ユーザーがハイエンドコンテンツを無かったことにすれば解決!
弱体はおいといて・・・
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Oriole
前提として、強力すぎた性能を抑える目的で調整を行っていますので、これらのハイエンドコンテンツの攻略はこれまでよりも厳しくはなります
その攻略内容が、「ゴリ押しふるぼっこ戦法はやめてもっと頭を使って勝て!」という代物であれば、プレイヤーも歓迎するでしょうが、
現実には「装備のハードルとジョブの席をさらに絞れ!種族格差も徹底だ!これまで通り赤線スタンがんば^^あとは運次第w」
になるだけですよね?
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Oriole
その他ではArch Dynamis LordやProvenance Watcherとのバトルなどでも絶対防御/オーラが多用されていますが、これらはいずれも戦闘にかかる時間が短いため、現状の難易度で様子を見たいと思います。
いずれにせよ、短い戦闘時間で倒さないと倒せない仕様の敵だからこそ、ゴリ押しせざるえなくなっているのですが。
HP減らすとかぞんざいな修正ではなく、つまらないゴリ押し以外で攻略できるようにしてほしいですね。
絶対防御やオーラの弱体に賛同した人は、今のふるぼっこオンラインにうんざりし(それで辞めた人も多いだろう)、
それらにストップがかかる事を期待していたわけですし。
かつて伊藤Dがレギオンに関して「敵の範囲ダメージを減らすだけでは良い修正にならない」
みたいなことを申されていましたし、個人的にその発言に関しては頷けたのですが、
敵のHP減らすだけってのは、あまり変わらないレベルかと・・・