多分初心者が一番躓きやすく、しかも諦めたらそこでゲーム終了ですよな問題かと思います。
低レベル狩場・パーティーが死滅している現状、
どうやったらフレンドが出来るのか、リンクシェルに入れて貰えるのか、
その辺を考えてみたいなと。
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多分初心者が一番躓きやすく、しかも諦めたらそこでゲーム終了ですよな問題かと思います。
低レベル狩場・パーティーが死滅している現状、
どうやったらフレンドが出来るのか、リンクシェルに入れて貰えるのか、
その辺を考えてみたいなと。
自力でジュノに行って活発な活動でもしない限り、現状では初心者には長い時間孤立させてしまう状況が発生してしまっていて、可愛そうに思えますよね。
シンクが実装された時は「開発よくやった!」と思えましたが‥‥。
経験値の倍化は短時間のPTにも良いですが、それ以前にPT希望出している人のサチコが「時間延長〇」とかアビセア前提としたコメントが多く見られ、初心者もテルし辛そうですよね。
メイジャンから見れば需要は少ないのかも知れませんが、LSメンバー募集のサーチとかゲーム内で出来ても罰は当たらないんじゃないかなと思えます。
ログアウトとかで消えないように、リンクシェル(アイテムの方)にメンバーを募集するという項目を入れてみたり、コメントも入れたれたり(雑談メインですが多人数で楽しくやりましょう!!とか自由に書き込める)すると、メインLSはある私もついサーチして読んでみたくなると思います。
初心者にはLSが「とてもとても大事」ですよね。米国版リリースに合わせてアメリカ人向けLSを作ったことがありますが、その時はロンフォールを回ってこちらから配りまくりました。初心者側からLSを探せるようになるといいと思いますね。=*^-^*=
誰かに一声が出来れば後は楽なんですけど、見知らぬ人に「LS入れてください」とか言いにくいですもんね。
私の時はシャウトでLSメンバ募集にぽろっと乗っていったところから始まったんですけど、LSメンバ募集のシャウトすら最近は見ないような。
皮肉にも経験値倍化が砂丘とかの低レベルPTを減少させました、みたいな感じが寂しいですねん…。
初心者装備でも全く中身が初心者じゃない、みたいな例が特に顕著なゲームなので、ユーザーが初心者さんに声をかける、っていう姿勢を求めるのは厳しいですよね。
一番仕様的にも簡単そうなのが、初心者マーク扱いの「?」をもっと出し続けれるよう設定することでしょうかね。
今はレベル5以下orプレイ時間10時間未満って制限がありますけど、これを30レベルまで延長するとか良さそうだと思います。
もちろん2垢さんとかで作る人のためにも任意に切れる設定で。ただ、初心者さんが誤って切っちゃうこともあるので、「本当に消しますか?」とかは必須かもです。
とりあえずこうしておけば、初心者ですーってアピールはもっとしやすくなる…かと。そこから先はやはりユーザーさん任せですけどね。
となると、↑の方達が言われてるような「初心者さん側からLSを探す」みたいな機能+これ、で結構救える初心者さんが多いかなーと思います。
そういえばMentorの機能って有効活用されてるんでしょうかね。
初心者だった頃、75のプレイヤーばかりのLSに入れてもらったんですが、
会話がさっぱりわからず、シンクもなかったのでレベル上げも一緒にできず、
結局LSをつけなくなってしまいました。(´・ω・`)
今よくツルんでいるのは、同じくらいに始めて付き合いの長い人が多く、
新規の方にもそう言う新規プレイヤー同士の繋がりとかが
作れるようになるといいな・・・と思います。
いい案は頭を360度ひねっても出てきませんでしたが。(´;ω;`)
私自身が初期サーバーの後発組だったので、結局どこのLSにも属せないまま、2年余を費やしてしまいました。
LSに入りたかったのですが、LSにはそれぞれ特徴や性格みたいなものもあるでしょうがそれは外からでは解りませんし、LSコミュニティなどで検索しても、もう何年も前から更新されていないものばかりが目立ち、「募集」と書かれていてもなかなかTellできずじまい。
他のプレイヤーさんがつけている色とりどりのパールが、一層孤独さを煽ったのは言うまでもなく。
本来なら、LSコミュニティが活用できていればそうした仲間探しのいいツールなのではないかと思いますが、このような場でもいいので、仲間探しなどの場を提供してはいただけないでしょうか。
LSコミュニティが新規の会員を求める場であるのに対し、個々のプレイヤーから発信できる場があればいいかな、と。
恐らく、LSがプレイヤーを求めるより、個々のプレイヤーがLSを求める方が、ずっとずっと切実な筈なのですから。
ゲーム内に募集等を書き込める掲示板みたいなのが出来ればいいですねー
LS募集だけでなくミッションやクエストの募集なんかにも使えそうだし
レベル的にジュノ卒業前後まではあった方がいいのかもしれないですね。
総時間も7日…では長いかなあ、足かけじゃなく実働時間だし…。
でも手で切れるから、そのぐらいでもいいのかも?
切るのは今でも手動で出来ます。
「サポートデスク」 -> New Adventurerを解除します。
を選んでどうのこうの(だいぶ昔なのでその後のメッセージは忘れました…)という操作なので、
初心者さんはむしろ間違わない気がします。
Mentor設定の並びですね。
N/Aとかの方がしばしばつけてますが、日本人ではあまり見ない気がしますね。
日本人は気質的に、自ら積極的に教えますよとアピールすることが少ないのかもしれません。
投稿失礼します。初心者の方減りましたよね~FOVとかシンクがあるにしろアビセアにみんなかたよってますから。。
このフォーラムでも初心者がLSを作る場とか、誘う場、誘われる場になればいいなと思います。
↑で言われてるように「?」の仕様変更はいい案だと思います。
それとパーティに誘ってください!っていう意味で緑玉だしてますよね?
それと色違いの青玉とか黄玉とかを簡単に出せて
「リンクシェル参加希望」とかの意味を持たせてはどうでしょうか?
また、サーチに「リンクシェル参加希望」「リンクシェルメンバー募集」とかでサーチできる仕様にすればいいと考えます。
初々しい方と冒険ができるのを楽しみにしてます~
「見た事ある人」や「知ってる人」から一歩踏み出すには双方に勇気が必要ですが、
まずは交流なくしては始まらない事だと思います。
一定未満の接続時間、または総合取得経験値の人のみが対象で、
該当者のみが特定のNPC(モーグリあたりが適役)から貰える「初心者用リンクシェル」というのはどうでしょうか。
まずは同じ環境の中で交流を深めてもらう事で、独自のコミュニティを築いたりすると共に
互いの色々なスキルを補完し合うことが期待出来ると思いますが、如何でしょう。
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追記:
このリンクシェルは通常のリンクシェルと違い、すでにパールの状態で配られた上で
チャンネルも固定である事が望ましいでしょう。
1サーバーにつき1チャンネル、ないし各所属国にそれぞれ1チャンネルずつ用意するのがベターでしょうか。
リンクシェル参加希望玉は、いいアイディアですね。
好みのコミュニティを主張すると同時に、メンバー募集している側からも見つけやすい。
開発としても手を入れやすいのでは?
リンクシェル参加希望の玉はすごく素敵な案ですね~w
初心者だと下さいって叫んでまでは言いにくいですし、少人数になりすぎて困っているLSにもありがたいものになりそうw
ヴァナ内での専用の掲示板のようなもの、もいいと思います。初心者リンクシェルも楽しそうですね~^^
なんにせよ、新規にもっとわかりやすい、優しい、入りやすいヴァナになってほしいな~っと願って止みません。
飛空艇パスの緩和をしてもいいのではないかなと思いました。
パス自体の緩和ではなくってFOVのタブを消費とかで飛空艇試乗券2枚(往復出来るように)とか。
普通のLV上げPTだけでミッション進められるとは全く思いません。
高レベルに連れまわされてのミッション消化も楽しくないので避けてもらいたい・・・。
廃れている三国で寂しい思いをせずに
活気のあるジュノを見れたり、三国では死んでいる競売所も使えたり・・・。
現状初心者さんが始めてもギルはFOVでもヴァナ1日に1度しかもらえず
競売は使い物にならず小銭も貯めれませんよね。
低レベル装備の供給が殆ど無いので殆ど店買いになりますが
初心者用にレンタル装備品とかあったらいいのにーと最近よく思いました。
?マークがついている初心者にだけ格安でレンタルとかどうでしょうか。
LS参加希望玉に一票!
この際だから、たとえば死んでいる赤玉を廃止してミッション参加玉やメイジャン参加玉なんかもいいんじゃないでしょうか?
ある程度コミュニティが出来上がったところに飛び込んで行くことには勇気がいりますよね
みなさんがおっしゃているように現状は新規プレイヤーが他プレイヤーとの絆を築くにはハードルが高いと思います
パーティプレイが前提である以上新規プレイヤーが絆を築けるかは定着率に直結するでしょう
新規プレイヤーの定着はサービス継続という観点からは見過ごせないのではないでしょうか
この問題の鍵をここまでの議論を踏まえながらあげてみると
・新規プレイヤー同士の交流する場の必要性
・新規プレイヤーとベテランプレイヤーの交流の場の必要性
・新規プレイヤーに対する冒険に関する知識・スキル等の情報提供を行う場の必要性
・LSなどのコミュニティを紹介する場の必要性
があげられると思います
そこでMentor機能を発展させた「冒険者訓練学校」的なシステムはどうでしょうか
ざっくりとした内容は
・新規プレイヤーは冒険者見習いとして参加する
・ベテランプレイヤーは講師として参加する
・講師は冒険に必要な知識・スキル等に関する講座を開くことが出来る
・冒険者見習いは任意の講座に参加することができる
・講師は自身の所属しているLSをプロモーションできる
・冒険者見習いは気に入った講師のLSに入ることができる
検討点としては
・講座の構造化の程度(講座内容にどの程度自由度を持たせるのか)
・講座内容の質の維持(冒険者見習いによる講師の評価)
・参加者への報酬(経験値・ギル・アイテム・称号)
・システムの補助(訓練地への転送サービスやテンポラリアイテムの支給など)
など色々あげられるかと思いますが
こんなのあったら面白いなとおもったので、ご一考頂ければと思います。
LSメンバー募集orパール希望サーチに初心者の館的コンテンツ・・・う~ん、どれもいい案ですね。
システムが絆作りの仲介に入る機能は是非とも実装して欲しいものです。
初心者ならずとも、雑談できる仲間を長年求め続けてる
シャイな孤高のプレイヤーって潜在的にかなりいるのでは?と思うのですよ。
リンクシェルコミュニティのサイトが有効に機能してれば良かったのですが・・
「腐ってやがるぜコイツ」by クロトワ(ナウシカのトルメキア軍参謀の)のセリフ
現所属LSが過疎ってきたので、先日、
サブ球を探して雑談&攻略LSメンバー募集ってシャウト主にtellしたら攻略の方が中心だったので断った;
自ら新LSを立ち上げようかと思案中。(現LSを継承し、新規メンバー募集)
個人的には攻略固定LSには入りたくない(リアル時間の都合ではいれない)し、大所帯のLSも好きではありません。
過疎ったLSで馬が合うところ同士で合併できたらいいんでしょうけどね。
FFがやりたいと思ってはじめたゲームですが
始めたばかりの初心者のとき引っ込み思案な性格もあって最初の一ヶ月誰とも話ができず
でもラテーヌ高原でソロしてたら一緒にやりませんか?と声をかけてくれた方がいました。
このように初心者は人によりますが自分から話しかけにくいのでFFに慣れた人が話しかけないと
と思います。
あと始めたばかりの初心者だとリンクシェル?なにそれだと思います。
未開封のリンクシェルの値段が高いのも問題かもしれない。
書き込みテストも兼ねまして。
リンクシェルリーダーをやっている身としては、リンクシェル参加希望玉はとてもとても魅力的ですな。
サチコにメンバー募集中と書いてみたり、ホームページを立ち上げてみたりしてメンバーを募ってはおりますが、
恥ずかしながら、自分からの声掛けはほとんど出来ていないのが現状です。
【いりません。】の一言が怖い、リーダーとしてどうなんだという性格をしている自分としては、希望玉のような指標があるとこちらから誘いやすくて助かります。
それと、
これに関しましても同意です。
初心者さんにリンクシェルとは何かということを教えてあげないと、仮にリンクシェル参加希望玉が実装されても
「なんだこれ、わからないから使わなくてもいいや~」で終わってしまいそうな気がしてなりませんです…。
リンクシェルについて最初に教えるだけでも、初心者さんがリンクシェルに参加する為の最初の一歩は踏み出しやすくなるかなとは思います。
あとは既存プレイヤーが積極的に動くこと…か。
自分も初心者さんへの声掛け、ちょっとずつでも頑張ってみようと思いますです。
LSのリーダー、サックの人に限って現在のサーチコメントと別枠でLSメンバー募集のサーチコメントを書けるようになればいいなと思います。
それで、LS参加希望の人とLS参加募集の人をサーチできるようにできたらいいね!
それよく思います。
最近新規の方が増えてサポ取りに困ってる人ってだいたいLSに入ってないんですよね。
具体的な改善案
「助けて欲しい!」コメント、「お手伝いできます!」コメントの2種類を実装。
サーチコメントを始点にすれば、依頼者とお手伝いさんとの間で自由に
もっと気軽にクエスト契約できて良いんじゃないかな?
離れていても、その場ではキャラが見えなくても、テルだけは伝わるしね。
三国からの新規さんから、アビセアの中のみんなにだって伝わるよ!
そして契約をきっかけに絆も結ばれるはずだよ!そこからLSのお誘い話も切り出しやすくなるしね!
「僕と契約すれば、何でも1つ願いをかなえてあげるよ!」
いっそのこと、店で売ってるパールを付ければ誰でも参加できるオフィシャルLSとでも言うべき
ものを作ってしまうとかw
ラジオ代わりに付けとくのも良し、エリアを問わない超広域シャウトとして使うも良し、もしかしたら
自分と同じ目的を持ったプレイヤーも探せるかもしれません
ただ、自分で書いといて難ですが…正直今のチャットシステムのままでは使いづらいでしょうね~
いっそのこと、MMMのタビュラのコピーのように、LS情報を掲示板のように掲載してくれる場所があるといいですよね。
チョコボサーキットの中が便利でいいかもしれない!
所属国の条件、LSの活動内容、メインの活動時間等、ある程度絞り込めるぐらいでいいと思います。
参加希望者はリーダーにメッセージが送信できるとかなら、運営さん側の負担もそう大きくはないのでは?と思います。
場合によってはかけ持ちだっていいんじゃないでしょうか?
水が合わなければ、また違うLSに顔を出してもいいんじゃないかと。
だがしかし、真の初心者というものはメンターやメンターサーチなんてわからないというジレンマ。
三国周辺でふらふらしていると、シャウトでヘルプを呼びかけたりしている人をそこそこ見かけます。
そういうのを見ると喜んで手助けしてしまうお人好しな人(自分とか自分とか)にとっては、
まずはシステム側からのアプローチが必要ではないかなと思います。
サーチコメントの説明やチュートリアル等、サーチコメントに限った事ではないですが、有用なシステムについては
システム側からある程度明示してくれたほうが、初心者としては嬉しいんじゃないかな?
なんでもかんでも教えられると、それはそれで探す(探る)楽しみが無くなってしまいますけども・・・。
対人を是とする(生身の人から色々教えを乞う)のも必要ですが、システム側からのアプローチもある程度は必要ですよね。
今ってマニュアルにメンターについて言及されていないのでしょうか?
「真の初心者」はマニュアルなんて読まない、というなら別なのですが。
http://www.playonline.com/comnews/200404228190.html
メンターは実質機能していないと思います。ほぼ飾り状態ですね。
低条件で誰でもメンターになれる。
メンターが全てのコンテンツに精通しているとは限らない。
必ず親切なメンターとは限らない。
公式サイドは一切関知しない。
試験方式でメンターの資格が取れるようにすればマシかも?
では逆にお聞きします、
ここでメンター制度以外の何かを提案して同じになる可能性はどうなのでしょうか?
クレクレ言うのは容易いですが、それを運用するのは我々プレイヤー側なのではないでしょうか?
確かにメンター制度は投げっぱなしな部分も多く、いや完全に投げっぱなしですが、
それを活用する事も出来たのに我々がしなかったのではないですか?
結果として活用してなかったから、他ゲームの初心者救済制度の様にならず、
新たな初心者が知らないままに過ごしてしまう制度になってしまった感も無いとは言い切れないと思いますが。
そして初心者の方に「メンターの方には大変お世話になりました」と言われるような環境作りを我々も目指すべきではないでしょうか。
そうですね、だからまず環境作りをしましょうと提案しているのですが、言い方が悪かったのかもしれません。
すみませんでした。
改善案についてですが、まず我々がメンターを使い、
FFXI用語辞典の様な外部サイトでも「使えない」「使われていない」等と書かれるような事の無い状態にまずすべきではないでしょうか?
出来ることから始めてみませんか?
で、提案ですが、
実際に初心者が始める場合に、一応(そんなこと実際は無いよ、というのはこの際おいといて)公式サイトに目を通し、
マニュアルを見てから始めていると思うのです。
(自分もそうですが、そんなことよりまずは遊んでみるから始めるのが実際ですけどね)
その時に、公式でメンターについての説明があるのに、なんだ誰もやってないし、
ここは初心者お断りなんだな、って雰囲気を今現在のメンター制度は逆に与えているのではないでしょうか。
だったらまずメンター制度を削除して公式やマニュアルからの記載を取り除き、
その上でデフォルトLS(三国出身者全員に、出身国ごとに最初から配られるLS)を最初から装備させて降り立たせる。
LSに参加しているのは初心者の方と、希望して参加する方のみのLSなので、
お手伝いやお願い、質問もし易い環境だと思われます。
新規冒険者以外の方でこのLSを所持したい方は、メンターシステムと同じ様だけどもう少しハードルを高く設定して、
それぞれの三国ミッションランクが一定以上とかが三国デフォルトLSとしてはあっていそうな気もします。
質問に答える我々の側も、答えたい時、お手伝いが出来る時のみLSを装備する事で可能ですし、
普段使ってるLSで何かある際には普段LSをつけていればメンターの様にテルの嵐に見舞われる事もありません。
質問する側も、同環境の仲間が見つけやすいのでやりやすそうな気もしますし、
LS勧誘がしたい人は倉庫キャラなどにこのパールをつけさせて宣伝させるのもアリかもしれません。
いかがでしょうか。
Mentor(メンター)機能については改善の余地があると思います。
おっしゃるように既存のシステムを運用するという考え方も大切だとは思います。
しかし、ShinemonさんらがおっしゃるようにプレイヤーがMentor機能を活用しにくい状況はあると思います。
Mentor機能を積極的に活用して初心者へのアドバイスなどを実践している熱心なプレイヤーがいるのも事実ですが、
より多くのプレイヤーはアビセア等のコンテンツに多くの時間を取られているので、Mentorどころじゃないというのも事実です。
Mentor機能をもっと活用しようという啓発活動を行うよりも、
より多くのプレイヤーがMentor機能を活用できるよう改善点を挙げ、開発サイドに要望を出すという議論が必要だと思います。
個人的にMentor機能は「おしい」機能の一つだと思いますので、LS参加希望玉などの機能と合わせて議論を行う価値はあると思います。
ちなみに、僕はちょっと前の返信でMentor機能を発展させて訓練学校的なシステムの提案をおこなっていますので、よかったら見てやってください。
追記:
文章を練っている間に議論が進んでいました。
若干議論の流れに添っていませんがご了承ください。
降臨直後にLS会話が出たら戸惑いそうですね・・・(笑)Quote:
その上でデフォルトLS(三国出身者全員に、出身国ごとに最初から配られるLS)を最初から装備させて降り立たせる。
LSに参加しているのは初心者の方と、希望して参加する方のみのLSなので、
お手伝いやお願い、質問もし易い環境だと思われます。
んーそこは、チュートリアルの最後に渡すというのはどうでしょう?
LSの案内から入って、
「まずはA.M.A.N.公式の初心者LSパールを渡そう。
時々ベテラン冒険者がLS勧誘目的で来ることもあるから、その際世話になってもらうといい。」って流れで、
一方のベテランさんも三国ガードに問い合わせれば支給してくれる、という風な感じで。
まぁ個人的には、初心者の館つくろうぜ!って思ってたんですが・・・手間暇考えたらそちらのほうが楽そうですね(笑)
この感じいいですねw
元々デフォルトLSの考えは、以前やっていた洋ゲーのDark Age of Camelotにあったシステムの流用なんです。
あちらは後から入り直す事が出来なかったので、全員初心者(または倉庫)だったんですが。
それでは初心者同士で質問の答えが出にくいかなと思って、後から参加可能を付け足してみました。
また、初心者の人数考えると、三国共通がいいなと思いながら、
どうしてもエリア固有のネタバレ云々が怖いので別としてみました。
この辺は教えること自体がLS参加者全員へのネタバレになるのだし、気にしないでいいのかなとも思いますが。
FF14を少しプレイしたのですが、あちらでは初心者クエストのような
チュートリアルがありました。
戦闘に関する操作系などを教えてもらえます。(生産や採集はありませんでした)
ネタバレもあるので詳しくは避けますが、序盤にクエスト専用リンクパール(度々NPCから連絡)を
渡されます。
FF11では最初にお使いクエストみたいのが発生しますが、
50ギルもらえる優待券くらいしかなかったように記憶しています。
このクエストを少し展開させて、#36のFlowさんのレスの提案のように
戦闘の仕方やLSのことなども軽く説明がある、と言うのはいかがでしょう。
この際に初心者LSが渡されて、装着の仕方も教えてもらえるとか。
操作についても説明のあるゲームも多いですし、マニュアル読んでいなくても
ある程度の基本操作を教えてもらえるのも良いかなと思います。
FF11にも「新米冒険者ガイド」ってのがあります。
(公式サイトのメインページからリンクされていない。または見つからないけど)
わりと最近できた内容で最初に色々教えてくれるようです。
最初に選んだジョブに適した食事ももらえるようです。(フレの2垢にて試したらしいです)
http://www.playonline.com/ff11newplayer/
追記:FF11公式サイトの左上(タイトルバナーのすぐ下)にありました。(モーグリの看板)
あ、FF11にもチュートリアルがあるんですよ。
レベル10にしてゲートクリスタルを入手するところまで、
いろいろ教えてもらいつつアイテムをもらいつつみっちりしごかれる・・・らしいです(笑)
ただ、LS等のコミュニティの案内やら仲間作りの斡旋的なものはないっぽいので、
そこはJasmineさんやHigeholicさんのような案を付加してあげたいところですねぇ。