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Quote: Originally Posted by Salalaruru これは本来、「やむなく命を絶つ」の実行や、 モンスターが嫌がるお世話や餌を与えると高まる値で、 実装前は「カルマ値」と呼んでいました。 そういうものだったのですか、ご回答ありがとうございます。 モンスターを変異させるために嫌がるものを与えなければならないことも多いですのに、 これはちょっとひどいなと思いました。 どうせならモンスターが喜ぶお世話や餌でも「穏やか指数」が下がるとよかったですねぇ。 今度ガーデンに行ったときに育成方針を「穏やかな日々」にしておきます(笑)