誰も立てないから立てた。
感想とか意見とか、いろいろあるんじゃなかろうか。
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誰も立てないから立てた。
感想とか意見とか、いろいろあるんじゃなかろうか。
個人的な感想を少々。
今回のイベントは印章を触媒に使ってる訳だけど、先にアナウンスされてる新BF追加が気になって印章を使いずらい。
新印章的なアイテムを追加するらしいけど、交換は可能なのか、とか。
クーポンもこんなに出るならスタック出来る様にしておいて欲しかった。
「キャンペーンがあるなんて知らなかった」的な人がちらほら居るけど、自分もプレイオンラインのトピックス一覧に
本日開始の記載が無ければ気がつかなかった。
話はそれるけど、トピックスによくある「○○の詳細は以下のURLをご覧ください。」
このURLって自分が出来ないだけでコピペ出来たり、クリックしたらページに飛んだり出来るの?
それとも本当にURLを見るだけ?
ずっと気になってるんだ・・・・・・
3連休限定という極めて短期間のキャンペーンですが、
休日に働いている人や、旅行等で外出予定があった方にとっては参加しづらい企画だと思います。
せっかく11周年の企画なのですから、多くの方が参加し易いように
スケジュールをもう少し長めに設けてもらいたかったです。
また、短期間ゆえにBFがやはり混雑していて、なかなか入れない時がありました。。
11月11日にも何か企画があるかと思っていますが、
「短期間限定」のキャンペーンは無しの方向でご検討お願いします(´・ω・`)
こんにちは。
BCキャンペーンですが、いままで食わず嫌いでいかなったものが案外少人数でもいけることを発見できたことは良かったと思います。
キャンペーン後も(敵かがドロップするアイテムはあいませんが)、ちょっとした時間でいくには良いと思いました。
ただ、これを知ったのが当日(金曜の深夜)で、LSメンバーからでしたので、周知が十分ではなかったのではないかと思います。
ログインキャンペーンや経験値倍増など、昨今の人口減にたいする対策だとはおもうのですが、どれも引きとめに結びついていない気がします。
あと、ドロップ品の設定が稚拙で、競売の相場を完全に傷めてしまいました。
ファランクスや空蝉:弐、レイズⅢは高額取引の対象でしたが、BC1戦で必ずと言って良いほどドロップしています。
上記アイテムは、低レベルでの必需品で、取得方法が限定しすぎるという問題に対しての対応が含まれたのかもしれませんが・・・
ドロップのしすぎで、ダブついてしまっています。(私は5,6個ずつ取得しましたが・・)
またモナンザクーポンS(型紙セット 部位によって 8,10)がさらに大量にドロップしますが・・
1人数箇所程度お助けでクリアできたら程度であれば問題ないですが、今回だけで持ちジョブ全て完成させられるだけ取得できてしまいます。
これでは、アビセアでやることがなくなってしまい、ものすごく複雑でした。
このようなドロップ内容で、なんども繰り返されたら本当に、FF11でやる事がなくなってしまいそうです。
人口減少にたいする対策を打つのは良いのですが、悪影響がでないように皆が楽しめる対策を計画的にお願いしたいです。
では。
久しぶりにBFのワクワク感を感じられて良かったです。
装備が昔より↑ということもあり結構ソロで行けちゃったりでやったことないBFを楽しめたりしました
(インショウモウナイヨー)。
まぁまたやって欲しいけど確かにやりすぎると継続ログインキャンペーンみたいに単にクドくなるだけなので
そこらへんは気を付けた方がいいかもですね。
あと経験値やメリポとか溢れちゃってる人が多いと思うので、メナスインスペクターの雑魚から落とすメナスプラズムが2倍(1.5倍?)とか
そういうキャンペーンとかあれば最近全くシャウトで聞かなくなったメナポとか増えて良いんじゃないかと思いました。
スカーム2とかで前より装備揃い始めたけどメナポのシャウトない、でもいきなりボスとか敷居が;ってフレがまわりにちらほらいたので・・。
なんにせよ11月11日も楽しみにしています。がんばってー。
まず、BF関連のイベントを開催するならば、宣託の間や生贄の間前にワープ可能にすべきだった。
加えて生贄の間の扉を調べれば即開けられるような、要塞の大事な物程良い重量石に相当する大事な物も実装しておくべきではなかったのでしょうか?(消えたランタン使用でソロでも通過可能ですが、非常に遠いし時間がかかります。
さらに、生贄の間BFはBF排出後の場所も遠いのでBF突入地点に変更して欲しいです。
又今回経験値とBFの2つ同時開催でしたが、個人的には分けて貰った方がよかったなぁという印象を持ちました。
なんというか店売り対象のゴミ魔法が増えただけ、相場引っ掻き回しただけって感想ですね
出すにしても考えが足り無すぎる、適当すぎる
同じ魔法、しかもレアついたの4つも出されても困るだけです
キャンペーンは結構ですが、もう少し頭使って欲しいと思います
イベント中に入れなかった人が、未使用オーブを印章に戻したいって思う気がする。
キャンペーン期間はもうちょっと長くてよかったんじゃないかな?
イベント内容はおもしろかったです。
イベントの終了時間は一番過疎になる午前2時~午前4時頃がいいかなとおもいます。
23時終了だと、BCにシュッシュしたまま終わる人とか出そうで、一部後味悪く終わりそうな感じです。
11年だからって別に特別なことは要らなかったと感じる。
昔のように普通におもしろくて、普通にプレイしていたかった。
「FFXIも11年か~、すごいよね」「いろいろあったね」ってフレと振り返られればよかった。
強いて言えば街中の飾り付けとかで十分。
自分のキャラを持たず、金策もしたことがなく、フォーラムを眺めているだけの人たちには
絶対にわからならいだろうなと思いながらも、一応書いておく。
恵んでくださらなくても、自分たちで取ります。
取れないものもあるだろうけど、当然そういうものもあると思います。
今だけ経験値2倍とか、アイテムドロップ変更とかヴァナディールをいじらないでください。
世界観を、プレイヤーの営みをもっと尊重してください。
今回、ずっとモンプレしてて経験値稼ぎもBF通いもしてないのですが。
ログインキャンペもそうなんですが、過去のコンテンツのアイテムをただバラ撒くのに終始するよりも
メナスインスペクターであったり、スカームであったり、七支公はじめコロナイズであったり、モンプレであったり、モグガーデンであったり、
あるいはアドゥリンエリアであったり…
現在のメインであるコンテンツやエリアを盛り上げるためにキャンペーンを打つべきではないでしょうか。
新エリアのアイテムをばら撒け、とか、モンプレの経験値や各コンテンツ用のポイントを二倍よこせ、とかそういう事ではなく、
新しい世界への呼び水、というか、キャンペーン後にも振興につながる様な、そんな企画をお願いしたいです。
少なくとも現状、過去コンテンツを切り捨てた形を選んだのに、
過去コンテンツのアイテムとかに頼る形のキャンペーンばかりとか、ちょっと卑怯というかスジが通ってないですよー。
いやー、ちゃんと毎日公式チェックしないとなんですねー。
イベント知ったの最終日の今日9時すぎてからでしたw
@2時間、、、ま、いっかー。シュシュだろうしと
覚えてなかったレイズ3が競売で安くかえたイベントでした。
キャンペーンは良いのですが
高額商品やレアな物をただばらまくのは
もう辞めてほしいですね。
キャンペーンならキャンペーンでしか手に入らない
モノにしてほしかったな。
モグガーデンといい今回のキャンペーンといい
最近バラマキが凄いなーと感じています。
不評な意見もあるようですが、個人的には楽しめました
印章BC自体の報酬はそのままに、今回のような形で個々の敵からドロップを設定できるのはいいですね
正直なところ既存報酬に魅力がなく廃れてしまった印章BCを、今回の方法で再活性化できるのがわかった実験にもなったと思います
高額魔法や高額素材の相場が壊れたというのはその通りですが、
魔法に関してはそもそも必須魔法なのに入手ルートが限られ高額になってしまっていた状況がおかしいのであって
何かしら供給を増やす策は導入すべきでした。
高額素材に関しては、廃れてしまったVWのドロップ品をメナスボス素材の合成レシピに絡めたのが著しくバランスを失った結果かと
ボス素材は供給されるのにVW素材が高額すぎてメナス武器が超高額になり流通しないのは歪です
ドロップ率の調整さえうまくやればキャンペーンのみではなく通常仕様に組み込んでもいいのではないでしょうか
ところで、素朴な疑問なんですが。
11月に新BCが実装されますが、そちらには魔人、魔王印章(またはそこから変換して他の印章)は必要なかったんですかね。
特に強くほしいと思ったものもなかったんで、結局やりませんでしたけど、他の人は結構やってましたから11月になったら悲鳴が上がったら大変です。
今回のBCキャンペーンの感想
クーポン類はストックできなくてカバンがやばい!
ので・・・ダースにまとめられるといいなと思いました:o
取り辛い魔法を取り易くするというのは良いことだと思うのですが
できれば空蝉の術:壱もいれて欲しかったですね。
空蝉の術:壱の取得条件の難しさは異常です。
ノーグの関連のクエスト(納品系)を50回もクリアしなければならず、新規冒険者の大きな壁になっているのは
把握していますでしょうか?
40BFの当たりが今や空蝉の術:弐くらいしかないというのに、別のBFでもボロボロ出ます、ってのは酷いと思いました。
金策をかねてその辺で遊んでるプレイヤーをどう思ってるのか。
当たり率増加のキャンペーンだと言うなら、もともとそのアイテムが出るBFでの当たり率を上げるべきではなのではないでしょうか?
まぁ、BFに関しては
制限なしBFがレベルキャップ解放でソロでも楽勝になっているのに対し、
レベル制限BFの難易度はそのまんまなので挑戦したくても人が集まらないってのはあるんでしょうけど。
キャンペーンの感想とはズレますが、レベル制限BFの難易度を調整する方向も考えて欲しいものです。
(例えば、規定よりも印章を多めに払うことで、敵の強さはそのままでレベル制限を10上げられるとか)
ともかく「LV99にするまで何一つ楽しみがないFF11」ってのは勘弁していただきたい。
40や60でも楽しんで遊べる要素は残しておいて欲しいです。
期間短かったね~
面白そうだから再課金しようとしたら月曜までとか・・
3日に一回くらい公式とかフォーラム覗いてたけど気付いたのが日曜の夜。
来月のVUでまた会いましょう(゜ーÅ)
この三連休は家族サービスでまったくFFをしていなかったのですが、こんなもんやっていたとは驚きです。
しかも当日発表って…急すぎませんか?
毎日ログインしてる人と、そうでない人の落差が激しいですよね。
このイベントで美味しい思いができた人が羨ましく、短期間・突発的にこんなイベント仕込んできたスクエニが憎いですw
今回のキャンペーン感想を箇条書きにてまとめます。
【良かった点】
・メテオ、アレイズ、ヒヒイロカネ等の当たりはレア枠のようで渋いですがそれなりに産出されました。(自分は7回チャレンジしましたが出ず)
供給ルートが限られていたため三日間限定なら良かったのではないでしょうか。
【悪かった点】
・告知期間が無く、連休に予定を入れていた人は遊べなかったのではないでしょうか。
・経験値2倍キャンペーンはモンプレも対象でよかったのでは。あれは現在なかなか苦行だと思います。
また、フェロー上げようと思いましたが時間が取れず、できれば印章BFキャンペーンとは分けてほしかった。
・印章の交換レートはこのまま1/2でいいと思う。元の1/3が高すぎると感じる。
今知ったぜハッハー!
やり方が極端とはいえ、
緩和しろといわれてしたら文句言われたという感じもします。
開発さんちょっとかわいそう。
あと
キャンペーンというのは短い期間だから盛り上がるのであって、
みんなのリアル予定きいて、開催日も決めれないですよ(´・ω・`)
一応、みんな覚えていないだろうけど
11周年のキャンペーン期間は毎月11日何かあるよ!!!
忘れてるだろうけど
何もないより、サプライズでもなにかあった方がいいかな!と、思ったら周知不足だと言われた感じ?
まぁ、そういう意味では11周年イベントそのものの周知が足りなかったんですかね
こういうイベントの場合チケット制が良いかもしれないですね
キャンペーン期間が短期間だとさまざまな都合でできない方もいたりするわけですし
チケット制ならプレイヤーにそれぞれ一回はチャンスがあるってコトで
何かしら変更したり、追加したりして、バランスが崩れてきたら、経過を見ながら
必要に応じて対処するべきだと思いますし、これまでそうだったと思います。
「バランスを取る」「サービスを運営する」ってのは継続的なサービスとして
いちいち介入しなくても、自然に適正な形になるように調整することだと思います。
(イベントで一気に供給して、価格が乱高下するような形ではなく!)
FFXIが今日まで続いてきたのも、こういうやって適時バランスが取られ、適切に運営され
装備の価値、アイテムの価値、世界観が確立されていたからじゃないでしょうか?
競売やバザーの価格は、ヴァナにいる全プレイヤーがプレイした結果で形成されているわけで
それを基に、みんな金策したり、装備を取りに行ったりしていますよね?
それが今年勃発している「時限的なイベント」や、相次ぐ「ブッ飛んだ装備」の実装でバランスはガタガタ。
価値観はひっくり返って、着いていけない人が続出しています。
開発という予測不能で不安定な存在によって、価値観も価格も全部が滅茶苦茶です。
これまで縁の下の力持ち的な存在で、バランスを守ってきた開発が表に出てきて
自らバランスを崩しているのが本当に理解できず困惑しています。
「○○2倍!」とルールすら覆すし意味がわからんし、無料ゲーみたいに安っぽい安売りに憤りを感じます。
「11年運営してきたノウハウはどこにいってしまったのか?」
と途方に暮れるほど即物的、短絡的だと感じます。
コロナイズの開発にして、このイベントあり。って感じです。
これまで開発に携わってきた実績のある人たちなのに、なぜこういうことが起きるのかが本当に理解不能です。
40BFでしかでない魔法に契約書「火の精霊」がありますが、ファランクスや空蝉がばらまかれた後では、
火精霊の流通はストップしてしまうのではないでしょうか。
所持優先度は低い魔法ですし、自分で取りに行けばいいわけですが、なんだかなあと。
私はサプライズがあってもいいと思います。今回のキャンペーン期間中に、今まで行ったことのなかったBCを経験できて楽しかったです。大量に出た魔法は、倉庫キャラのレベル上げを考えていたので、覚えさせたいものだけ宅配し、残りは店売りに。もともともらえると思っていなかったものなので、すべてを競売に出す必要もないと思います。人気のBCの混雑がひどかったので、まとまった時間が取れない人には確かに気の毒でしたね。
(改善案)
・ミッションやクエスト(マート爺などの)以外の金策BCは、地球時間1日に1回しかオーブをトレードできなくする。
・上記の制限をかけた場合、キャンペーン期間は1週間程度。
今後追加されるBCについても、当初は混雑が予想されますので、1日の突入回数に制限をかければ、ある程度は緩和されると思います。特大獣肉なども同様にトレード回数の制限があっても良いかもしれません。
サプライズ的なキャンペーンは今後も歓迎です。例えば「何か(明らかにしない)が2倍」というキャンペーンを事前告知なくやって、ユーザーで「何が」2倍なのか探すのも面白いと思います。アイテムを獲得できる内容であれば、ばらまきにならない程度で。休日しかログインできないユーザーでも参加のチャンスが与えられるよう期間設定にもご配慮を。
大量放出で
喜ぶ人もいれば、怒る人もいる。
両方満足させるのは難しいのです。
開発としては、たくさんの人にいきわたるのが適切と考えたことだし、
普通に考えてもそうだし、悪いことではないと思います。今回の件。
ここじゃ文句多いけど、あたしゃしっかり楽しみましたし儲けました。
日曜からの参戦でしたが、この二日間、久しぶりにFF11熱中しまくりでしたわー( ^ω^)
何度も何度も繰り返しBFマラソンしつつ「次こそはー、次こそはー」みたいなノリでした。
タイムアタック記録のベスト更新にも必死こいて、自分の名前出したり縮めたりしては、一人で悦に入ってたり。
こういう突発的なのも、たまにはありだと思います。
私は最終日の月曜の夜にフレとなんかキャンペーンやってるみたいなので、
BF行ってみようとぎりぎりにいったのでもうけるとかはなかったですが、
敵を倒すたびにいっぱいアイテムでる様は面白かったです。
敵(NM、BF)倒してもアイテムでないほうが多いのでたくさんドロップは新鮮でした。
ドロップ調整はした方がいいかもしれませんが
実験としてもおもしろいと思いますし、楽しめました。
お祭りなのだからこれくらいはいいんじゃないかな。
次はまた何か新しいのと、サルの図案2倍、スカームのフラッグメンと2倍とか、戦績2倍とか
今はもう実用的じゃないけど、
おしゃれ装備的なVWの光る武器や昔の装備などがドロップするBFとかしてほしいですね。
面白かったです。
私はライトユーザーなので、型紙や五行もたくさん
取れて、とても良かったです。
「茸山伏」ばかり50回くらいやりました。
レイズⅢ等ちょっと高めの魔法等のドロップ率は
20%前後くらいでした。
供給量が増えた結果、安くなって喜んでいる方も
多いのではないでしょうか。
私が属しているSirenではレイズⅢの相場が10万G
くらいになってまして、ライトユーザーには買い
求め易いお手頃な価格になっていると思います。
私としては絶妙な調整だと感じました。
しいて申し上げるならば、混雑して入れない状
況の改善をなんとかお願いしたいです。
ところで、BCNMにはトレハン効果は無いのか
な?シーフでやってもログが出なかったです。
とりあえずもう終わってるので選択画面下の告知はもう消した方がいいと思います(^-^)
サプライズ企画としては、休日限定もアリだったかなと思います。
あくまでサプライズなので、「タイミング良く居合わせた人向け」の趣旨だと思うので。
ゲリラ的なものは短時間のほうが「きたこれ!」感が強いので楽しいですが
同じ内容を事前告知ありで一週間程度やってもよかったんじゃないかなーとは思います。
あくまでサプライズとしても、「休日のみ」である必要もないと思うので、次回があるなら、休日のみに拘らず
いろんなタイミングでやってみてくれたら、ちょっと楽しいかもしれないのでご検討お願いします。
サプライズ、か・・・・・・。
休日限定でキャンペーンをしたのだから、
こんどは平日限定で開催してほしいなー。
という、土日仕事の業種でキャンペーンどころか修羅場だった不参加層からの愚痴。
11周年記念特別キャンペーンの感想です!
内容についてはとても良かったです!!印章類はもんのすごいいっぱいあるのでこういった機会に消化できてとてもよかったです。
けど1度こういうイベントあると次を待っちゃうと思うので次までたまっちゃうかもしれませんがwそれもまたよしです!
しかし他の方も指摘されていますが期間が短すぎる感じがしました!
それにHPやバナーでの告知の方法が微妙に実施時間とのタイムラグ(直前だったり・いまだに掲示してあったり)と
があって伝わりにくかったのが惜しかったと思います。
期間については、土日祝限定だとBCの混みっぷりもものすごいことがあり
もうちょっと長い期間でたとえば11周年とかけて11日間とかに設定してほしかった感じがあります。
あとこれは自身もなんですが土日祝が仕事って方も居ると思いますので、平日午前中限定とか、
平日夜間限定とか、同様に土日祝日限定とか色々な時間帯に分けてやってみても面白いんじゃないかと思います。
あと蛇足ですが、今回の11周年記念特別キャンペーンについては
11周年記念特設サイト
http://www.playonline.com/ff11/xiyears/index.html
には記載されていないようですけどこれはなんでだったんでしょうか?
ゲリラ的なイベントだったからなのかな・・・
今回のキャンペーンは面白い内容でしたが、キャンペーン前日まで「光る目」でがんばってとるぞ~!と
仲間内で盛り上がってたBFの当り賞品バラ巻きという残念な仕様でした・・・・
キャンペーンに気が付いたのが、ついさっき;;
「安く買えたからいいじゃん」とおっしゃられる方もいらっしゃいますが(すぐ売れきれてしまった為実際買えてませんが;)、
それだったらもっと早くから40BFでのドロップ増やして欲しかったですね;;
キャンペーン告知もヴァナ内でアナウンス流すとかしませんか?(只今から始まります~的な)、
せめて当日に告知出すだけは勘弁して欲しいです。
X箱ユーザーやPS2ユーザーは、ゲームやるのにいちいちPCで公式ページ見てからインなんてしない人が多いかと。
突発イベントもお祭り気分でいいですが、高値のアイテムをバラまくのでは無く記念になるような物がいいです。
実際まだ既存BFやNMと戦ってる人もいるのを、忘れないで下さい。
そして、またやるならやるよ~って言って下さいwもう「光る眼」行きませんから;;;;;
面白かったといえる方は、このキャンペーン中にログインできたからですよね。
ログインできなかった人は、面白かったのかどうかさえ感じることもできませんし。
ちょい前にも書きましたがリアル都合で「たまたま」祭りに乗り損ねた私は、楽しい思いもなんもできなかったもんで、卑屈にネガティブに思ってしまいますわ。
不満があるのは、要するにこういう「不公平感をまったく考えない企画者」に対してなんですよ。
いままでのことで学んでないのかなと。
ちゃんと月額払ってるのに、その特定の日にインしていないと美味しい思いができなかったことを不公平と感じるのは、普通の感覚だと思うんですけどね。
そういうことを理解できてない企画者や運営には、この先なにも期待できないんです。
ログインキャンペーンの印章交換しかり、ベヒ肉騒動しかり、月額払って楽しみたくてプレイしてる人間のことなんだと思ってるの?って感じです。
他にやりようがあったのではないかと思います。
獣人BFのレベル制限を一時的に外す。
オーブの印章交換レートを下げる。
型紙を配ったり、五行を外で出すのではなく、アビセアのトリガーを配る。
ヴォイドクラスターの値段を一時的に落とす。
BFが込むとかアビセアの???が込むとか。
解決するべき問題はあるでしょうが、誰もやらなくなるよりはいい。
アイテムを配られてしまっては、ただでコンテンツが死ぬだけです。
11/11には何が配られて、どれが暴落するのでしょうか。
良いアイテムが追加されて、コンテンツが過去の物になるのは納得できます。
しかし、かろうじて息をしているコンテンツを、ばらまきで次々潰して行くのはどうかと思います。
開発の方々は、12周年に何をするか、少しでもお考えになった事はおありでしょうか?