あーあ
ソフトバンクの時にメールアドレス登録して、ドコモに買い変えた時にメールアドレス変えてなかったから、変更できなくなった。。。
メールじゃなくて、ゲーム内のメッセージにして欲しい。。。
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あーあ
ソフトバンクの時にメールアドレス登録して、ドコモに買い変えた時にメールアドレス変えてなかったから、変更できなくなった。。。
メールじゃなくて、ゲーム内のメッセージにして欲しい。。。
11周年記念 現役冒険者さんありがとうキャンペーン
最高の報酬、景品ってのは「おもしろい!楽しい!という体験」だと思うんです。
モンプレのような本当の真新しさを持ったコンテンツ、イベントのワクワク【エキサイト】に期待しています。
チョコボスーツがすごくよかったと思います。ああいうのがあるだけで十分楽しい。
コンテンツを切り売りするようなイベントはやめてほしい。
ヴァナ・ディール体験プレイキャンペーン
みんなが休みの時に頑張ってほしかったです。
スクエニアカウント登録、ダウンロード、コンテンツ登録、コンフィグセット、コントローラーセットなど
ゼロから始めるにはハードルが高い思うので、友達とかにじっくりつきあえるような時間がほしかったです。
世界中でもっと多くの人に「MMORPGという、すごくおもしろいジャンルのゲームがある」
「その中でもFF11は最高だ」って知ってもらえるいい機会になると思ったんですがね…
新規プレイヤーを支援するために頑張る準備はあるんですけどね…
PS2&箱ユーザーです。
復活キャンペーン対象者だけでなく、今遊んでる人にもPCクライアントデータをダウンロードさせて欲しい・・・
11周年記念 現役冒険者さんありがとうキャンペーン
好きなAF(IL109)1セットとかのほうがよかったんじゃないですかね。
クライアントは全員に一つずつあげればいろいろと人数増えたりしてよかったんじゃないかと思います
少しスレッド違いになるかもしれませんが、「11周年記念 現役冒険者さんありがとうキャンペーン」についてです。
キャンペーン内容は、個人的に少し嬉しい…かな?…というものでした。
できれば、さらに、カンパニエやコンクエが全て制覇状態になるとか、開拓レートが全て50まで上がるとか(100はやりすぎかな?)がよかったなーと。
あと質問です。
同じキャラで複数のキャンペーンコードを登録して、アイテムなどをそれぞれのコードから取得することは可能でしょうか?
(1アカウントにつき1コードという認識なので、装備のいらないアカウントのコードをメインアカウントでも使えないかなと思ったもので)
そう言えばなんで旧3大HNMの戦利品リディルだけがクローズアップされたんでしょう…?
まぁ、他2匹(ベヒとアダマン亀)はNQだと戦利品ショボいですが……(上位トリガー除く)
なぜ今頃リディルをプッシュしてくるのか…
リディル打ち直しの布石ですか? (チラッ
まあとりあえず、貰えるものは貰っておきますが、
まさかこんな形で、オートクレールを手にする日が来ようとは...
直接アイテム手渡しじゃなくて、
HNMのPOP時間短縮&ドロップ率アップぐらいにして欲しかったですね。
ちょっと感動が減ってしまいました。
少しでも感動できるように、お勧めの方法があります。実際にうちのLSで実施しました。
7月下旬ごろに8/6のVupでILが導入され、メナスの攻略が台無しになるということが分かりました。(スキル+なんて導入されたら簡単になりすぎるのが分かっていたため)
そのころはうちのLSはモリマー、NTLは安定して1-5+ボス抜きが出来ていましたが、ケイザックだけはまだ1-5+ボスが出来ていませんでした
8/6のVupでのIL実装前にケイザック1-5+ボスの6抜きをやらないと負けた気がする!と思い全力で攻略し、7/30の夜に狩人ありPTで、8/2の夜に狩人なしPTでようやくケイザック1-5+ボスをクリアしました
8/6のIL導入後にケイザックにみんなで行って、本当にクソゲーになったなぁとしみじみ思ってメナス活動は終了しました。クリアしたいだけなら8/6まで活動を止めてIL実装後にやればよかったので単なる自己満足です。
12/11にばらまきが行われてしまうのが分かっているので、その前に自力で取らないと負けな気がします。他のライバルが12/11のばらまきで取れるならもうキマイラやらなくていいや思っている今がチャンスです。ぜひ頑張って自力で取りに行きましょう!
グラ流用のための布石なんじゃないですかね。
プレイヤーにとっては「HNMのKhimairaがごくごくごくごくごくごく稀に持っているオリグラの片手剣」でも
開発にとっては「ただのデータなんだろうな」と感じる瞬間ですね…
まあ実際にヴァナ上のものはすべてデータなんですが、俺はこの開発神に介入、翻弄されまくりって感じが嫌です。
まさにバラマキ。
今年に入ってFafnirに挑戦しやすくなって「40数戦してリディル出ねえ!w」って人がいましたけど
そういう人たちに対して開発の人は「ちーすwリディルあげるよwおつかれっしたwwww」って言ってるようなもんだと思います。
いちプレイヤーとしてそこまでしてほしいとは思いませんし、今では高性能な装備はいくらでもあるのだからそっとしておいてほしい。
結局のところこういう「してあげる」系は誰のためにもならないと思います。
アイテムがほしくて復帰したとしてもFF11が進化していなければまたやめるだろうし
コンテンツに打ち込んできた人は「全てのものはサーバー上のデータ」という現実を突きつけられ醒めるだろうし。
RPGでこれはあんまりだと思います。
世界観、意味、価値とか、そういうことを理解している人たちがチームに必要なんじゃないでしょうかね。