ああ言われたからこうしたのに、さらに文句言われる開発が不憫で不憫で……;; でも言っちゃう^^
中々の良コンテンツだと思います。
某ピエロが出てきたり、ボス部屋が出てきたりといった、「嬉しいランダム要素」は特に評価したいです。
こういうわくわくする嬉しいランダムは、今後もいろんなコンテンツで是非ともゲシゲシとやってほしいと願います。
種類(数)も増えるとさらに良い感じ。
んで、疑問点なのですが、ユデイモンのパーツによって得意ジョブがほにゃららともぎヴァナ言ってましたが、
正直どのパーツでやっても、あまり編成いじる必要性が感じられません。
また、盾が盾ジョブ有利、背が回復……てのもよく意味がわかりません。
もっとこの辺は極端にしてくれてもよかったんじゃないかと思われます。
そして不満点というか問題点というか、内容自体は面白いのですが、
目的物のドロップの都合で、モチベの維持が苦しいです。
石の細分化は、ここで出た不満点(不要な要素がついていしまう)の解消という理由なのでしょうが、
結果としては「自分にとって不要な石ばかり出る」ので、潜るのがしんどくなって、
黒霊石取りにカザスカ帰りたい気分になってきます。実際すでに過疎ってきてるというか、カザスカ前の方が人多い始末。
石でくっつくランダムが、石が出るランダムに変わっただけというか。
ギルで解決するだけで済ませるなら後者の方が良さげですが、実際にプレイするとなるとね……