ジョブ調整は青魔道士だけではありません。
魔法の効果だけではありません。強い弱いの判定だけではありません。
ジョブアビリティの効果時間の長さや効果の強さなども見ているのでしょう。
フィードバックの範囲はジョブ調整の枠だけではなく様々な分野に及びます。
たまたま青魔道士は重い一撃に焦点が当たりましたが他の魔法に不満があって、
調整が必要とユーザーが望んだなら弱い強いだけではなく方向性を変えるなどの調整があったかもしれません。
今となってはわかりませんが・・・たとえ調整が必要だとしてもゲーム性を損なう強さにすることはできないでしょう。
シーフの「まどわす」などはうまく調整されたようです。
他のスレッドでも「フィードバックに意味はないのでは?」という旨の書き込みがありましたが意味が無いということは無い、と考えます。
ただ、ユーザーの思い通りになるわけではない、ということでしょう。
変えられるものもあるし、変えるのが難しいものもあると考えてみてはどうでしょうか。
