本音を言えばこれ以上ガーデンにNPCいらない(しかも台詞すらないとか)
の一言なんですが少数派なんだろうなと。
「ボートを浜辺につけてるだけのプライベートビーチにどんだけNPC常駐してんのよ!」
便利だけどね。あんまり増えるとプライベートビーチでもなんでもないっていう。
妥協案で、
・ガーデン(畑とかのある方)は今いるモーグリのまま、メニュー順の修正で。
・飼育場に新規NPC(「モンスター飼育」の関係者設定)
で、どうでしょう…
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本音を言えばこれ以上ガーデンにNPCいらない(しかも台詞すらないとか)
の一言なんですが少数派なんだろうなと。
「ボートを浜辺につけてるだけのプライベートビーチにどんだけNPC常駐してんのよ!」
便利だけどね。あんまり増えるとプライベートビーチでもなんでもないっていう。
妥協案で、
・ガーデン(畑とかのある方)は今いるモーグリのまま、メニュー順の修正で。
・飼育場に新規NPC(「モンスター飼育」の関係者設定)
で、どうでしょう…
個人てきにですがお世話のためにエリアチェンジはさむ飼育場には全くいかないのでチャチャルンあたりが販売してくれるといいなあ。
追加のアイテムが飼育場のみになったらかなり不便です。お世話のために飼育場行かないので。(重要なので二回ry)
でもモーグリには畑関連だけ販売のほうが良いのは確か。ランクの選択なくなると格段に便利ですし。
欲を言えばモグハウスメニューのガーデンでは使わないレイアウトのコマンドを売買にして
モーグリのもとに走らなくても売り買いができると便利です。
飼育場はお世話のためではなく走り回るモンスターを観察する場として常時動き回っててほしいです。
まだランクupするかも?みたいですがなら、プーク、ルスゾル、アプカル実装して欲しいです。
プークの卵、アプカルの卵、ルスゾルの肉をペットフード作成で購入できるようになると嬉しいので。
モーグリガーデンで気になる事があります。畑などのポイント収穫中にガルカなど大きいキャラだとポイントが隠れて見えない時に、なぜか足元なのに範囲外となり採集できない時があります。
まあ、ちょっとキャラを動かせばいいだけなんですがどういう判定になっているのか不思議に思いまして。
あとはモーグリがたまに反応しないでもう一回ターゲットし直さないと先に進まないこともありますし。ラグなのかな?
デジョンでHP戻った時とかも後ろの壁にカメラが当たってがくがくすることがあって困るんですがあれもPCではなくカメラの位置に当たり判定があるのはバグなんでしょうか?
今更質問的なことなのですが
ラプトルを自分と倉庫でほぼ同時に育て始めたのですけど
同じようにコカ肉を与え続けて
自分:子ラプトル→赤ラプトルになったのですけど
倉庫:子ラプトル→普通にでかいラプトルになってまだコカ肉でもぞもぞするんですけど
これってでかい状態からでもまだ赤ラプトルになるんでしょうか?
一応大声で呼ぶと心に響くあたりが子ラプトルの挙動なんですけど
見た目が明らかに大きい普通のラプトルになってます
仕様なのか不具合なのかいまいちわからないです・・・
モーグリの販売メニューで”制御できるのは1~2だけです”とのことですが
とりあえず畑関連の雑貨とモンスター飼育で増えていくアイテムは分けませんか?
購入目的の違う畑雑貨とモンスターランク1~2だけでも別にしてもらうと使いやすいと思います。
ロックオイル、薫る腐葉土、
値段10倍、効果時間も10倍のロックオイルEX 薫る腐葉土V&Vが欲しい。
モグガーデンに(ヒナ)チョコボが来る日をたのしみにしていまーすヽ(´∀`)ノ
ガーデンでしか使わないベヤルド交換の肥料類雑貨にまとめてモグが販売してほしいなあ。
雑貨1~2を雑貨のみにしたうえでアイテム充実してほしい。
毎回もらいに行くの面倒で…。なぜ必要なさそうな虫蜜だけ販売枠に入ってるんだろう(;´Д`)
森の挿木とストーンオイルだけでも…ぜひ…。