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[dev1173] Job-Anpassungen: Runenfechter
- Runenfechter erhalten die folgenden neuen Job-Fähigkeiten.
- Hechthieb
Attachment 8787
Fügt dem Ziel im Austausch gegen eine Rune (*) Elementarschaden zu.
* Die zuletzt eingesetzte Rune wird verbraucht.
- Pulsschlag
Attachment 8788
Stellt die eigenen HP wieder her.
* Hast du dich mit einer Rune gezeichnet und wendest diese Fähigkeit an, so kannst du besondere Bonus-Effekte (wie z. B. Heilung) der Rune erhalten. In dem Fall werden keine Runen verbraucht.
- Folgende Job-Merkmale werden hinzugefügt.
<table width="250" border="0"> <tr> <td width="60.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Job-Merkmal</td> <td width="30.0%" align="center" bgcolor="#a8d0d7">Level</td> </tr> <tr> <td align="center" bgcolor="#c6e9ef">Präzisions-Boost</td> <td align="center" bgcolor="#eaf2f3">50</td> </tr></table>* Der Effekt steigt fortan stufenweise.
- Folgende Job-Fähigkeiten von Runenfechtern werden angepasst.
- Verzauberungsrune
Die Wirkung kann auch mit „Entzaubern“ nicht aufgehoben werden. Das Nutzungsintervall wird halbiert und beim Einsatz von „Verzauberungsrune“ wird nur noch halb so viel Feindseligkeit erzeugt.
* Diese Anpassung wurde vorgenommen, da die neu hinzugefügten Fähigkeiten ein schnelleres Wechseln der Runen erfordern.
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