とりあえず、新しいアタッチメントの効果が知りたいです。
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とりあえず、新しいアタッチメントの効果が知りたいです。
あとエンドコンテンツでどういう使い方を想定してるのか知りたいですね!
追加アタッチメント見たけれど
防御力問題が全然改善され無さそうなラインナップだなぁ。
防御力が反映されるようになってからはダメージカット率だけ上げても
仕方ないのに。
1月の調整は2月のアタッチメントの追加を見据えてと言っていたけど
プロシェル使うようになって不便になるのとアタッチメントの追加が全く結びつかないです。
どういう意図での発言なのか説明がききたいです。
1月のもぎヴァナで
フォーラムでのフォローができていなくて申し訳ないって言ってたけど
そのあとも結局フォローする気ないのね
追加分の性能とか載っていないので、ここから数値を推測し、その数値で意見を述べればいいということかな。
追加されるアタッチメント
ストロボII/T.スプリングIII/ラウドスピーカーIII/トランキライザーII/
アクセラレーターIII/スコープII/S.アブソーバーII/アーマープレートIII/
スタビライザーIII/コイラーII/マナジャマーIII/ステルススクリーンII/
A.リペアキットIII/マナタンクIII
以下、自分が予想した数値
- ストロボII:敵対心(+10/+15/+20/+25)
- T.スプリングIII:攻(+9%/+12%/+15%/+18%)
- ラウドスピーカーIII:魔法攻撃力アップ(+15/+20/+25/+30)
- トランキライザーII:魔法命中率アップ(+15/+40/+50/+60)
- アクセラレーターIII:回避(+15/+20/+25/+30)
- スコープII:遠隔命中(+20/+30/+40/+50)
- アーマープレートII:防(+25%/+30%/+35%/+40%)
- スタビライザーIII:命中(+15/+20/+25/+30)
- コイラーII:ダブルアタック(+5%/+20%/+30%/+40%)
- マナジャマーIII:魔法防御力(+30/+40/+50/+60)
- ステルススクリーンII:敵対心(-20/-30/-40/-50)
こんばんは!
アタッチメントの追加により、白魔法戦がプロテア・シェルラを詠唱する仕様が使いやすくなるのかと思っていましたが、
追加されるアタッチメントを見ると、どうもそうではないようです。
それならば、白魔法戦にアーマープレートIII、マナジャマーIIIをセットできるようにして、マスターにのみプロ・シェルを使う以前の
仕様に戻して欲しいと思いました。
パーティープレイであれば、白魔法戦のプロテア・シェルラが役に立つ場面もあるのかもしれませんが、
からくり士がアタッカーとして立ち回るのであれば、そもそも白魔法戦を出すことはないわけですし、
小人数のPTなら、いまはフェイスが出せるので、以前の仕様に戻しても特に問題とはならないと思います。
白マトンのプロテアシェルラは元の仕様に戻してほしいですね。
はっきりいって余計なルーチンが加わったことにより、序盤でいきなりピンチになることが多くなりました。
実装前から予想できることなのにこれも想定内なんですかね?
まずは炎属性のアタッチメントから。
ストロボ
- ストロボ:炎1・敵対心(+5/+10/+15/+20)
- ストロボII:炎2・敵対心(+10/+15/+20/+25)←追加分の予測値
法則性に従うとこんな感じ。
2個付けのファイアマニューバ1点灯で従来の炎3点灯よりも敵対心が上がるがターゲットを奪えるかは疑問。
2個付けで挑発2回を別々のリキャストで使えるのなら盾役も多少は可能になるかもしれない。
ストロボの敵対心をマナジャマーと同じ数値まで上げた方がよいと思う。盾役での運用ならカニバルブレードを撃たせることを考えるので炎1点灯で済ませたい。
- ストロボ:炎1・敵対心(+10/+20/+30/+40)
- ストロボII:炎2・敵対心(+20/+30/+40/+50)
この数値ならファイアマニューバ1点灯で敵対心+50まで上がるので使いやすい。
T.スプリング法則に従うとこんな感じ。
- T.スプリング:炎2・攻(+3%/+6%/+9%/+12%)
- T.スプリングII:炎3・攻(+6%/+9%/+12%/+15%)
- T.スプリングIII:炎4・攻(+9%/+12%/+15%/+18%)←追加分の予測値
属性値が足りないので3つ同時装着はできないと予測される。
白兵戦や射撃戦でアチューナーを装着することが予想されるため、残り属性値をT.スプリングIIIで使い切る選択肢ができると思われる。
T.スプリングの属性値を全種1つ下げて3つ同時装着可能にする選択肢を作る方がよい。
からくり士入門というスレッドでアタッチメントの効果が公表されてたし、
ユーザーが体感しにくい、検証しづらい新アタッチメントの効果も公表してほしいなあ。