あやつる→相変わらずコンテンツではあやつり不可、フィールドではNMと戦う頃には周囲は丁度以下なので結局汁ぺ一択
なだめる→相変わらずペットがいると使えない謎仕様フェイスを呼んでいると使えないのも仕様 new!
みやぶる→相変わらず存在が謎
フェラルハウル→相変わらず今流行のコンテンツやNMには入らない
K・インフィティンクト→相変わらず呼び出せるペットが限られてるので使えない
ビーストアフニティ→相変わらず汁ぺの謎仕様を補足するためだけの存在、汁ぺのレベル上限を低めに設定して半ば強制的に振らされるようになりました
汁→相変わらず高い、今やペットジョブ中屈指のコスト(でも唯一エリチェンで消えるまま)、一部以外気軽に呼べない
汁ぺ→昔よりマシだけど相変わらず弱い、肝心のコンテンツの敵相手にミス連発、すぐ沈む、これが強いらしい、謎のレベル上限も設けたまま
広域スキャン→全ジョブに解放します
トレハン1にする代わりにペットを強くするとか、唯一エリチェンで消えるのはコストが低いためだからエリチェンで消えないようにするならコスト上げるとか、戦闘中に切り替えたりできるようにもっといろんなペットを気軽に呼び出せるようにするとか、ペット専用技とか
こういった発言内容もなかったことになってそうだし、上記の問題点もずっと残ってるのに
いつまで放置が続くんでしょうね。
動きがあったと思ったらまさかの広域スキャン解放ですし。範囲広いだけで獣の優位性確保とか言われるし。ちょっと松井さんとの認識の差に愕然としたのでスレを立てました。
