Fechter :)
würde den melee Rdm helfen, warum DER degen und dolch job die nicht hat -ka
Printable View
Fechter :)
würde den melee Rdm helfen, warum DER degen und dolch job die nicht hat -ka
finde einige der engl./us vorschläge echt ner überlegung wert
rdm2h als ja: sofortzauber ohne das timer gestartet wird
doppelcast: sagt der name ja schon, zauber trifft 2x, zb. cure4x2 wenns schon kein cure5 gibt^^
magestyle und meleestyle in der art vom sch white/black
also wenn ich an doppelzauber oder auch hadesmagie denke, wäre das eher wieder was für BLM... denn in den alten FFs war das immer eine reine abylity des BLM.
Der RDM konnte in den alten FFs eher melee technisch besser durchgreifen.
Also ich persönlich würde es auch eher begrüßen das RDM in punkto Meele besser durchgreifen könnte.
Denkbar wären zum Beispiel ...
•Eine neue Job-Fähigkeit, die die Sprechzeit und das Nutzungsintervall des nächsten Zaubers (Magie, Ninjutsu und Lieder) auf 0 reduziert.
:)
Also in FF5 war RDM der job, der X-Magic lernen konnte. BLM konnte das auch nur in FF9 und da hatten die Charaktere eh alle so 1,5 Jobs. (MNK/NIN, WHM/SMN, SMN/WHM, BLU/Ähmm Koch?, DRG/mage, PLD/WAR/DRK. Warum dann ich auch BLM/RDM?)
Doppelzauber für RDM fänd ich auch gar nicht schlecht.
Das Entwicklungsteam lässt euch ausrichten, dass sie euren Vorschlägen nicht abgeneigt sind. Allerdings liegt ihr Fokus momentan leider nicht auf neuen JAs für RDMs.
Oh schade, wie es aus sieht wird rdm ein lol buffer/enfeebler, als wenns da nicht viel besser jobs gibt...
Mal sehen ob wenigsten anständige zauber kommen und nicht 2.klassige vari von anderen jobs.
Bin schon echt gespannt aufs große update.
Aber hab so ein gefühl es gibt nur donner 4, und int+(rdm solo) >.<