。
- 装備セットはいくつできる?
現在100セットを目標に開発中です。
ハードへの負担を見ながら今後調整していくのでここから変わる可能性は
ありますが、まずは予定の数字をお伝えいたします。
- 装備セットはGUIで作れる?
はい、通常の装備変更画面と同じインターフェースで装備セットは作成できます。
青魔法やアタッチメントは装備と仕組みが異なるため、今回の機能を
流用することができず、専用の機能として別途作成する必要があります。
将来的に欲しい機能であるとは考えているものの、まずはより多くの方に
影響のある装備やかばんに関する問題から取り組んでいる次第です。
こっちの方が適したスレっぽいので改めて質問します。
・「この部位は装備変更しない(変更前の装備を引き継ぐ)」という指定は可能ですか?
例えば、モンクと忍者とシーフで同じ防具を使っている場合、ジョブ(武器)毎のセットを作るのではなく、「軽装防具セット」を1つ作り、複数のジョブで同じ装備セットを流用できますか?
・装備セットに識別用の名前は付けられますか?
便利になるだろうと思う反面、1個のジョブで使う装備がいっきに増えそうで怖い
装備セット着替えをしたときのタイムラグがあるかどうかが気になるところ。
2行に装備セットを指定して、装備を変更しました>装備の変更に失敗しました・・・
[+]<ウェイトを入れてほしい。
て、そんなウェイト入れたら間に合わないんだって!
ってことにならないといいね。
メインウェポン、サブウェポンの順番に装備するマクロを使用する場合、
メイン、サブの間に/waitを入れないと「サブウェポンを装備するにはメインウェポンを先に装備する必要があります」
と言うエラーメッセージが出力され、サブウェポンは装備されないのですが、これについては改善されるのでしょうか?
「装備セットの次の行のコマンドは、装備変更が完了するまで実行されない」なんて機能がついてるといいな。
そういえばこの機能って、セットデータをマクロみたいにサーバー保存できるんですかね?
デスクトップとノートを時々に応じて使い分けているので、共用できるととても助かるんですが。
丁度良いスレッドが上がってきたので聞いてみよう
前回のもぎヴァナの最後の方でモッチーさんがこの昨日の事を「ワードロープの中の装備の一括変更機能」と言ってましたが
もしかしてこの一括着替えってワードロープ内だけで、マイバッグの方は使えないのですか?
だとしたらワードロープ2とか3とかの追加もお願いしたいです
・ワードロープ内の装備品でしか一括着替えに登録できないのか?
・マイバッグ内の装備品にも対応しているのか?
・マイバッグ内の装備とワードロープ内の装備が混在してても一括着替えできるのか?
・ワードロープ2以降も拡張可能なのか?
良ければお答え下さい
これは気になりますね、ワードロープの中の装備品だけ対応となると、ネックになるのは
マイバッグ↔モグサックやモグケースのアイテム入れ替えは出来るのに
ワードロープ↔モグサックやモグケースのアイテム入れ替えが出来ないことが足かせになりそうです。
現在、自分はよく使う装備品をワードロープに優先的に入れ、それでも入りきらない大半の装備品はサックやケースに入れて
ジョブに応じてマイバッグに出し入れしてるのですが、ワードロープだけ対応となると
サック→マイバッグ→ワードロープ と二重の出し入れが必要になりそうです
そうでなくてもモグの預り証に預けられるアイテムは引き出してマイバッグで使っているので……
普通の装備変更マクロと同じで、マイバッグに入れたアイテムも一括変更出来ると最高なのですが
装備一括変更が有効に利用できるようにワードローブ5個くらい追加を切望します。
本音を言えば22ジョブ別枠で80ずつほしいけどね…。
モグケ―ス、モグワードローブとストレージ追加されて来ましたが、直後に大量のオグメおよびポストで送れない装備群が同時に実装されるのでなかなかストレージに余裕ができません。
この機能が実装された場合確実にもっと装備を所持したいという要望が上がると思うので、たまには先手を打ってワードローブを大量追加などしてはいかがでしょう?
番号を振ってあるので1以降も2、3、4、5、と追加される予定なのかなと思うんだけど違うのかなあ?
できれば装備の入れ替えが発生しないように可能なら22ジョブ分欲しいところですが…。ワリトマジデ
ジョブ取得と同時にジョブ専用バックとかもらえたらよかったのだけどねえ。
割と装備集めが楽しみのゲーム設計なのに何でこんなにストレージが貧弱なんだろうね?
装備図鑑が欲しいです。
装備を入手して登録してあれば、以後その装備を所持していなくとも
自由に装備一括変更機能にて指定・装備可能。
持ってるから装備できる、から、手に入れたことがあれば装備できる、にして欲しい。
実物が無いのに装備できるのはおかしければ、武具保管庫といった名称の方がいいかもしれません。
登録した装備は無くなり、販売・譲渡・素材や納品目的で利用したければ2個目・3個目を入手する必要あり。
捨ててしまった、捨てるしかなかった、見た目固定機能使いにくい、等々の問題も解決。
お遊びでブロンズハーネス一式を装おうとするにも5枠空ける必要がありますからね。
見向きもされない装備の需要も一部の人に発生。
オーグメントがどうなるかは分かりません。
収集した装備一覧で、ちょっとしたうんちくが読めたりしたら最高です。
装備セットを読みこんで装備を変更する際に、対象となる装備品はマイバッグにしまってあっても
問題なく着替えられます。その辺りは従来の装備変更マクロと同じです。
モグワードローブは拡張可能な設計ではあるものの、拡張するとサーバーへ
負荷がかかることが懸念されます。
そのため実際に開放するかは慎重に検討しているというステータスです。
現在データ領域にどの程度空きがあるかを調査中なのですが、装備セットに関する
データ量が大きいことからサーバー保存には対応しない可能性が高いです。
これは嬉しいですね。
マイバッグ、モグワードロープの区別無く一括変更出来るのはありがたい。
元々の設計が拡張可能だというのも嬉しい。
一括着替えのおかげで今まで妥協していた細かい部分の着替えもする人が多いでしょうからワードロープの追加は今後絶対必要になってくるでしょうけど
サーバーへの負荷は多くなるのはいかんともしがたいですね
いっそモグハウスの外ではモグ金庫 収納家具 モグロッカーの中身は読み込まないようにして
中身を確認したいときに別途別メニューから読み込むとかにすればエリアチェンジの度に全部読み込むよりかは負担減りませんかね
でもRareの処理もあるからやっぱ無理か・・・・・
装備セットが100程度では全然足りなさそう・・・。
例えば、殴らない後衛は、詠唱開始時に詠唱短縮効果のある装備、
着弾時に最も適した装備に着替える事が多いと思うし、
「装備の一括変更機能」が実装されれば更に増えると思います。
詠唱開始時にメイジャン属性杖I系(アターI等、8属性)を使い、
着弾時はIL装備(全属性共通)に着替えたとしても8+1で9セットになります。
ジョブが変われば共通化できない部位が他にもありますから、
白黒赤吟召学風の7ジョブで使うとしたら単純計算で63セット。
吟遊詩人の場合は楽器の組み合わせもあり更に増えるのではないでしょうか。
ほんの一例を挙げただけなのに100セットのうちの大半を使ってしまいそうです。
セット化できるのは100までならば、
全部位、あるいは共通化可能な部位のみをセット化するのはユーザーの自由だが
多くのジョブでプレイする人にとっては、セット化する部位を絞り込む必要があり
現状と大差ないということにならないでしょうか。
ないよりはすごくいいです。大革新だと思っています。
ですが、夢の1ポチのため、あと一桁増やしてほしいです。
具体的には、
まず、専用の項目で装備セットを作る。例:set1(通常用)set2(WS用)
それをマクロに組み込んで、
今まで、
通常:
/equip 胴 CBサーコート
/equip 首 黄昏の光輪
/equip 腰 セトルベルト
WS用:
/equip 胴 ポルキスコラジン
/equip 首 ソイルゴルゲット
/equip 腰 ソイルベルト <wait 1>
/ws レクイエスカット <t>
と、していたところを、
通常用:
/henkou set1(仮)
WS用:
/henkou set2 (仮)<wait 1>
/WS レクイエスカット <t>
で、いけるようになるって感じですかね?
こういう解釈で合ってますか?
今まで100セット全てに登録していたAアーマーを、新しく手に入れたBアーマーに一括置き換え! する機能はありますか?
拡張予定があるとはいえ20セットしかないのは流石に酷い。
ジョブチェンジするときに装備セットの登録し直しが頻繁に必要になるレベル。
.
その限られた20セットをどのジョブでどのように使うか人によって差が出てくるので逆に20セットのほうがいい。
セット数増やす代わりに実装時期が遅れるくらいなら、20セットでもいいから今欲しい。
今の装備を装備セットに保存するはテキストコマンドでも可能でしょうか?
例えば、マクロで現在の装備を装備セットに一旦保存→着替え→WS→戻す、とかできないかなーと思いまして。
おつかれさまです。
装備セットについての質問です。
マイバック、モグワードローブ以外からも登録することができるとのことで、登録するときにだいぶ
やりやすいなと思いますが、実際使ったときにマイバック、モグワードローブで同じ名前の装備があ
る場合、この使い分けはできるようなシステムになってるのでしょうか?
開発中の画面で表示して頂いてると思うのですが、今回の画面ではその辺りがどうなっているの
かよく分かりませんでした。
よろしければ8月VUでの実装時点でどうなっている予定か教えていただきたいです。
他の方が質問済みもしくは解決済みのことなら申し訳ないです。
今更感がありますが、ちょっと開発さんへ質問。
今までも、例えば、着替え1>ウェポンスキル>着替え2のようなマクロを組んできた人もいると思いますが、
装備一括変更機能が実装されれば、こういったマクロを作る流れは加速すると思われます。
けれども、上記のマクロのサーバー上での実行順位が保証されるのかが分かりません。
恐らく、クライアントからマクロの内容を送信する優先順位は、マクロの記載内容をコマンドライン単位の昇順に処理・送信だろうし、
サーバー側での処理順序も、基本的には受信順(≒送信順)だと思われます。
「≒」と書いたのが気になるところです。送信順、受信順の平仄って取れているものなのですか?
また、イコールだとしても、サーバー内ではマルチタスクで処理している中、マクロの記載内容昇順に従った処理ができるのでしょうか?
仮にそこが保証されないとしても、確率的に記載順通りに実行する比率が高いのであれば、
上記に例示した、着替え1>ウェポンスキル>着替え2といったマクロは有用なマクロと判断するプレイヤーもいるだろうし、
より着替えの確実性を求めるプレイヤーであれば、
着替えとWS等のアクションは別のマクロにするなり、<wait>を入れるなりするかもしれません。
そこらへんのマクロの作り方をプレイヤーが判断して作り分けられるように、情報公開して欲しいです。
装備セットの登録時には、アイテム名だけでなく収納されているストレージと内部的な位置情報も記憶されます。
そのため、同じ名前のアイテムが複数あったとしても、装備セットで登録したアイテムが選択されます。
内部的な位置情報は「せいとん」を行っても失われることはありませんが、
他のストレージにアイテムを移動した場合は失われますのでご注意ください。
続いて、他のストレージにアイテムを移動した場合についてご説明します。
たとえば、モグワードローブに収納されているアイテムを登録後、
マイバックにそのアイテムを移動したとします。
収納されているストレージの情報は残っているため、まずモグワードローブを検索します。
この時名前が同じアイテムが収納されていれば、そのアイテムが選ばれます。
名前が同じアイテムがなかった場合は、マイバッグを検索します。
マイバックやモグワードローブ以外のストレージに収納されていたアイテムについては、
アイテム名の情報だけが記録されています。
この場合はマイバック→モグワードローブの順に検索し、同じ名前のアイテムが選ばれます。
おつかれさまです。
言葉足らずな点が多々あった質問に対して、丁寧な回答ありがとうございます。
あとは、みなさん書いてらっしゃいますがサーバーの負荷について早めに判断して
頂いて、できるだけ早くセット数を増やして頂いたら嬉しいです。
暑い日が続いてますが、体調にお気を付け下さい。
すでに同様の質問や説明があるのかもしれませんが
/一括変更(耳腰以外)
/equip 腰 ソイルベルト
/equip 右耳 胡蝶のイヤリング
/ws レクイエスカット <t>
これができるかどうかで使い勝手が大きく変わってくると思います。
できなければws一回に対して基本wsの一括変更>ws個別部位マクロ+WS>一括変更で通常に戻すの3ポチになりそうです。
ほかの方もいってますが違うジョブやいろんなWS、魔法などにおいて、似たような装備セット使ってることって多いので、それに対応できると大きい気がします。
今後の拡張で現在の装備状態を一時的に保存できる機能を追加していただきたいです。
例:
/equippush ← テンポラリ領域に保存
/equipset 1
/ws ファストブレード <t> <wait>
/equippop ← 保存してあった装備の復元
これが出来ればマクロがかなりすっきりします。
テンポラリ領域が厳しいようでしたら
直接指定番号へ記憶できるコマンドでも対応できると思います。
例:
/equipwrite 20
/equipset 1
/ws ファストブレード <t> <wait>
/equipset 20
是非ご検討ください。
フィードバックありがとうございます。
「現在の装備を装備セットに記憶する」というマクロについて検討しましたが、
次回バージョンアップで装備セットの数を拡張するにあたって技術的な
問題が出る可能性があるため、慎重に判断します。
予定している装備セットの拡張では、一部の装備セットをハードディスクに
保存することになるのですが、このときマクロで頻繁に装備セットの書き込みを行うと
装備変更の処理が重くなることが懸念されます。
装備セットの数が拡張されるとまた使い方も変わってくると思いますので、
まずは次回バージョンアップをお待ちください。
本当に使い勝手のいい便利な機能なだけに、あらかじめフォーラムで予告はされていましたが、やはりサーバー保存ができないのは惜しいですね……。
私はメインPS2で、たまにPC版を使うのですが、20セットくらいなら手作業で何とか両方に設定できるものの、今後数が増えてくると大変になりそうで怖いです。
サーバー保存は容量の問題で難しいとのことですが、サーバーを介さずにPC/PS2双方のクライアントで設定を共有(もしくは送信)できる、何かうまい手がないものでしょうか……。
機能そのものの話題ではないのですが、
装備セットの情報をマクロと一緒にサーバー保存できるようにしていただきたいです。
事情があって再インストールしたのですが、マクロは復帰出来たものの装備セットは全部消えてしまいました。
PS2からPCへ変更する方などもこれから増えるかもしれませんし、検討よろしくおねがいします。
セットでチョコボスーツに着替えてからフェローを呼び出したらフェローがチョコボスーツを着てなくてノーマル状態で出てきました。
セットの名前の編集ですがこれは日本語入力できるようになりませんかね。
せめてドットとかハイフンあたりは使えるようにして欲しいです。
サーバーに装備マクロを保存できないならUSBメモリーへ気軽に保存できるようにエクスポート・インポート機能を付けてもらいたいです。
たぶんどこかのフォルダーを丸ごとコピーとかでもいけるんでしょうけどPCに詳しい人ばかりではないので。
/equipset 1
/ma ストンスキン <me>
/equipset 2
というようにマクロを組んで実行すると、3行目がエラーになります。
間に<wait 1>などを挟むと実行されますが、ちょっと不便なので
そのままでも実行できるようにならないでしょうか?