6行では着替えが最大で6しかできません。
WS撃つ時は着替えマクロ2つにWSマクロ1つ、合計3つ毎回押さないといけなくて大変です。
コンテンツでは10秒20秒に1回WS撃つので更に大変です。
結局、がんばって揃えた装備を操作が大変なために使わずに省いてWS撃っている方(自分を含め)
多くいらっしゃいます。
マクロ一つで着替え→WS→元に戻す着替え をできるように最低でも15行は欲しいです。
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6行では着替えが最大で6しかできません。
WS撃つ時は着替えマクロ2つにWSマクロ1つ、合計3つ毎回押さないといけなくて大変です。
コンテンツでは10秒20秒に1回WS撃つので更に大変です。
結局、がんばって揃えた装備を操作が大変なために使わずに省いてWS撃っている方(自分を含め)
多くいらっしゃいます。
マクロ一つで着替え→WS→元に戻す着替え をできるように最低でも15行は欲しいです。
私もこれは切実なものが・・・・スレ主とほぼ同じ理由です。
でも、今のマクロを大幅に改修するのは無理っぽいなーと思うので(もちろんそうなるのが最高ですが)・・・・・
マクロからマクロを呼べるようにしてはどうでしょうかね。
今もパレット交換マクロがあるんで、何となくできそうな?
ただこれだと、マクロ>マクロ>マクロ・・・・って連鎖させる事によってBOTまがいの事ができるようになってしまうので、マクロから呼び出せるマクロは特殊なマクロで、ここからは他のマクロは呼び出せないって仕様にすればいいかも。
マクロの行数に関しては、過去、複数のスレッドが建てられては沈んでいきましたが…
これもPS2絡みだったような気が(違ったかもしれませんが)。
メインとサブ、左右耳、左右指、これを1行で書けるようにできれば、かなり楽にはなりますね。
そのときは一行での文字数制限が問題になるかな…という意見も既出か…
windows版だけでいいのでマクロの行数増やして欲しいです。
ageます。
装備変更マクロ用としては全然足りませんので
ご検討のほどお願いいたします。
同じくこれは切実に思うことなのでWindows版だけでいいので増やしてください
既にあったら申し訳ないのですが、エクセルみたいに別パレットのマクロを参照実行できたらいいなぁっておもいます。/=ctrl1 でctrl1のマクロを実行できるマクロとか。自動化できるから難しいのかなぁ。
1つの目的を達成するためにポチポチポチポチ3回も4回も入力してられません。出来れば1回、多くても2回で行動&それに応じた十分な数の着替え→元の装備に戻す、が出来て欲しいところです。
/echoで自分用に注釈をつけたりしたいと考えると、16行くらいはあっても良いと思います。譲っても現在の2倍、12行でしょうか。
あと行の数に余裕があれば昔のようにWSや魔法に格好良い台詞とかつけたりできるんじゃないですかね!
行数増えるのが理想ですが、無理ならせめて1行で実行出来るマクロを増やして欲しいです。
例えば、1行で複数部位着替え可能等何かしらの対応を切実に願います。
心から増えてほしいと思う。
PCユーザーだけど、PCのみは絶対反対!!
これだとPCのみ縛りとか絶対出てくると思うから。
ついでに同じ金額をはらうのだから、使えるシステムのリソースは共通じゃないと公平でないとも思います。
6月にPS2の領域ふやしたんだから、無理なのでしょうか?
主に後衛ジョブ視点ですが、魔法を使用する際の詠唱開始時用の装備(FC装備・詠唱時間短縮装備)、
詠唱完了時用の装備(魔法効果アップ、再詠唱時間短縮装備など)
これらの装備が75キャップ時代と比較して実装・追加されたのは非常に嬉しいのですが、
せっかくいい装備が追加されて着替えに組み込もうとしてもマクロ行数の関係で
泣く泣く効果の薄い部位を着替えから外さなければ・・・という場面が多く、もったいないなぁと感じます。
システムの関係上難しい要望かもしれませんが、可能であるならば是非ご一考頂きたいです。
/equip head 銀の髪飾り <wait2> 金の髪飾り
/equip neck 獣の首輪 <wait2> 犬の首輪
って感じで、装備変更後、2秒経過で再び装備変更・・・とかできたら嬉しいかな。
こんにちは。
マクロの行数拡張については決してPlayStation 2版が……という理由ではなく、実装におけるポリシーとして決定している部分です。
詳しいところは過去の投稿も合わせてご覧いただけると幸いですが、BOT行為につながる仕組みの提供を避けるため、現状より多くのアクション実行は見送りとしています。
どうぞご了承ください。
たぶんBOT行為はマクロ使わないんじゃないかな
そんな回りくどいコトしないで外部のtxtとか直読みさせてると思うんだけどどうなんでしょ
『マクロは、1行で1つのアクションを実行するのが基本ルールとなっています。(waitは例外中の例外です)』
とのことですが、recastも <recast ブリザド>みたいなカンジで
1行に組み込めるようにしてもらえないでしょうか。
リキャストに1行割くか、我慢するかでいつもモンモンとしております。
マクロでマクロを呼び出した上で、そのマクロをオートスタートと言うなら 「マクロ1行動→マクロ2にジャンプ→マクロ2行動→マクロ1にジャンプ」 と言うループ活動が可能に成ってしまいますが、行数が長くなってもBOTにはならない様な???
「長くしても意外と時間が掛かり不便ですよ?」 の説明は有りましたが、使う側からしたらそれを承知で使えば良い訳ですし、それを不便と感じたユーザーは短く使えば良いだけなので、その辺の判断はユーザー基準でお願いします。
それと微妙に別件ですが、「マクロボタン(Alt と Ctrl)を押した時に、マクロ表が表示されるスピードが遅く、ボタンを押しても反応しない!」 と言う問題はいつ解決してくれるのでしょう?
こちらの操作にゲームの方が着いて来ておらず、同じ操作をもう一度やら無くては成らなかったり、ミス操作に繋がったり、タゲがおかしくなってエンター押しても反応しなかったりしてとてもストレスです…。
厳しい戦いほど早く動かなくてはいけないのに、まるで 「プレイヤースキル制限」 が付いているが如くですよ…。
ゲームにプレイヤースキル制限って楽しさ半減ですよ…;
マクロの行数自体には触れられていないのですが現在の6行以上へ増やすことは可能なのでしょうか?
今現在、恐縮ですが私自身のマクロを例に挙げさせて頂くと通常攻撃用からWS用への着替えに
1ポチ目 頭胴手脚足set2
2ポチ目 投耳耳指指set3
3ポチ目 首腰背WS set1
となっており 計17行を使用しており着替えWS→通常装備への着替えで6回のマクロ操作が必要で
少々面倒さを感じています。
これがもしマクロの行数を6から16前後に増加がさせることが可能であれば
(メイン武器サブ射撃武器以外の装備変更で13行+WS+セット変更用にもう1行で15行使用)
リンク先にある新しいコマンドで「マクロからマクロが呼び出せる」BOT行為を容易に行える仕組みの提供
の心配も無いようにおもうのです。
リキャストに関しては、アビリティはリキャ回復前で発動できなかった時は、残りのリキャストタイム出ますよね。
それが出せるんだから、魔法でも出せそうですよね。出ると地味に便利かと思います。
マクロの行数が増えて欲しい一番の要因は、敵に実装されている「装備全箇所の脱衣技」に対する再装備をマクロで実行するためだと思います。
そもそも、そういう技を実装したら、全箇所の再装備が1マクロで実行できるようにと要望されるのは見え見えではないでしょうか。
にもかかわらず、別の理由を付けてその対応はしない、というのはどうなのでしょう。
逆に、マクロの行数が今のままなのであれば、敵の脱衣技は「頭胴手脚足」のみに限定する、といった制限をかけるべきだと思います。
仮に2行増しの8行にしたとして、どういった記述をすればBOTになるか提示していただければ皆さん諦めつくのではないでしょうか。
追記:投稿してから理解しました。1ボタンでの最大アクション数が増えすぎるのを問題視されているのですね。
それを考慮したうえで、#24さんの意見に同意ということで追記しておきます。
そもそもBOT行為とやらは、マクロなんか使わないでしょ
運営が検知できないって理由で、ずっと放置状態のツールで行われますよね
1ボタンで全身着替えまで可能だとか
こんな物を放置しといて、マクロ1~2行増やしたからってどれだけBOT行為が広まるんですかね
マクロ行数を増やせないのであれば、過去のFFシリーズにあった「お気に入り」を実装してほしいです。
全装備部位記憶できる「お気に入り」数を2(通常殴りとWSかな)
ジョブ変える度に、モグハウス内で記憶させてから戦闘に行く感じ。(マクロ2~3使って着替えれば記憶もラクチン)
少ない着替えは通常のマクロで、
WS時は /equip [お気に入り]1
通常殴りは/equip [お気に入り]2
全部位脱衣もらくらく対処なりよ~
別にマクロは6行でいいんです。
ただ、マクロ1行で16部位変更できる仕組みが欲しいだけですよ。
これほど多数の装備が用意され、着替えをすることが前提になってしまっているゲーム設計で、マクロの行数だけしか着替えられないのはゲームバランスではなく単なる締め付けだと思います。
例えば、装備変更専用の記憶領域を1ブックにつき50個くらい作って、マクロ1行(例:/equipdata 11のように)で呼び出せればいいなと思います。
更に通常の装備変更画面から今の装備をequipdata 34に記憶するみたいな仕様もあれば手入力の手間が省けていいなあ。
まず、これが現状ですよね。
で、着替えが当然のゲーム内容になっていて、着替え前提のアイテムも実装されている中で、
強敵には「脱衣技」というものが当たり前のように導入されている。
普通に考えれば、着替えるためにたくさんのマクロを必要とするのは容易に想像できます。
ですが、その着替えを可能とするためのマクロを組むことが、とても手間がかかる&行数不足で
不便を強いられている。
このようなゲーム内容にしたのも、また着替えアリを前提で戦うことをデフォとしているのも
紛れもなく開発自身なのに、そういうプレイを快適にする環境を整えることはできないという。
理由はBOT対策、と。
なんなんだろうね?これ。
たしかにBOTが蔓延することは我々も望まないけれど、そうしたくなるようなものを
作ったのも事実でしょう?他の方も言ってますが、今さらそんな理由で・・・という感じも
しなくもないですね。
で、開発さんの苦しい事情も汲むとして落としどころを考えると、やっぱり脱衣技は
削除してもらって、違った効果をもたらす技に変更するとか、なるべくマクロを必要としない
ような技であれば、お互いに妥協できる調整になるんじゃないかなぁと思います。
(そうすることによって、戦闘がつまらなくなるとかは別の話ですけどね)
ベストではないけれど、現状ではベターな方法を考えるしかないですもんね(´・ω・`)
他にいいアイデアあればいいんだけどなー。オレの乏しい頭では、あんまり思いつかないや。
BOT対策?他方も言ってますがBOTするなら外部ツールでしょ。
まあ開発も判ってても建前上そう言うしかないんでしょうけど
本心では人もいないしメンドクサイからやらないだけ。
あとよく使う手が、検討します、持ち帰りますなどと言って放置もよく使うね
松井体制に期待してたけどもうダメだね~。
要望としては装備だけでも1マクロで全箇所出来るようにしてほしい。
消されるでしょうがあえて言います。
BOT行為につながるなんて理由をつけるのであれば某Windowなんちゃらを完全に潰してから言ってください。
マクロ対応する気ないなら、今すぐ脱衣技全部削除してください。
BOT云々はツーラーが当たり前のようにしてることを出来ないようにしてから言え。
出来ないならさっさと行追加しろ。
ポリシーも大事ですけど、時代のニーズにも合わせて欲しいと思うのが、私の思う所です。
FF11が出来た当初は、当然今のように豊富に装備品もなく、多用なマクロ変更を強いられませんでした。
ですが、今はどうでしょう・・装備品の数は数千にものぼり、ありとあらゆる用途で装備変更を行います。
現実は、他の方も仰ってるとおり、せっかく装備を揃えても、マクロが足らない為、行数が足らない為、使う事が出来ない・・結果、効果が薄い部分から削除され、金庫の肥やし、あるいは競売に戻す事になっているのではないでしょうか。
本当に極めてやりたいとか夢があるんですよ。
例えば魔法で魔法命中や、スキル装備にしっかり変更したいと思ったとします。ところが今では、魔法の種類もすごい量になっていて、マクロが足らず、行数も足らずで上記のようになってしまうのです。
せめて8行、マクロ2つで全装備が可能な程度になれば、マクロの使い勝手もかなり良くなるのではないでしょうか。
もし、ポリシーだけではなく、マクロ行数を増やしても、処理は1つ1つ行われるので、処理が間に合わなくなる(実際重い場所で装備変更を行うと、変更されない部分がたまにあるので)等の理由があるのでしたら、これも多くの方が仰ってますが、せめて敵の全脱衣技を廃止して下さい。
おそらく、行数を増やして欲しい理由の上位にこの項目があげられると思います。全脱衣されて、それを完全に戻すのに、最低3つのマクロが必要になります。
現在、大量のアビや魔法があり、それをマクロに投入したい中、メインマクロに脱衣の為の装備変更マクロを投入する余裕があると思いますか・・・。ありませんよ・・・きっと皆さん、なくなくマクロを削ったり、上下を活用したり、必要以上に面倒な操作を強いられていると予想出来ます。
全脱衣は1マクロに収まるよう、頭胴手脚足と見える部分だけでも十分なんじゃないでしょうか。主要部位が剥がされただけで、十分痛手だと思いますよ。これに武器が入ると、1マクロには収まらなくなっちゃうんですけど・・・。
そして、このスレには関係ない事なのですが、開発の方に言いたい。
ユーザーが素晴らしい意見を出したら、もっとそれらを取り入れて頂きたい。
ストーリー、メインシステム、幾多のコンテンツ。数々のFF11を作り上げたのはとても感銘致します。
なので、こうゆう細かい所で外から良い意見が出た場合は、もっと取り入れて頂きたい。より良いFF作りに少しでも協力させて下さい。
これは、他の多くのスレでこれは良い意見なのに、こうゆうの確かにあったらいいのに、そんな意見でも完全放置状態のスレなどよく見かける為です。
色々な調整などで大変かとは思いますが、FF大好きな1ユーザーの意見として、どうか心に留めておいて下さい。
FF14のマクロ10行ですけどBOTの温床になるって教えてあげなくていいんですか?
このへんの事情は私が思うに、「BOT対策のため」というのはおそらく、システムの仕様を固めた10年以上前の時点でのポリシーをそのまま述べているだけであり、実際のBOT行為の抑制や助長とは全く何の関係もない、と断言できます。
別のものでたとえるなら、「電車内ではケータイでの通話は原則禁止、理由はペースメーカーの誤作動の原因になる可能性があるから」と似たようなものでしょうか。
ポリシーというものはそれが正しかろうが不適切であろうが、とにかくブレないことが開発・運営上重要ですから、開発側の態度は半分位は理解できなくもありません。
が、さすがにこれだけ装備が増えまくった上、装備を全部ムリヤリひっぺがす範囲攻撃が乱発されるとなると、話は別ではないでしょうか。
ポリシーなのは良いのですが、そのポリシーができたあとに造られた多々のコンテンツにあうものになってないのかの確認をしてほしいです
装備はがしのような技やテンポラリアイテム等のマクロをつかわなければ時間や手間がかかるものが追加される前にあったポリシーでは現状にあっているとは思えません
せめて全裸にする技を6部位固定ではずすだけにはできないでしょうか?
全ての装備を外れるようにされてしまうとそれだけで3回もマクロをおさないといけません
どのジョブにもそれをつくれというのは場所をくいますし、戦術としてつくらないのはありえなくなります
それは装備やアイテムとちがった意味で誰もがあるのが当たり前になるだけでゲームとしてつまらないものになってしまわないでしょうか?
WSのときに1指耳等 2頭胴等→WS 3通常用A 4通常用B
魔法のときに1FC 2詠唱開始→ステ装備 3通常リフレ装備
のように行動のたびにポチポチはたしかに大変です。
しかしこういった不自由さの中に面白さがあると思うのです。
装備等のキャラ性能を活かすために、いかにマクロを調整するか
これが今のマクロ作成、操作の醍醐味だと感じています。
マクロ拡張されていつでも100%の性能を発揮できるようになるのは
それはそれで嬉しいのですが
プレイヤーの意思によってうまくいったorダメだったが減るのは
少しさびしい気もします。
拡張に反対ではないですが現状こういう楽しみ方もありますがどうでしょう?
と言った意見で、ひとつ参考にしてもらえるといいかもです。
あと、他の方も言ってますが【装備を変更しました】はフィルターでカットできるようにしてもらいたいです。
アレは邪魔以外の何者でもないです:(