今回別エリアマップを見る機能が追加されましたね。
複数マップに跨るエリアの場合、どれがどれだか判らないのはまあ仕方ないと思うんですが、違った場合にまた全マップの一覧から選びなおすのはとても不便です。
出来ればメニューに同エリアのマップ間移動もあるといいな。
欲を言えば隣接エリアのマップも簡単に表示出来ると良いですねぇ。
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今回別エリアマップを見る機能が追加されましたね。
複数マップに跨るエリアの場合、どれがどれだか判らないのはまあ仕方ないと思うんですが、違った場合にまた全マップの一覧から選びなおすのはとても不便です。
出来ればメニューに同エリアのマップ間移動もあるといいな。
欲を言えば隣接エリアのマップも簡単に表示出来ると良いですねぇ。
モグハでは見られないとかね。
おいおい調整していただくとありがたいかなと。
でもまあ、これでだいぶ融通が聞くようになりました。
これまでは人に何かの位置のことを聞かれたときに、それこそ攻略系サイトみるとかしか手がなかったので。
素直に感謝。入れてくれてありがとう、開発さん。
(え? 他のスレで暴言吐いてるくせにって? あれはあれ、これはこれよ。何か問題があるからって
その相手の全存在を否定するのは建設的じゃないっしょ?
逆に言えばバージョンアッププログラムの前時代的設計とか、PS2のフリーズは、他にどんな良い仕事しようと、
帳消しにはならんよねえ。後者は今回改善されたんだろうか・・・・?)
「マーカー」「広域スキャン」「他のエリア」のメニューの下に
「次のマップへ」「前のマップへ」の追加とか。
※ドラギーユ > 次へ > バス鉱山区へのジャンプとかも気にしないで
新UIも考えていることだし、次のマップを見たいだけなのに
メニューから「他のエリア」を選んで、
(カーソルが記憶するよう改善したとしても)エリア名を選んで、
という2回の手順を踏まなければならないのはダサいです。
こんにちは。
現在のマップ選択は、操作を覚えやすいよう、これまでに馴染みのあるサーチの並びに合わせるようにしています。
隣接エリア・次のエリアなど、現在のマップによって次の選択肢が不定になるものは現在のメニュー選択方式では扱いにくく、時間をかけて仕組みを大きく変えることよりも早期に機能をご提供することを優先し、現状の仕組みとなりました。どうぞご了承ください。
不具合なのかわかりませんが、一応ご確認お願いいたします。
- サルベージの各マップ項目がありません(が、もともと魔法の地図という概念がないので仕様ですかね)
- リヴェーヌ岩塊群サイトA01とB01に同じマップが2つあります。
「一階層戻る」ボタンがあったらいいね。△とか□あたりで。
「他のエリア」からマップを開いた際にカーソル位置を記憶してくれれば楽になりますね
直接現在エリアのマップのリストが開けばなお良いですが
別のエリアのマップを開く場合は現在の操作でもいいと思います。
同一エリア内に複数枚のマップがある場合は、
例えばマクロパレットを切り替える場合のような感じで、
「マーカー」、「広域スキャン」、「他のエリア」のメニューが開いている時に
L2やR2(CtrlやAlt)を押しながら→や←キーを押すことで
エリア内のページを切り替える、というような処理なら
選択肢などを作ったりする必要もなさそうですが、いかがでしょうか。
少なくとも以前より便利になっていますし、プレイヤーの利便性のためにまずは実装を優先したのは良いことだと思います。
ただやはり気になるところはあるので、私からもフィードバックをします。
元々マップがたくさんあって分かりにくいエリアは新機能でも分かりにくいのはしょうがないと思いますが、やはり1回1回開いて確認せざるを得ない以上、その手間を減らすような仕組みは欲しいですね(皆さんが指摘してますが)。
次(前)の番号のマップに簡単に切り替えられるのも良いですし、リージョン一覧に「前回マップを開いたエリア」という選択肢を追加するのもどうかなと思います(これはログアウトでリセットで構わないと思います)
実装の手間のかからない方でよいのでご検討お願いします。
以下独り言。
ラングモント峠は謎の装置周辺とそれ以外で地図が分かれていますけど、ここは新機能でも1つしか表示できないんですね。
謎の装置専用地図がラングモント峠だけ存在しないのも合わせてちょっと不思議です。
まぁ表示できなくても誰も困らないんですけど:p
あと過去世界のクロウラーの巣にはドーナツ広場の地図がありますが、過去世界だと扉が閉まっていて広場に行けないですよね。
あの扉を通過するか迂回する手段がどこかにあるのかしら?
まぁ行けなくても誰も困r