Originally Posted by
Valar
現状維持で
理由はまず3年前に実装されたものが性能変化してないのにも関わらず、今頃になって問題視されているのは
別の要因があるから。
大きいのは暗黒騎士の火力。
3年前に比べ格段に上昇しており現状トップクラスであるため、火力面の格差問題が絡んでいる側面が強い。
実際このことが注目されるようになったのは、ウッコビクスマ弱体後レゾが実装されて火力が急上昇してから。
逆に言えば火力格差がなくなるような状態になるとそれほど問題視されないのは3年前に実証済み。
精霊魔法とのバランスはコンテンツの相性による。
無属性の通常攻撃のみで倒せるようなモンスターが相手なら精霊魔法よりこの鎌が選定されるが、
強力なモンスターなら精霊魔法の優位は揺るがない。
ただし、コンテンツの中には精霊魔法の有利な部分を発揮することができないものや、魔法攻撃だ
けでなく回復や強化もできるジョブで構成したほうがいいコンテンツも多々あり、そのことがPT構成に
偏りを生む原因の1つになっているため、必ずしもトワイライトサイズがあることが黒魔道士のような
魔法攻撃専門ジョブを排除しているとは言えない。
なので、
まずは開発が示したように、火力や総合的な面での格差を埋める事とコンテンツの調整などを経てから
再度判断したほうがいいと思う。