他の部位に比べて足(素材)の取得難易度が異常だと思います。
頭がクルオで簡単に手に入る(他の部位も素材自体は似たようなもの)のに比べて、足が段違いに難易度高すぎませんか?
ましてやこれらは鍛える前の段階なのに…いくらなんでもおかしずぎます。
一度ドロップ率を修正したそうですが、とても体感できるレベルではありません。
癒し箱やオグメ箱くらいの出現率で何か問題あるのでしょうか。
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他の部位に比べて足(素材)の取得難易度が異常だと思います。
頭がクルオで簡単に手に入る(他の部位も素材自体は似たようなもの)のに比べて、足が段違いに難易度高すぎませんか?
ましてやこれらは鍛える前の段階なのに…いくらなんでもおかしずぎます。
一度ドロップ率を修正したそうですが、とても体感できるレベルではありません。
癒し箱やオグメ箱くらいの出現率で何か問題あるのでしょうか。
多少でるようになったかな?という気はしないでもないですが、たまたまだったかも…と思えるレベルですね。
特にグロウベルグはジョブ詰め込みすぎで、欲しい物を取るまでの難易度が鬼畜過ぎます。
型紙も五行もとっくに揃ってるのに、目あての足素材が全然出なくて鍛えられないジョブがいくつもあります…
ドロップ率の修正は滞在時間の問題、中身の偏りもあり自分も全く体感できるレベルではないと思います。
NMからランダムで1つ確実にドロップみたいに取得方法増やせないのでしょうか?
これは切実に思いましたね・・・
6時間ぶっ通しでやっても出ないとかよく聞きますし
今後集める方々の為にも、もう少し慈悲を与えて頂きたいです。
NMにおける青弱点によるドロップで足が出るようになってもよい頃合かとは思います。
それによって多くのジョブに出番が要求されつつ、制約のある人たちにも狙っていく(=自分に都合のよいタイミングを狙う)ことができるようになりませんかね。
ソロでやってると何時までもでないし、パーティでやるとロット負けするし
型紙が揃っても、肝心の足装備が入手できません
NMからもドロップしてください!
前回の緩和は出る率よりも、金箱に足が入っていた場合に2個入ってることがある確率が増えただけの気がします。
ブンカールは種類が一番多いため目的のものが出ないことが多いですね。
召喚足が出たところ1,2度しかありません。
完全に偏りや、光の育て方だけではないでしょうか?
足は簡単に全ジョブ取れました。
逆にバスティオンの戦績で得る脚のほうがかったるいです。
運や偏りはあると思いますが、
先日ブンカールのソロで3個出ました。
またシャウトでのクレクレ(英語でしたが)も見かけましたし、
私も貰った事があります。
他の部位に比べた難易度は高いと思いますが、
デュナミスやLV60当時のAFなどに比べたら遥かに楽に感じます。
皆さんは1日や1回でなんでもクリアーできて当たり前と考えすぎてませんか?
それこそ最終装備なのですから、1ヶ月かかってようやく取れる物でも良いと思います。
敵毎に落としやすいジョブが決まってると良いとは思います。
そういう修正を希望します。
自分は別に緩和しろとは微塵も思っていません。苦労した分の喜びこそ最高です。