8月のverupダイジェストには
例えば、七支公を3体討伐した実績があれば、
各七支公の戦利品から1つづつ装備品を選択して受け取れたり
と記載されておりますが
実際には
各七支公の戦利品の中から1つだけ装備品を選択して受け取れる。
となっています。こちら仕様変更か不具合か、ダイジェストが間違っていたのかわからないため
投稿してみました。
よろしくおねがいします。
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8月のverupダイジェストには
例えば、七支公を3体討伐した実績があれば、
各七支公の戦利品から1つづつ装備品を選択して受け取れたり
と記載されておりますが
実際には
各七支公の戦利品の中から1つだけ装備品を選択して受け取れる。
となっています。こちら仕様変更か不具合か、ダイジェストが間違っていたのかわからないため
投稿してみました。
よろしくおねがいします。
これが不具合でなくverupダイジェストの方が間違いだとしたら飛んだ偽情報を流してくれたもんですなw
ドロップ数2倍キャンペーンはまだかわいいもんですが、これはアカンよアカン
てっきり1つ30000ベヤルドで交換してくれるのかと期待してたんですが・・・
もし、クリアフラグ取ったらやる人居なくなると思われてるなら、七支公から金策になるような素材を組み込むとか魔法落とすとか 色々やりようがあると思います。
とにかくこれではイカンよイカン
確かに誤植もしく誤情報ではありますが、
エンドコンテンツとは言わなくても区切り的な大型NMの戦利品ではありますし
【以前のドロップ率】であれば、前三公で1つ、新二公で1つは充分なボーナスだと思いますけどー。
中盤からの途中参加を戦績・戦利品なしとか、
大幅な上限カット(序盤参加者が中盤で既にキャップ)とかの方が問題な気がー。
新七支公はジョブマント100%ドロップにして武器や防具のドロップをなくして、討伐後に得られるだいじなもの消費で好きな装備と交換がいいな。
そうすればまた挑戦したくなるし
言ってしまったものは仕方ないので、各1個にしてもいいと思いますね。
ドロップしない不具合やアクセサリー率の高さ(確証無し)とのバランスを考えても丁度良いかと。
新の方は幸い2体で1→2個だったら、そこまで大きくバランスも崩れないわけですし。
タイトルと趣旨が違いますが、ここに書かせていただきます。
図書館を先ほど利用したのですが、自分が何を達成して報酬を受け取ることができるのかイマイチ分かりづらいです。
また、他に未達成項目として何があるのかも全く分からない状態です。
どういう項目があって、あと何をしたら達成できるよって情報ももらえるようになれば図書館に行く楽しみも増えるのじゃないかと思いました。
七支公の討伐状況により報酬が取得可能ですので、だいじなもの:継続的に所持するものの一覧の中にどの七支公が討伐済みかで判断されるのもいいかと思いますよ。
ドロップは今まで通り、倒した時の大事なものが継続じゃなくて一時的なものになって、3つ消費で1つ好きなものくらいなら丁度いい気がする。