エラスモスとスコーモスのヒントください。
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エラスモスとスコーモスのヒントください。
マクロの調整用にウィンダスの港にあるような
ターゲットはカカシじゃなくてもいいんですけど
魔法だったりアビだったりを使えて
ダメージもある程度目安にできるような
そんな練習場があったらいいなぁって思います。
スキルあがんなくていいですよ、もちろん。
1.カカシのLVを設定
2.入室
3.殴りまくり打ちまくり(消費物は消費、MPも)
4.カカシには強力なリジェネがかかってる
5.それでも壊しちゃったら・・・
6.気がすんだら退室
戦場に出る前に練習できてもいいと思うんです、いかがでしょうか?w
ベヒーモスについて確認したいことがありまして
現在有志により判明している成長に必要な餌ですが
ベビーモス(子供)が成長度★☆以上で特大獣肉→ベヒーモス(大人)
ベビーモス(子供)が成長度★★☆以上で麝香牛肉→キングベヒーモス
ベヒーモス(大人)が成長度★★☆以上で麝香牛肉→キングベヒーモス
現状では子供からも大人からもキングベヒーモスに変化させることができますが、これは仕様どおりなのでしょうか
どちらかは設定ミスで本当はまだ判明していないエラスモスやスコーモスのルートなのではないかという議論すらされています
エラスモスとスコーモスにするための餌が今だにわからなくてヒントがほしいですね・・・
ランク7で新たに飼育出来る様になるサボテンダーですが、エサによっては旧シリーズの愛嬌あるあのグラフィックになるようにして頂けないでしょうか
この子竜はアダマン・ベヒからの流れから、子ウィルムかと思いますが、ウィルム族に限りアダマン・ベヒ 他のモンスターとは決定的に違う存在で、人格を持ち、伝説の存在「真龍」と呼ばれ、敬意と畏怖をもってある種人間より格上の存在としてヴァナディールに有る生き物です。
ソレを家畜としてしまうのはいかがな物かと思われます。
星唄のミッション進行をしていても感じましたが、最近のヴァナディールは、こういった根本的な部分の設定が雑に扱われているように感じます。
他のコンテンツゲーのMMOとFF11が決定的に異なり今プレイしているかを別として多くのファンが長い事支持してきたのは、FF11の奥深いストーリーと世界観による所が大きいと思います。
いまさら実装しませんというわけにもいかないとは思いますが、(実装しないでくれと言ってるわけでは有りません)そういったFF11の魅力とも言える、設定の部分もちゃんと考えた形での実装をよろしくお願いいたします。
子龍のグラフィックなどはとても可愛らしく、ユーザーに喜ばれるものを最大限の力で作っているのを感じ取れるので、このような苦言を投稿はしたくなかったのですが、(特にガーデンのモンスターは、いつもこの終焉しようとしてるゲームにここまでの物をよく実装してくれた!!と毎回喜んでいるので)最近のヴァナディールを見ているとどうしても放置しては置けませんでした。
まぁ、そういう側面があるのは確かですが、竜騎士の子竜(飛竜)の設定も存在してますし、システム的にはペットの扱いで、神々しい竜と比較すると、こちらの設定の方が実装としては古いし、問題の無い範疇じゃないかなぁ。
ちなみに、「飼育」はペットにも使う言葉なので子竜を飼育するという言い回しも問題無いと思います。
(ペットを家族としている方は「飼育」と使わないでしょうけど。あ~、でも、そもそも、そういう方は「ペット」って言わないか。)
それと、「終焉」ではないですね。
フジトさんの週〆のコメントにもある様に、今後の動きを見守っていきましょう。
竜騎士の飛竜やワイバーンなどとウィルム族は、同じドラゴンの括りでもまったく異なるものかと・・・
それに、世界観を構成する設定に関して実装の新しい古いは関係ないものだと思います。
また、竜騎士の実装以前からランベールとヴリトラの逸話などの設定は存在したものだったと記憶しています。
はい、引っかかりますね!
それに、この際実装するなとは言ってないですし、
「ちょっと考えりゃ」の部分をちゃんと考えてくれと要望しているだけです。
実際ウィルム族の中にはアレヴァト様の例もあるので、
極端な言い方をすれば
牛を家畜として飼うのが許されるのなら、ほぼ人間でも人間でさえ無ければ家畜としても別に問題ないだろ!?
っと言う事にもなりますからね。
まぁあの子龍を一生懸命育てたら美少女になるってならソレはソレで俺は頑張って育てますがw