某所で見つけた情報によると、
バリアはイドリスで防御力アップ85%、デュンナで61.7%
ウィルトはイドリスで攻撃力ダウン70%、デュンナで47.3%
ウィルトとかどうやって測ったのかも分かりませんが、
数字としては強烈です。バイオとかなんだったのってくらいの数値です。
ただ、これらは防御系の魔法なので、コルアふたつを費やすなら、
劇的な効果がないとそもそも使わないというか、デュンナだと両方使っても
「攻撃力どんだけあんの?」って感じの敵が普通にいます。
敵の調整って本当にどうなの?とか思います。
何が言いたいかというと、数値としてみるとものすごいものもあったりしますが、
そもそもどういう使い方するの?とか、実際使うとどうなの?とか、
数値以上に考慮することはあるだろうという話です。
一連の弱体議論でぼくが一番分からないのは、「それでどうなるのか?」ってところです。
現状で強すぎるとも弱すぎるとも思っておらず(まあ強いよねとは思ってますが)、
特に困ってもいないので、「どこがおかしくて・どう良くなるのか」よく分からないのですよね。
赤さんの弱体魔法で不満な点とかはあるんですけどね。