去年発表されたっきり・・・完全に無かった事になってませんかね。
ざわざわ:p
召喚士プレイヤー以外の人からは
そんな事よりアドゥリン修正しろとか言われそうですけど。
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去年発表されたっきり・・・完全に無かった事になってませんかね。
ざわざわ:p
召喚士プレイヤー以外の人からは
そんな事よりアドゥリン修正しろとか言われそうですけど。
最後の ユーザーをひきもどす エサ ですから、、
前衛のD値があがりすぎて 活躍できるかどうかは未知数
バハムートもだしちゃえy
そうかケットシーのD値はきっと514
5(け)1(とう)4(しー)
・・・けが苦しい。
14のミニオン マメット・ケットシーのほうが先に実装されそうですね(;´Д`)
錬成アレコレ(スキル振り直し、燃料上限)とかよりは忘れられてないんじゃないかな…
あ~そういえば、そんなの言ってたなぁ
ケットシーで、時間止められるのとか合ったら面白そうだが。
時間の狭間みたいなところで出会うこともあって、時間系のイメージが強いのだが
確か使える内容は、思っていたのとは違ったような事だった気も。
バハムートとフェニックスも召喚獣に加えてしまえと言いたい。
フェニックスは、不死鳥だろうに。半身だけでも残っていれば完全復活も不可能じゃないはずだ。
転生の炎で、全体レイズとかフェニックスでレイズ詠唱とか出来れば召喚士は、また一歩活躍の場も出そうだがな。
アトモスも忘れられてるね♪
召喚士の皆さん、大変お待たせしてしまい申し訳ありません。
ケット・シーとアトモスの実装を忘れているわけではありません。
ジョブ関連は、風水士と魔導剣士の調整やメリットポイントのカテゴリー追加、
SPアビリティ2の作業を優先しています。
(SPアビリティ2は全ジョブでの追加要素になりますので、こちらの作業を優先させていただいています。)
そして、ケット・シーとアトモスは同時に導入する予定です。
以前お伝えしましたが、ケット・シーは召喚士と一緒に戦うタイプ、
アトモスはオーディンやアレキサンダーのような、能力を発揮すると帰還するタイプの予定です。
また新しい情報をお伝えできるようになりましたら、随時お知らせいたします。
実装するよーって言ってから数年待たされたものもあるからあと二~三年気長に待ってねってことでしょうね
ケットシーは動きは大体出来上がってあとは履行の効果を風水とかメリポジョブカテ、SPアビ2等一通り実装してから調整ってとこでしょうかね
アトモスは予定ってことでまだぜんぜん決まってなさそうで残念です。
取得クエとか作らないといけないし大変なんだろうけど
20周年記念ぐらいまでには実装されるといいですね
ケットシーとアトモスを五月雨式でいいのでさっさと実装してほしい
リソースが足りないとか言い訳いいから
モメにモメてた新SPアビよりケットシーを先に実装した方が余程盛り上がると思うけどね
あと新SPアビってどの案で進めるのか決まってたんでしたっけ?
こっちも延期延期で最後うやむやな感じで終わってたと思うけど
秋・・・辺りでしょうか。
入手クエでへちゃむくれが出てくる位のサプライズは期待してますよ(・ω・)
風水士魔導剣士メリポジョブ調整って次回VU?なら次の次で新SPアビ来てその後?
WindowsUIと同じころかな?
後回しにされればされるほど必須コンテンツレベルが高くなりそうで怖いです
召喚士の為のコンテンツなんだから召喚士がいた方が有利、な調整がいいなぁ
ケットシー、ずっと待ってたけれど・・・
待ちくたびれました。
もう「来たー嬉しい」という感じは、旬が過ぎすぎてて難しいかも。
今や心変わりし、リフキンを連れて歩きたいこの頃です。
ついてきて色々勝手に動いてるの眺めてるだけで癒されそう。
あんまり人が減ってしまって、どうも黄昏がちです。
かといって安易な統合は反対ですが。
先が見えなさ過ぎで、今のほうがよほどロードマップが必要な気がします。
さて今年も終わりですね。ケットシーとアトモスはまだですか?ww
召喚士としてはケットシーよりもイルディゴルディのフェイスと一緒に冒険がしたくなりました。