手が滑っただけで多大な人と労力と時間すべてを無に帰す「救援要請」は修正されるべきでしょう。
比較的良く使う「戦闘解除」と同じ場所にあるため、故意でなくても間違いが起きやすいのです。
中にはいたずらで故意にする人もいるようです。
修正案です
・NMには救援が出せないようにする(NMを赤ネームにして救援をだすのは無意味です)
・戦闘解除と別枠にする
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手が滑っただけで多大な人と労力と時間すべてを無に帰す「救援要請」は修正されるべきでしょう。
比較的良く使う「戦闘解除」と同じ場所にあるため、故意でなくても間違いが起きやすいのです。
中にはいたずらで故意にする人もいるようです。
修正案です
・NMには救援が出せないようにする(NMを赤ネームにして救援をだすのは無意味です)
・戦闘解除と別枠にする
救援要請は過去とは様相が変わってきていますね。
過去は本当の意味での救援要請(強い敵に絡まれた)ですが、
アビセア内では経験値累積のリセットを回避するために救援要請を出しています。
悪意で救援要請を行った人はGMに報告してペナルティを科すようなルールも必要ですし、
誤操作を防ぐために救援要請を選択した際に、本当に救援要請をしますか?
「はい」「いいえ」の選択画面を設けるのも1案だと思います。
そんなのわざわざ変えなくても
戦闘解除も救援要請もテキストコマンドで入力させればいいと思いますよ。
パーティコマンドでリーダーのみ救援を出せるように設定とかできれば事故は減るかもしれませんね
amiさんみたいなことを言う人は非常に多いですが全く間違っています。
例えるなら「地雷なんて踏まなければいいんだから分かるように埋めててもいいでしょ?」って言うようなもんです。
戦闘解除は習慣づいている人が多いと思うので、頭で分かっててもついつい押してしまうものです。
地雷は無くせば何の心配もいらないのに、なんで避ければいいでしょ?ってなるのか理解できません。
救援要請の手軽さに問題があるとも思えます。
もちろん、手が滑った等の誤作動で発生してしまうケースもありますが、その誤作動をリーダー権限のないパーティメンバーが出せてしまうのが問題と考えます。
対策としては、リーダー含む特定のパーティメンバーのみ救援要請を発生できる権限がパーティリーダーによって与えられたりとか…。
技術的な問題を多く含んでいそうですけれど、応用を利かせられれば救援要請の権限だけでなく誤ロット防止の為のロット権限など。
書いてて難しそうだとか、悪用出来るなーとも思いましたが一応投稿!
Shinemonさんのおっしゃるとおり はい/いいえの確認でいいと思うタル
救援要請→ 「救援をだしますか?」はい/いいえ →「アイテム、経験値など手に入りませんが出しますか?」はい/いいえ
「最終確認です 救援をだします」はい/いいえ
これくらいじゃないとオバカなタルコは怖くてNM討伐に参加できないタル
最初にあった救援しますか?はい いいえのウィンドウ追加で解決しそうですね
これって ショートカットキーの設定で外すだけで回避できない?
PC系意外はわかりませんが PCだと設定することで回避できそうな
誤救援というのは、本人ならず周りの人にも少なからず影響のある行為となっています。
アビセア乱獲や、大人数での戦闘によってラグの発生など操作のさいに「絶対ミスをしない」と断言できる人は多くはないでしょう。
この件に関しては、救援要請は出せるもののそれに対して確認を入れたり少し複雑な操作を行う必要があるといったように多少変更する形で解決できるのではないかと思います。
もしくは、ゲームオプションなどのに「救援要請:有効or無効」などの項目を設けて
それを無効に設定している場合は救援要請を押した場合でも救援要請を行えないように事前に自衛できる手段の用意というのも良いのではないかと思います。
もしくは、実装が大変なのではないかと思いますが救援要請に関しては投票制にし戦闘に参加しているメンバーの過半数の同意があれば救援できるといったシステムの実装です。ソロである場合は普通に救援要請をすばやく行えますし、多人数による戦闘中に誤救援を出してしまった場合でも他の人が同意しない限り否決され、救援要請を出さずにすむといった具合です。
いずれにせよ、いつ自分もやりかねないと思うところなので事前に対策できる手段があればと思う次第です。