F8キーって以前はモンスターや???を含めて一番PCに近い物をターゲットしてたと思うんですけど違ったかな?
VWとかで箱をタゲるのに目の前に箱があるのにF8押すと遠くの敵をタゲるし、
キーボードでプレイしてるからtab連打してPC達を一通り回した後にやっと箱とか
一発で箱を選択できるいい方法ありませんか?
F8キーの選択基準を変えてもらうと助かるのですが・・・
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F8キーって以前はモンスターや???を含めて一番PCに近い物をターゲットしてたと思うんですけど違ったかな?
VWとかで箱をタゲるのに目の前に箱があるのにF8押すと遠くの敵をタゲるし、
キーボードでプレイしてるからtab連打してPC達を一通り回した後にやっと箱とか
一発で箱を選択できるいい方法ありませんか?
F8キーの選択基準を変えてもらうと助かるのですが・・・
敵とNPC(VWの箱等)が画面内に居た場合には敵の方が優先的にターゲットされるはずなので
私は画面内に敵が入らないようにしてF8押すとかやってますね。
NPCを敵とその他で優先順位を付けてるくらいだし、何か判断基準があるんでしょうね。
これらを別々のキーにアサイン、もしくは別のコマンドでの実装を要求してみるとか。
VWだと「一番手前のNPC(つまり箱)をタゲって欲しい」のは分かるんですが、アビセアその他だとNMのpop待ちでチェストにタゲが行くと腹立ちますよ、多分。
「一番近いNPCをタゲ」が不便なこと多くなってきましたね。
・VWなど、関係ない敵がウロウロしていて戦闘対象をたげれない。
・ジュノ港のヨアヒム前など、まったく意味不明で邪魔な宝箱の設置。混雑することわかっているのになぜここなのか?のような配置によりF8が使えない。
・錬成釜など、なぜか遠くのNPCがタゲになる。などなど
個人的には、以下のようなショートカットが欲しいです。
・赤ネームをタゲられるファンクションキー
・パッド操作で↑↓でパーティメンバーが(アライアンス含め)選べますが、キーボードでも同様の操作を(F1~F6ではPTのみなので×)
・同様にパッド操作で←→キーでPCNPCが選べますが、キーボードでも(SHIFT+矢印などで)同様の操作を。タブ&SHIFT+タブは使いにくいので×
F8の仕様変更でも良いのですが、とりあえず/taeget系マクロの追加をお願いしたいかな。
仕様変更すると今まで使い慣れていた人が思わぬ不利益を被ったりもしますし。
で、そのコマンドの使われ具合を見てからF8の仕様変更をしても良い気もします。
今は(PC名)しかサブコマンドに指定できない/targetですけど、
サブコマンドに次のオプションを追加するとか。
/target object …「目の前のモンスターではないNPCをターゲットする」
/target enemy …「目の前のモンスターのNPCをターゲットする」
とか。
あとヴォイドウォッチ中はVWの敵以外のモンスターをターゲットできないように
して欲しいけど…これはどちらかというとVWの要望なのでスレ違いかも。
こんにちは。
戦闘スタイルが以前と比べてより多くの敵を一度に相手にするようになったり、カンパニエNPCやTreasure Casketなど、バトル中に登場するNPCの種類が増えたりしていることで、より効率的なNPCのターゲットが求められるようになってきているというのは確かにあると思います。
モンスターを優先するか、???や宝箱などを優先するか、という点だけでも意見が分かれていたりしますので、具体的にどうなると幸せになれるのか等、もう少し意見を聞かせていただきつつ、検討していきたいと思います。
F8で従来通り
Ctrl+F8でモンスター固定
Alt+F8でモンスター以外のNPC固定
こうあってくれればどうにでもなるかなー
ヴォイドウォッチ中はヴォイドウォッチの敵のみをターゲットするように欲しいです。
ヴォイドウォッチと関係ない敵はヴォイドウォッチ中、カーソル合わせる事すら出来なくなっても良いと思います。