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そもそもFF11自体はかなりの黒字なのでこのような無理なコスト削減は必要ないはずです。
会社として多大なコストをかけた失敗作も出している以上その付けのコスト削減は仕方が無いと思いますが、一番の稼ぎ頭のFF11ユーザーをないがしろにし果たして本当にコスト削減になるのでしょうか?
やる気をなくし課金を止める人が増え、結果収入が減り悪循環になるだけなのは素人の我々にも容易に想像がつきます。
また、今でも2000人オーバーなのに合併し4000人とか「快適」とは程遠いもので説明にもなっていません。
再考お願いします
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ワールド統合反対!
下記の理由によりワールド統合に反対します!
・統合元のワールドのプレイヤーが圧倒的に不利(改名の必要性やリンクシェルの解散など)。
・ワールド人口激増によるエンド系コンテンツの混雑(特にアビセアのHNMおよびそのトリガーNM)。
・統合先と統合元のワールドの組み合わせについての違和感(大ワールド+小ワールドの統合より、大ワールドはそのままに、小ワールド+小ワールドの統合のほうが妥当かと)。
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前回の統合の実績を元に計算して、統合で節約できるサーバー代>統合が理由でやめる人の利用料、なんだろうね
ココロナイカイハツ
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ワールド名に関しても、併合時にはどちらかに吸収されるというのではなく、新規命名ワールド(もしくは既に使われなくなったワールド)にというのがよさそうですね
どなたかの投稿にもあったような難民だの言われなくて済みますので
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統合される側のサーバーに生息しています。
まず統合元が統合先に一方的に吸収されるというのは納得がいきません。
また多くの方々がおっしゃるように長く課金のとまっているキャラ、引退したもののキャラを削除してないため残ってしまっているキャラなどは削除すべきじゃないかと思います。
統合元、統合先ともにそうしたキャラを削除すれば改名を余儀なくされた際の選択肢が増えるのではないでしょうか。
ユーザーにとって名前がどれだけ大事なものなのかサービスを提供する側には知っていていただきたい。
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統合に関しては反対意見しかないわけですが、運営がおっしゃる「皆様により快適にプレイしていただくため」に統合するのであれば、統合前の「人数が少ない状態=快適にプレイできない状態」を体感していただくのが、皆が納得出来る理由になるんじゃないかと思いますが、どうでしょうか。
「人数が少なくて快適にプレイできない状態」であれば、これほど統合に反対されることもないわけですし。
快適にプレイできないから改名には目をつぶるって人もいるかも知れません。
先に出ていましたが、統合しないとサービス自体終了って理由があるなら、皆不満はありながらも、しぶしぶ納得すると思いますけど。
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現状そこまでFFを続けていく気もないので、統合等があり名前が変更になった場合は、いい機会だから辞めそうです。
また、そういうような人たちも結構いそうな気がしますね。
運用は鯖統合を考える前にやることがあるんじゃないかと思います。
特に鯖移転するのに、現状3000円もかかるのを無料にしてみたりとか、
すぐにできることがあるような気がします。
そのあたりをやらないで、安易に鯖統合を考えるのは運用の怠慢だと思います。
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何をするにもあいまいな説明のみで実行してしまう運営側の体質が一番の問題です。
現在のフォーラムの様な場がなっかったので、前回の統合時にはメールで具体的な説明を求めましたが、【皆様により快適にプレイしていただくため】との回答しか返って来ませんでした。
今回はこうして他のユーザーと共に意見交換出来る場もあり、運営からの明確な返答が期待出来るかも?と思い書き込みしていますが、前回同様に明確な返答がなければ見切りをつける良い機会だと思いますね。
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始めて投稿します。よろしくお願いします。
文章を考えている間にディスカッションがいくぶん進んでいるようで・・・(汗
投稿して議論が巻戻るのもどうかと思いましたが、多少でもよりよいディスカッションに寄与できればと思い書き込みます。
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FF11を始めて半年も経っていませんが、みなさんの投稿を拝見したうえでの私の意見も書き込もうと思います。
というのも、この問題が今回大きく取り上げられたのは「初期鯖で長年プレイしてきた人たち」だからというニュアンスがところどころ見うけられたからです。
私のようなFF11歴の少ない者も発言することで、これはプレイ歴に関係なく解決すべき問題だという前提でディスカッションが進んでいけばと思います。
鯖統合で起きる問題がいくつも書かれていましたが、一番の致命的な問題は、名前が変わってしまう、LSが消滅してしまうということだと思います。
特に名前に関しては、FF14の名前構成を見る限り、運営の方々も問題があることをはっきりと認識されていますよね。
でなければ、FF14でファーストネームとラストネームを入力できるようにするはずがありません。
ではどういう対応がいいのだろうかと考えましたが、<名前の優先権を得る条件を変える>という案に私は賛成できません。
統合元予定の鯖の方の、「統合される側が一方的にリネームを強制されるのは納得いかない」という主張はもっともだと思います。
一方でianさんのように、統合されるリスクまで熟慮し、ずっと身銭を切り続けてきた方が「出費が多くなるのを覚悟で今までのルールに則った対策をしてきたのに、
それを今回反対が多かったからという理由で急に変えるのは納得いかない」という主張も十分共感できるものでした。
さらに新参者である私からすると、プレイ時間ではどうやっても勝てないのに、それを優先権を得る条件にしろという主張には納得できません。新参者もあれこれ考えて名前を付けているのです。
それならどうすればという話になりますが、落としどころを考えなければならなくなるのは、リネームを強制される状態がそのまま残るからです。
これが元凶であって、だからこそ元凶が残ることを前提とした、<名前の優先権を得る条件を変える>案には反対なのです。
私が賛成したい案は、<名前の構造>を変えるというものです。
変更する方法として、一つはFF14のようにラストネームを新たに追加する方法がありますね。
この案のメリットは、言うまでもなく名前が被る可能性をかなり低く抑えられることです。デメリットとしては、今後の鯖統合で名前が被る可能性がゼロにならないことです。
もう一つは、鯖名を名前の前後に自動付与する方法です。(例えば後ろに付与すると、レオナルド・ダ・ヴィンチのように、名前+出自という構成になります。)
この案のメリットは、今後の鯖統合でも名前が被る可能性がゼロになることです。デメリットとしては、うーん・・・なんだろう。鯖名が見えることで変なグループ意識が芽生えるかもしれないですね。
この二つのうち、私はリネーム強制の必要がなくなる後者に賛成したいです。
名前の構造を変えるとなったら、相当範囲に手を加えなくてはいけなくなると思います。PS2のハード的な制約もあって、対応に時間がかかると思います。
でもユーザーの意見が大きくて作業を一時ストップする程大きな問題なのですから、今対処すべき懸案だと思います。
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今から名前の構造自体に手を入れるのは完成の目処立たないと思いますよ